点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 绘画数学图形
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
Foundation Actionscript 3.0 Animation
比较好的入门actionscr ipt3.0的书籍 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使
所属分类:
Flash
发布日期:2009-10-06
文件大小:1mb
提供者:
wopasheia
[Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf
内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-07-06
文件大小:4mb
提供者:
junikat
action script 3.0游戏开发资料
第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Flash
所属分类:
Flash
发布日期:2010-07-11
文件大小:4mb
提供者:
usetowork
foundation_Actionscript3.0_Animation.pdf
目录 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Fla
所属分类:
Flash
发布日期:2010-10-24
文件大小:4mb
提供者:
xinuxlinux
java项目_吃豆豆_源码及文档
吃豆豆 一、 背景描述 在完成面向对象、Swing、线程的课程后,可以开始练习本项目的部署安排。安排本练习的主要目的理解面向对象、能够用面向对象的思路去思考问题,结合Swing和现成的知识完成本项目。 二、 实现要求 使用面向对象的方式,完成本项目。 三、 实现技术 a) 熟练使用if、for等语句进行逻辑操作。 b) 分析数据的属性和方法,能够熟练地写出该数据表示的类。 c) 使用JFrame创建一个窗体。 d) 掌握ActionListener等事件的注册、添加、操作等。 e) 使用Gra
所属分类:
Java
发布日期:2012-05-26
文件大小:195kb
提供者:
cheer1101840138
gnuplot 4.6 绘图软件2013最新版New
gnuplot是一套跨平台的数学绘图自由软件。使用交谈式接口,可以绘制数学函数图形,也可以从纯文字档读入简单格式的座标资料,绘制统计图表等等。它不是统计软件,也不是数学软件,它纯粹只是一套函数/资料绘图软件。它可以产生PNG,SVG,PS,HPGL,……等等开放的图形档案格式的输出,供文书处理/简报/试算表/……等等软件汇入。 gnuplot是有版权的,但自由分发;无须付费。 功能: 绘画二维或三维的图像 绘画数学函数 从其他文档读入数据,绘画统计图表 被外部程式(如GNU Octave)调用
所属分类:
其它
发布日期:2013-10-12
文件大小:9mb
提供者:
u012260637
matlab2010a7.0
现大学教育通用工具matlab2010a7.0版,含有多个注册号。
所属分类:
教育
发布日期:2014-04-10
文件大小:15kb
提供者:
u012012560
绘画数学2元方程曲线
实现数学方程的曲线绘画。 这个工具是帮朋友写的一个画图软件,这个软件写的非常简单,里面只是实现了三个图形的绘制。 不过我还是希望能做一个比较好的画图软件:用户可以根据自己的需求 添加2元方程组。程序自动的对2元方程组进行语法分析,最后绘制出2元方程组描述的2维图形,呵呵。。。只是一个初步想法。只能等待以后有时间的时候去实现了。。。。如果有这方面需求的朋友也可以联系我。。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-10-12
文件大小:106kb
提供者:
renlang_7
action script 3.0游戏开发资料
目 录 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用F
所属分类:
Flash
发布日期:2009-03-04
文件大小:4mb
提供者:
yayafdx
【完结】如何让孩子爱上识字阅读.zip
├─【完结】如何做好孩子的情绪教养 │ 1. 童年经历构建情绪人格.mp3 │ 2. 从情绪表达、理解到调节.mp3 │ 3. 如何用游戏做情绪教养.mp3 │ 4. 如何用绘本做情绪教养.mp3 │ 5. 如何在真实情境做情绪教养.mp3 │ 6. 青春期孩子的情绪疏导和情感教育.mp3 │ 7. 教孩子之前,先学会爱自己.mp3 │ 发刊词 孩子为什么会大哭大闹.mp3 │ ├─【完结】如何培养受欢迎的孩子 │ 1.人格独立是真正受欢迎的根基1.mp3 │ 2.触发孩
所属分类:
专业指导
发布日期:2020-02-13
文件大小:50mb
提供者:
tytytw
dcr:绘制颜色重复-一种用于重复绘画和着色的小男孩编程语言-源码
DCR(绘图颜色重复) 一种用于绘图和重复着色的年轻男孩编程语言。 DCR是的最小子集,它经过有意简化,以便向学校中所有1-3年级的年轻男孩教授计算机编程知识(不仅仅是已经迷上数学和计算机的男孩)。 它还使用了简笔画而不是的乌龟来绘制。 编程语言语法 DCR始终在图形区域的中心以笔形朝上开始。 可以使用键盘或使用鼠标通过图形用户界面将编程语言命令输入为文本。 任何无效的命令或值都将被忽略,因此编程语言永远不会出错。 如果输入了部分命令(例如, left为lef或right为rig ),
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-14
文件大小:212kb
提供者:
weixin_42121905