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  1. 两个C语言编写的图形学实验,绘图及动画

  2. 两个C语言编写的图形学实验,绘图及动画,一个是金刚石的绘图,需输入合适的数字,另一个是月亮与汽车的动画
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:zl200608204120
  1. 精通matlab综合辅导与指南例程

  2. 精通matlab综合辅导与指南例程 西安交通大学 李人厚 张平安 目 录 前言 第1章 引言 1.1 概述 1.2 字体印刷约定 第2章 MATLAB基本特性 2.1 简单数学运算 2.2 MATLAB工作空间 2.3 保存和检索数据 2.4 数值显示格式 2.5 关于变量 2.6 注释和标点 2.7 复数 2.8 数学函数 2.9 脚本文件 2.10 文件管理 2.11 命令窗口控制 2.1 2 MATLAB启动 2.13 在线帮助 第3章 数值 3.1 简单数组 3.2 数组编址 3.3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cluce
  1. 精通MATLAB—综合辅导与指南

  2. 精通MATLAB—综合辅导与指南 目 录 前言 第1章 引言 1.1 概述 1.2 字体印刷约定 第2章 MATLAB基本特性 2.1 简单数学运算 2.2 MATLAB工作空间 2.3 保存和检索数据 2.4 数值显示格式 2.5 关于变量 2.6 注释和标点 2.7 复数 2.8 数学函数 2.9 脚本文件 2.10 文件管理 2.11 命令窗口控制 2.12 MATLAB启动 2.1 3 在线帮助 第3章 数值 3.1 简单数组 3.2 数组编址 3.3 数组构造 3.4 数组方向 3.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-22
    • 文件大小:610kb
    • 提供者:yinglai05
  1. matlab 绘图教程

  2. MATLAB 中的绘图常见问题 二维数据曲线图 隐函数绘图 三维图形 图形修饰处理 图像处理与动画制作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-20
    • 文件大小:117kb
    • 提供者:mitoya
  1. <<Illustrator技术精粹绘图设计>>2

  2. lllustrator cs3 技术精粹与绘图设计:本书采用独特的双栏版式和全新的学习形式, 提炼200多个知识点,全面剖析了Illustrator CS3的各项功能,帮助设计师突破“想得到, 做不出”的技术瓶颈,同时精选32个经典创意作品,展现了Illustrator在网络动画、视觉 设计、插画艺术等各种设计领域的实际应用,融合了众多特效创意技法和流行时尚的设计风 格。本书内容丰富、版面充实,知识容量相当于同类书 籍的两倍,直接降低了读者的学习成本,同时提高了学习速度,使读者在边做边
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-11
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:lnwsz
  1. <<Illustrator技术精粹绘图设计>>

  2. lllustrator cs3 技术精粹与绘图设计:本书采用独特的双栏版式和全新的学习形式, 提炼200多个知识点,全面剖析了Illustrator CS3的各项功能,帮助设计师突破“想得到, 做不出”的技术瓶颈,同时精选32个经典创意作品,展现了Illustrator在网络动画、视觉 设计、插画艺术等各种设计领域的实际应用,融合了众多特效创意技法和流行时尚的设计风 格。本书内容丰富、版面充实,知识容量相当于同类书 籍的两倍,直接降低了读者的学习成本,同时提高了学习速度,使读者在边做边
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-11
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:lnwsz
  1. Flash ActionScript 3.0动画教程

  2. 本书是描述有关Flash Actionscr ipt 3.0编程的个绘图技巧等。  跟随Flash大师深入Action scr ipt动画秘境,丰富的经典示例和专家技巧,融技术与艺术于一炉。   “厌倦了使用关键帧和补间实现动画,想学习Actionscr ipt?本书正适合你。虽然已经使用Actionscr ipt多年,我仍然从本书中学到了大量东西。强烈推荐!”
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:langhaitao2008
  1. 最新VC++绘图程序设计技巧与实例教程.pdf

  2. 第一章概述基础技术,第二章绘图变换,第三章绘图程序步骤,设计方法,第四章二维工程图 第五章 分数锥图形即龙图 ,第六章三维工程图,第七章 一般空间组合等 第八章动画绘制 ,第九章绘制真实感图形技术
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:haolun_tang
  1. j2me动画结构.doc

  2. 游戏开发教程:动画篇 Table of Contents 1 Introduction 4 1.1 Purpose and Scope 4 1.2 Abbreviation 4 1.3 Reference 4 2 游戏开发教程:2D动画篇 4 2.1 概述 4 2.2 基本概念 5 2.2.1 Image 5 2.2.2 Module 6 2.2.3 Frame和Sprite 7 2.2.4 Action 9 2.3 显示过程 10 2.3.1 提取信息 11 2.3.2 计算 12 2.3.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-23
    • 文件大小:315kb
    • 提供者:itlingyun
  1. MATLAB图形与动画制作实例源程序集200经典案例

