您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 计算机组成原来课程设计--基本模型机的设计——跳转指令的实现

  2. 理论:学完“电工电子学”、“数字逻辑”、“汇编语言程序设计”、和“计算机组成原理”课程,掌握计算机组成原理实验平台的使用。 实践:计算机学院科学系实验中心提供计算机、实验的软件、硬件平台,在实验中心硬件平台验证设计结果。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-06-16
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:hk5463
  1. 实现跳转指令的计算机组成原理课程设计

  2. 模拟实现跳转指令的计算机组成原理课程设计,内含word报告。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-21
    • 文件大小:357kb
    • 提供者:caiteresa
  1. 模型机的设计之跳转指令的实现

  2. 根据《计算机原理实验平台》的硬件结构,抽象出计算机原理实验平台中模型计算机的逻辑框图。模型计算机有算术逻辑运算单元,微程序单元,堆栈寄存器单元,累加器单元,启停单元,时序单元,总线和存储器单元。分析实验平台提供的汇编程序指令系统、分析指令格式。分析微命令定义、微指令定义、微程序格式,微指令入口地址和微程序入口地址的详细具体形成方法。根据模型机整机逻辑图和硬件结构,分析实验平台提供的指令系统指令的执行流程。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-01-24
    • 文件大小:386kb
    • 提供者:z39192
  1. 红外控制原理红外遥控原理红外遥控原理

  2. 红外遥控原理 红外线遥控是目前使用最广泛的一种通信和遥控手段。由于红外线遥控装置具有体积小、功耗低、功能强、成本低等特点,因而,继彩电、录像机之后,在录音机、音响设备、空凋机以及玩具等其它小型电器装置上也纷纷采用红外线遥控。工业设备中,在高压、辐射、有毒气体、粉尘等环境下,采用红外线遥控不仅完全可靠而且能有效地隔离电气干扰。 1、 红外遥控系统 通用红外遥控系统由发射和接收两大部分组成。应用编/解码专用集成电路芯片来进行控制操作,如图1所示。发射部分包括键盘矩阵、编码调制、LED红外发送器;接
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:EZHAN123
  1. 组成原理课设报告—跳转指令

  2. 里面包含完整的代码和报告,题目是跳转指令的实现,希望有用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-17
    • 文件大小:634kb
    • 提供者:xuexizhiren
  1. 基本模型机的设计-跳转指令的实现

  2. (1)课程设计的题目。 (2)设计的目的及设计原理。 (3)根据设计要求给出模型机的逻辑框图。 (4)设计指令系统,并分析指令格式。 (5)设计微程序及其实现的方法(包括微指令格式的设计,后续微地址的产生方法以及微程序入口地址的形成)。 (6)模型机当中时序的设计安排。 (7)设计指令执行流程。 (8)给出编制的源程序,写出程序的指令代码及微程序。 (9)说明在使用软件HKCPT的联机方式与脱机方式的实现过程(包括编制程序中跳转指令的时序分析,累加器A和有关寄存器、存储器的数据变化以及数据流程
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:994kb
    • 提供者:loveyulinlele
  1. 基本模型机的设计---跳转指令的实现

  2. 计算机组成原理课程设计,基本模型机的设计,跳转指令的实现。文档中包含完整的课设任务书、设计过程、实验图,内容丰富
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-16
    • 文件大小:520kb
    • 提供者:zhangqi190915
  1. 组成原理实验报告

  2. 计算机组成原理实验报告实现加法、移位、跳转等运算,了解微指令节拍安排
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-01-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:bobyaohaifeng
  1. 单片机原理及接口(C语言版)0906.pdf

  2. 单片机原理及接口(C 语言版)——北京交通大学计算机与信息技术学院,陈连坤,2009v001 1 目录 1 单片机原理及单片机系统的开发方法 1.1 计算机系统的组成 1.1.1 计算机的硬件系统 1.1.2 CPU、微处理器及单片机 1.1.3 指令系统与寻址方式 1.1.3.1 指令系统 1.1.3.2 寻址方式 1.2 嵌入式系统与单片机系统 1.2.1 嵌入式系统 1.2.2 单片机系统 1.2.2.1 单片机的特点与分类 1.2.2.2 单片机的组成及其工作过程 1.2.2.3 单片
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liuxianghai520
  1. 计算机组成原理 8位实验CPU设计与实现

  2. 1. 深入掌握CPU的工作原理,包括ALU、控制器、寄存器、存储器等部件的工作原理; 2. 熟悉和掌握指令系统的设计方法,并设计简单的指令系统; 3. 理解和掌握小型计算机的工作原理,以系统的方法建立起整机概念; 4. 理解和掌握基于VHDL语言和TEC-CA硬件平台设计模型机的方法。 二、设计要求   参考所给的16位实验CPU的设计与实现,体会其整体设计思路,并理解该CPU的工作原理。在此基础上,对该16位的实验CPU(称为参考CPU)进行改造,以设计得到一个8位的CPU。总的要求是将原来
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-06-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u010241224
  1. 计算机组成原理实验六

  2. 实验目的 1.掌握指令部件的组成方式 2.熟悉指令寄存器的打入方式,PC计数器的设置和+1操作,理解跳转指令的实现过程。 实验步骤 按照实验步骤完成实验项目,掌握数据打入指令寄存器IR1、PC计数器的重置,PC计数器自动+1和实现跳转指令的方法。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-12-13
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:aiyan1111111
  1. 计算机组成原理课程设计(华工)

