您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 计算机图形学实验报告(含原代码)

  2. 计算机图形学实验报告,含原代码,运行结果等 实验一 VC++绘制 实验二 金刚花纹三. 实验三 平面茶壶的绘制 实验四 立体茶壶的绘制五. 实验五 茶壶的着色和光照模型
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:356kb
    • 提供者:ethen1019126
  1. OpenGL基础图形编程

  2.  总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:pkgfs
  1. OpenGL学习基础

  2. 学习OPENGL入门的好资料,一步一步的教程 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:caseshadow
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:dyh8283221
  1. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(上)

  2. 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200FlashMX2004的功能与特色 2.1FlashMX2004.的操
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下)

  2. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下) 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. android绘制立体图形

  2. android中构建一个模型,如一个立方体
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:huxi_a
  1. 立体视频的虚拟视点合成技术。

  2. 提出了1 个新的基于位移补偿插值的IBR 算法。依据这个算法可以绘制得到2 个视角中心连线上任意1个新视角处的虚拟图像,从而使视角的转换过程平滑过渡,用户不会产生跳跃感。这种算法只依赖于提供的2 个不同视角的图像,不需要其它任何的相关信息和几何模型,因此实现简单,能满足实时性的要求。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:140kb
    • 提供者:haitun425
  1. Visual C++程序开发范例宝典 - 第3章

  2. 第3章 图形技术 3.1 绘制图形 实例104 绘制正弦曲线 实例105 绘制蜗牛曲线 实例106 绘制贝塞尔曲线 实例107 画图程序 实例108 绘制立体模型 实例109 利用IFS算法绘制自然景物 3.2 图像预览 实例110 图片自动预览程序 实例111 图片批量浏览 实例112 浏览大幅BMP图片 实例113 放大和缩小图片 实例114 图像任意角度旋转 3.3 图片效果 实例115 图片马赛克效果 实例116 图片百叶窗效果 实例117 电影胶片特效 实例118 翻转图片效果 实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-02
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:liumqj
  1. Diamond晶体结构绘制软件教程

  2. diamond晶体结构绘制软件教程 另外我还上传了Diamond 应用的几篇文章,供参考: 1.Diamond 画氢键. 2.用Diamond软件构建化学晶体 3.晶体结构模型软件Diamond的使用技巧. 4.晶体结构立体模型建构软件-Diamond的使用指南 5.在空穴内做小球 6.Diamond用户手册中文版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:daipengren
  1. 绘制立体模型

  2. 绘制立体模型
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-17
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:mj_dangerous
  1. Visual+C++开发技术大全 源代码

  2. Visual C++开发技术大全 作者:明日科技 宋坤 刘锐宁 李伟明 第1篇 Visual C++基础篇 第1章 认识Visual C++ 3 第2章 C++语言基础 43 第3章 C++语句控制 67 第4章 数组 87 第5章 函数 105 第2篇 用户界面设计篇 第6章 面向对象的程序设计 121 第7章 用户界面设计 153 第8章 文档与视图 195 第9章 菜单、工具栏和状态栏设计 233 10.3 字体对话框 268 10.3.1 字体对话框的主要方法 268 10.3.2 字
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-17
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:jiejiejieppp
  1. 绘制三维模型

  2. 绘制立体的三维模型,观察三维模型的发展,可以运用各种颜色填充三维
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-07-04
    • 文件大小:241kb
    • 提供者:ajieya
  1. VC程序开发之图形技术(1)

  2. 3.1 绘制图形 140 实例078 绘制正弦曲线 140 实例079 绘制艺术图案 141 实例080 画图程序 142 实例081 绘制立体模型 144 实例082 利用IFS算法绘制自然景物 146 3.2 图像预览 147 实例083 图片自动预览程序 147 实例084 图片批量浏览 149 实例085 浏览大幅BMP图片 152 实例086 放大和缩小图片 156 实例087 可随鼠标移动的图形 158 实例088 随图像大小变换的图像浏览器 160
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-25
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:hulinhulin
  1. VC程序开发实例程序之图形技术(3)

  2. 3.7 图像识别 184 实例102 获取鼠标任意位置的颜色值 184 实例103 提取图片中的对象 186 实例104 手写数字识别 187 3.8 图像字体 189 实例105 旋转的文字 189 实例106 当前系统字体列表 191 实例107 空心文字 192 实例108 如何在图片上平滑移动文字 194 3.9 图像管理 196 实例109 管理计算机内图片文件的程序 196 实例110 提取并保存应用程序图标 199 3.10 图片动画 203 实例111 利用图片制作屏幕保护程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-10-25
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hulinhulin
  1. 绘制立体模型

  2. 绘制简单的线条立体模型,输入长宽高,即可绘制线条立体效果。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2018-03-03
    • 文件大小:213kb
    • 提供者:rang34
  1. Delphi绘制立体模型,输入长宽高自动绘制..rar

  2. Delphi绘制立体模型,输入长宽高自动绘制..rar`
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2019-04-26
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:chunyangsuhao
  1. 计算机图形学/ Beizer 曲线曲面/ 蒙古包形状的立体屋子/完整代码压缩包

  2. 内容:设计一曲面模型 目的: (1)掌握三次 Beizer 曲线的参数多项式的表示和 De Casteljau 递推算法; (2)掌握 Beizer 曲面的参数多项式表示以及生成曲面方法; 要求: (1)使用Beizer 自由曲面生成技术设计一个曲面物体; (2)物体中至少有一个曲面; (3)可以与其它形体结合。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-05-27
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:qq_40580037
  1. FLEXPART_tools:用于处理FLEXPART模型输出的脚本-源码

  2. FLEXPART_tools 用于根据 2014和2015飞行轨迹生成的FLEXPART-WRF和FLEXPART-ECMWF输出来计算潜在排放敏感度(PES)的Python脚本。 其他脚本,用于绘制二维PES的极地立体投影,并将PES与其他地理空间数据(例如,海冰浓度)一起折叠。 经过Python 3.5测试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:weixin_42118423
  1. android-3D-model-viewer:用于查看3D模型的Android OpenGL 2.0应用程序。 在Play商店上发布-源码

  2. Android 3D模型查看器 这是OpenGL ES 2.0的演示。 它基本上是一个带有3D引擎的android应用程序,可以加载Wavefront OBJ,STL和DAE文件。 该应用程序的目的是学习和共享如何使用OpenGL语言进行绘制。 该应用程序不使用任何第三方库。 Wafefront格式(OBJ): ://en.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_file 立体光刻格式(STL): ://zh.wikipedia.org/wiki/STL_(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:weixin_42134117
« 12 3 4 »