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缓存机制(Jive缓存机制的实现)
Jive是一个广受欢迎的开放源码的论坛项目,虽然推出了很多年,但至今很多Java程序员还对它津津乐道。从框架结构上看,它采用了很多设计模式,如Factory模式、Proxy模式、Decorator模式、Iterator模式,使得程序易于扩展和移植。从设计细节上看,它采用了很多先进的设计思想和方法,如XML读写配置文件、数据库的缓存和连接池、帖子的过滤和TreeWalk遍历等,使得程序更加强健和高效。本文主要谈的是Jive缓存机制的实现
所属分类:
Java
发布日期:2010-12-13
文件大小:24kb
提供者:
salonzhou
加密方法,缓存,数据连接池,发邮件,js里直接连数据库
加密方法,缓存,数据连接池,发邮件,js里直接连数据库等一些常用方法打包下载咯
所属分类:
C#
发布日期:2011-06-28
文件大小:4kb
提供者:
jiangyuheng
C++实现循环内存池(一)
内存池在实际的处理中起着缓存作用。即当生产者与消费者速度不一致时,需要内存池来对内容进行缓冲。 把这个两个部分分开为两个线程操作,互不干涉,中间设置一个足够大的内存池。 生产者可以不断的存入数据到内存池中,消费者可以不断的取出数据进行相应地处理。 这个更队列的思想很吻合,一个存,一个取,似乎问题得以解决了,但是随着深入的研究,发现内存池越来越小了,因为取出来的数据空间没有再利用。循环队列可以解决该问题。
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-03
文件大小:5kb
提供者:
wghhdzwzqbx02
android 网络图片缓存策略
在android中,获取网络图片进行缓存是必须的,但是如果你的缓存策略不够好的话就会内存溢出,今天我总结一下我自己的看法,并做了demo。用到了线程池来控制线程,根据你手机的cpu的个数来确定你线程池中线程数的大小。很强悍的demo不容错过。
所属分类:
Android
发布日期:2012-05-05
文件大小:102kb
提供者:
xiawenquan
Android实现ListView异步加载图片+缓存+线程池管理源代码
Android实现ListView异步加载图片+缓存+线程池管理源代码
所属分类:
Android
发布日期:2012-06-23
文件大小:57kb
提供者:
yu0784123
android 线程池 handler异步刷新 双缓存
android 线程池 handler异步刷新 双缓存 ,项目使用代码 封装好 可用
所属分类:
Android
发布日期:2012-07-16
文件大小:175kb
提供者:
rovennn2
android listview 加载网络图片(线程池+缓存管理) 高性能
android开发必备知识,android listview 加载网络图片 采用 可管理线程池+文件缓存+网络优化 欢迎下载参考
所属分类:
Android
发布日期:2012-08-21
文件大小:147kb
提供者:
xiaoxie536
java缓存代码,tomcat JVM配置
java代码编写缓存方法,tomcat内存配置,连接池设定
所属分类:
Java
发布日期:2012-09-24
文件大小:85kb
提供者:
wen8792xing
Android图片缓存机制 很强悍的demo
在android中,获取网络图片进行缓存是必须的,但是如果你的缓存策略不够好的话就会内存溢出 用到了线程池来控制线程,根据你手机的cpu的个数来确定你线程池中线程数的大小。
所属分类:
Android
发布日期:2012-12-03
文件大小:102kb
提供者:
trx999
Android中Bitmap缓存池(基于2Q算法)
Android中Bitmap缓存池(基于2Q算法),供大一起共同分享学习。
所属分类:
Android
发布日期:2013-03-16
文件大小:9kb
提供者:
zhenjinsuo
用数据库缓存池和dwr实现的jsp程序
用数据库缓存池和dwr实现的jsp程序数据库缓存池和dwr实现的jsp程序
所属分类:
Java
发布日期:2008-09-02
文件大小:11mb
提供者:
yzwei666
对象缓存池AS3实现
纯as3代码实现对象缓存,对应频繁需要创建和销毁的对象,采用一个缓存队列,保存一定数量的对象,当需要的时候从队列里取出,不再需要的时候交给缓存池。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2014-02-11
文件大小:4kb
提供者:
henry023851
android 网络图片双缓存
Android每次加载图片很浪费时间。所以设计了一个图片缓存技术来解决每次android手机加载图片的问题 内存的读取速度是最快的,然后是文件的读取速度,最后是网络资源的读取 既然内存的读取时间最快,我们好好利用内存资源。将内存再分两层缓存 强引用缓存不会轻易被回收,来保存常用数据,不常用的资源放入软引用缓存中。 对于硬引用和软引用的介绍: ⑴强引用(StrongReference) 强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿
所属分类:
Android
发布日期:2014-09-04
文件大小:1mb
提供者:
z172989496
PoolManager缓存池
学程序的应该都知道缓存池,不用的对象放入缓存池,需要创建对象时,从缓存池中取,提高效率和内存利用率,游戏开发必备
所属分类:
其它
发布日期:2014-09-18
文件大小:131kb
提供者:
naitu
java简单的缓存池实现
java缓存原理,简单的缓存池实现,java缓存原理,简单的缓存池实现,java缓存原理,简单的缓存池实现,java缓存原理,简单的缓存池实现。
所属分类:
Java
发布日期:2009-01-06
文件大小:3kb
提供者:
svygh123
换枪加缓存池
Unity工具C#语言制作的经典游戏换枪效果,缓存池实例化子弹,带所有资源(武器,代码等导入unity直接可用)
所属分类:
C#
发布日期:2018-11-09
文件大小:15mb
提供者:
qwbin
Pool Boss 1.1.8 缓存池.unitypackage
unity 插件 Pool Boss 1.1.8 仅供学习.
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-25
文件大小:5mb
提供者:
up_chu
Android中的Bitmap缓存池使用详解
主要介绍了Android中的Bitmap缓存池使用详解,本文主要目的是讲解如何使用缓存来提高UI的载入输入和滑动的流畅性,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:86kb
提供者:
weixin_38667207
Java缓存池代码实例详解
本篇文章主要介绍了Java实现简单的缓存方法实例,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-30
文件大小:43kb
提供者:
weixin_38608873
Android中的Bitmap缓存池使用详解
本文介绍了如何使用缓存来提高UI的载入输入和滑动的流畅性。使用内存缓存、使用磁盘缓存、处理配置改变事件等方法将会有效的解决这个问题。 在您的UI中显示单个图片是非常简单的,如果您需要一次显示很多图片就有点复杂了。在很多情况下(例如使用 ListView, GridView 或者 ViewPager控件),显示在屏幕上的图片以及即将显示在屏幕上的图片数量是非常大的(例如在图库中浏览大量图片)。 在这些控件中,当一个子控件不显示的时候,系统会重用该控件来循环显示 以便减少对内存的消耗。同时垃圾回收机
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:88kb
提供者:
weixin_38749895
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