  2. MATLAB绘画与动画制作的实例源程序,直接复制粘贴就可以使用。有十个文件夹,共200个左右的源程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-28
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:lc_cc
  1. OpenGL编程与实例

  2. OpenGL编程与实例 第一篇 基础知识篇 第1章 Viual C++ 6.0开发环境 1.1 开反平台 1.1.1 工具条 1.1.2 项目工程 1.1.3 工程窗口 1.2 项目操作 l.2.1 项目配置 l.2.2 项目类型 1.2.3 转换旧的项目 1.2.4 同时进行多个项目 1.3 VisualC++ 6.0的其他工具 l.3.1 Classwzard(类模板) l.3.2 组件廊 1.3.3 集成调试器 1.3.4 命令行工具 1.4 小结 第 2章 MFC框架、文档和视 2.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:shaoguangleo
  1. Swishmax动画速成高手(1)(共5个文件)

  2. 第一章 Swishmax 基本操作 1-1 启动Swishmax 1-2 制作图形动画 1-3 储存专案档 1-4 汇出网页档 第二章 文字片头动画 2-1 加入文字方法 2-2 设定文字动画效果 2-3 加入图片 2-4 加入文字 2-5 设定动画顺序 2-6 图形超链结设定 2-7 开启网页动画 第三章 绘图工具应用 3-1 制作光晕效果 3-2 神奇的爱心 3-3 奇妙万花筒 第四章 可爱的动物篇 4-1 多场景动画的制作 4-2 设定场景播放後停止 4-3 场景切换功能 4-4 设定脚
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-02-17
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:hbxsfylxm
  1. ios绘图与动画

  2. ios绘图与动画文档,ios移动应用开发攻略,iOS手势
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-18
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:xumengying1
  1. android绘图机制与动画机制Demos

  2. android开发中的一些简单的例子,有利于初学者学习框架时查看学习。包括android绘图机制和动画机制的内容。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-01
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:u011521890
  1. 炫丽的计时器效果Canvas绘图与动画

  2. HTML5新特性 canvas画布 原生js 炫丽的计时器效果Canvas绘图与动画
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2016-06-28
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:qq_25119301
  1. 炫丽的倒计时效果Canvas绘图与动画

  2. 原生js canvas画布绘制 炫丽的倒计时效果Canvas绘图与动画
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2016-06-28
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:qq_25119301
  1. 绚丽的计时效果Canvas绘图与动画基础

  2. 此为慕课上学习Canvas动画基础的代码的整合,方便各位学习Canvas的同学学习。
  3. 所属分类:网页制作

  1. Android开发之图形图像与动画(一)Paint和Canvas类学习

  2. Paint类 *Paint类代表画笔,用来描述图形的颜色和风格,如线宽,颜色,透明度和填充效果等信息。 *使用Paint类时,需要先创建该类的对象,可以通过该类的构造函数实现。通常情况的实现代码是: *Paintpaint=newPaint(); *创建完Paint对象后,可以通过该对象提供的方法对画笔的默认设置进行改变 Canvas *Canvas类代表画布,通过该类提供的构造方法,可以绘制各种图形。 *通常情况下,要在Android中绘图,需要先创建一个继承自View类的视图,并且在该类中重
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:weixin_38742954
  1. iOS动画(CoreAnimation)总结

  2. iOS动画主要是指CoreAnimation框架。官方使用文档地址为:CoreAnimationGuide。CoreAnimation是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框架。CoreAnimation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作。你只需要配置少量的动画参数(如开始点的位置和结束点的位置)即可使用CoreAnimation的动画效果。CoreAnimation将大部分实际的绘图任务交给了图形硬件来处理,图形硬件会加速图形渲染的速度。这种自动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:265kb
    • 提供者:weixin_38504687
  1. iOS动画(CoreAnimation)总结

  2. iOS动画主要是指CoreAnimation框架。官方使用文档地址为:CoreAnimationGuide。CoreAnimation是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框架。CoreAnimation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作。你只需要配置少量的动画参数(如开始点的位置和结束点的位置)即可使用CoreAnimation的动画效果。CoreAnimation将大部分实际的绘图任务交给了图形硬件来处理,图形硬件会加速图形渲染的速度。这种自动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:265kb
    • 提供者:weixin_38651812
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