  2. 计算机组成原理课程设计。基本模型机的设计—跳转、转移指令的实现 熟悉微程序控制的原理,掌握微程序的编制、写入并观察运行状态。明白每一条指令在内存、CPU中的存取和执行流程
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2014-10-28
    • 文件大小:512kb
    • 提供者:u011824309
  1. 计算机组成原理课程设计实验报告(完美优秀,附实验心得)

  2. 选定指令格式、操作码,设计如下指令: (1) 把用绝对地址表示的内存单元A中的内容与内存单元B中的内容相加,结果存于内存单元C中。 指令格式:D4××,ADDR1,ADDR2,ADDR3 四字指令(控存入口100H) 功能: [ADDR3]=[ADDR1]+[ADDR2] (2) 将一通用寄存器内容减去某内存单元内容,结果放在另一寄存器中。 指令格式:E0 DR SR,ADDR (SR,DR源、目的寄存器各4位)双字指令(控存入口130H) 功能: DR=SR - [ADDR] (3) 转移指
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-05-25
    • 文件大小:1014kb
    • 提供者:u010963793
  1. 编程实现:(1) 键入某组学生(共 10 人)的学号、姓名、组成原理考试 成绩、数据结构考试成绩、汇编语言考试成绩

  2. 编程实现:(1) 键入某组学生(共 10 人)的学号、姓名、组成原理考试 成绩、数据结构考试成绩、汇编语言考试成绩。(2) 对学生数据进行排序, 按三科总分降序排列。(3) 按此排序结果在屏幕上显示前三名学生的成 绩。(4)在屏幕上显示学号最靠前的 5 名学生的成绩。请编写主程序及 四个子程序,使用跳转表法实现调用关系,并用结构字段记录学生成绩 数据。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2017-07-04
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:qq_35265746
  1. 计算机组成原理课程设计---微程序控制器的设计

  2. 一、设计思路 按照要求设计指令系统,该指令系统能够实现数据传送,进行加、减运算和无条件转移,具有累加器寻址、寄存器寻址、寄存器间接寻址、存储器直接寻址、立即数寻址等五种寻址方式。从而可以想到如下指令: (1)24位控制位分别介绍如下: XRD : 外部设备读信号,当给出了外设的地址后,输出此信号,从指定外设读数据。 EMWR: 程序存储器EM写信号。 EMRD: 程序存储器EM读信号。 PCOE: 将程序计数器PC的值送到地址总线ABUS上。 EMEN: 将程序存储器EM与数据总线DBUS接通
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-18
    • 文件大小:1011kb
    • 提供者:u010275119
  1. Verilog实现MIPS流水线模拟

  2. 计算机组成原理实验作业,利用modelsim实现CPU流水线工作流程的模拟工作,能够支持加载指令、分支指令、跳转指令的冒险处理,希望给初学者带来一定的帮助。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-03-27
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:vicurt
  1. 计算机组成原理36条指令单周期CPU实现

  2. 一、 设计目标 设计目的: 设计一个含有36条指令的MIPS单周期处理器,并能将指令准确的执行并烧写到试验箱上来验证 设计初衷 1、理解MIPS指令结构,理解MIPS指令集中常用指令的功能和编码,学会对这些指令进行归纳分类。 2、了解熟悉MIPS体系中的处理器结构 3、熟悉并掌握单周期处理器CPU的原理和设计 4、进一步加强Verilog语言进行电路设计的能力 二、实验设备 1、装有xilinx ISE的计算机一台 2、LS-CPU-EXB-002教学系统实验箱一台 三、实验任务 1.、学习
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-05-03
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qq_35006137
  1. 计算机组成原理复习资料.pdf

  2. 计算机组成原理的复习资料by中大,这个里边总结的东西非常独到Computer Organization and design the hardware/Software Interface Fifth editic 性能度量公式:CPU性能公式:cPU时间=指令数*cP时钟周期时间 或 cPU时间=指令数CP时钟频率 指令数:执行某程序所需的指令数量;CPl:执行某个程序段时每条指令所需的时钟周 期数;时钟周期时间:时钟频率的倒数 功耗墙:功耗( Power),功率的损耗,在单位吋间中所消耗的能
  3. 所属分类:讲义

  1. 动效设计原理:从卡通动画到UI动效

  2. UI是基于静态页面来设计的,页面之间通过跳转切换。在设计过程中,设计师很重视单页的视觉效果,却经常忽略了对界面跳转的处理。这些未经处理的跳转由于没有提供足够的预期,所以用户在使用时经常会觉得困惑。与此相反,在卡通领域,由于使用了足够的动画效果,用户可以非常容易理解某个动作,即使夸张的动作也没问题。尽管UI设计和卡通动效之间存在差异:卡通更侧重于娱乐,而用户界面却是严谨的互动式工具。但是我们还是可以借鉴卡通动效的优点,从情感和认知层面上将两者的优势相结合。UI、动画效果、卡通大家都知道,UI界面一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:446kb
    • 提供者:weixin_38669618
  1. 动效设计原理:从卡通动画到UI动效

  2. UI是基于静态页面来设计的,页面之间通过跳转切换。在设计过程中,设计师很重视单页的视觉效果,却经常忽略了对界面跳转的处理。这些未经处理的跳转由于没有提供足够的预期,所以用户在使用时经常会觉得困惑。与此相反,在卡通领域,由于使用了足够的动画效果,用户可以非常容易理解某个动作,即使夸张的动作也没问题。尽管UI设计和卡通动效之间存在差异:卡通更侧重于娱乐,而用户界面却是严谨的互动式工具。但是我们还是可以借鉴卡通动效的优点,从情感和认知层面上将两者的优势相结合。UI、动画效果、卡通大家都知道,UI界面一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:446kb
    • 提供者:weixin_38712548
« 12 3 »