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  1. 三维渲染、开发论文集合

  2. 主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:shawy
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:zhzhangnews
  1. 三维地形绘制--四叉树递归算法

  2. 关于三维地形渲染的lod四叉树算法中的基本四叉树递归算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-14
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:xinghang321
  1. 基于四叉树的动态多分辨率LOD大规模三维地形绘

  2. 一种基于四叉树的动态多分辨率LOD大规模三维地形绘制研究
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-02
    • 文件大小:242kb
    • 提供者:wanghui443322
  1. 大型三维网格模型多分辨率构建与绘制

  2. 关于大型三维网格的构建、绘制算法方面的文献,主要针对处理地形的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-06
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:wangyuhui64611
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. vtk读取txt文本,绘制三维地形

  2. vs2008+vtk能够运行,带数据的。vtk读取txt文本 vtk绘制三维地形
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-12
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:cw123654cw
  1. 构造简单三维场景

  2. 是利用DriectX中的地形绘制,天空盒绘制,加载网格模型,三部分中合起来制作的简单的三维场景的绘制,还能实现摄像机的漫游。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-05-20
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:guopengju6
  1. vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示

  2. 本程序不需要其他的组件,工程由VC6创建,简单修改循环变量定义后,由VS同样可以运行。 源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织, 三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释。 几个文件的说明: dh10.bmp是本程序使用的导弹模型的纹理图片 dh10.mtl是本程序使用的导弹模型的材质文件 dh10.obj是本程序使用的导弹模型的数据文件 draw.dll,draw.h,draw.lib 专门用于绘制三维模型的通用动态库及其相关文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wenli0504
  1. OPENGL绘制三维地形图

  2. 根据高程数据,绘制三维地形
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:136kb
    • 提供者:pzhw520hchy
  1. SuperMap iClient for 3D 鼠标绘制三维点对象

  2. 本范例解决在SuperMap iclient for 3D在7.1版本之后,客户端js库更改,导致原有鼠标在模型和地形上绘制三维点对象不可用的问题。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:366kb
    • 提供者:s201301110109
  1. 三维地形漫游论文十篇

  2. 1、嵌入式三维地形可视化技术的研究与实现.pdf 2、三维地形的生成和简化.pdf 3、三维地形的实时绘制与漫游.pdf 4、三维地形可视化及其实时显示方法概论.pdf 5、三维地形生成及其可视化处理研究.pdf 6、三维地形真实感绘制及其实时漫游.pdf 7、三维分形地形生成技术综述.pdf 8、三维数字地形漫游-c#.pdf 9、三维数字校园漫游的设计与实现.pdf 10、三维校园地理信息系统的设计与实现.pdf
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-04-11
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:ows_1985
  1. OpenGL绘制三维地形(MFC)

  2. MFC程序 openGL绘制三维地形 含有读取文件 绘制为线性 绘制为三角形 打开关闭灯光 可鼠标拖动移动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-12-26
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:qq_39546299
  1. OpenGL绘制三维地形图

  2. 根据高程数据,利用OpenGL绘制三维地形,高程数据为txt文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-01-17
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:qq_43200002
  1. 基于高程图的三维地形绘制.zip

  2. 基于高程图的三维地形绘制(C++实现)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:1005kb
    • 提供者:u012150933
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