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  1. 减少Qt编译时间暨简单Qt裁剪.doc

  2. 减少Qt编译时间暨简单Qt裁剪.doc 减少Qt编译时间暨简单Qt裁剪.doc
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:253kb
    • 提供者:jbx_gentleman
  1. 程序编译时间

  2. 可记录下程序编译时间,可用于版本控制 procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin Label1.Caption:='Compile date / time : '+CompileDateStr+' / '+CompileTimeStr; Label2.Caption:='Compile time in TDateTime format : '+FloatToStr(CompileTime); end;
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-01-10
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:jxq7141901
  1. C#获取、设置编译版本号、编译时间

  2. C#获取、设置编译版本号、编译时间 C#获取、设置编译版本号、编译时间
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:yaojunjie2000
  1. 编译时间监测工具

  2. 可以监测代码编译的时间长短,有助于提升代码编译速度,优化编译时间过长的代码。使用时需先clear代码,然后重新编译即可,编译完成后会显示编译总时长和各个模块函数、方法的编译时长
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-04-09
    • 文件大小:448kb
    • 提供者:linkjd
  1. 详解SpringBoot获得Maven-pom中版本号和编译时间戳

  2. 主要介绍了详解SpringBoot获得Maven-pom中版本号和编译时间戳,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:weixin_38618315
  1. 减少C++代码编译时间的简单方法(必看篇)

  2. 下面小编就为大家带来一篇减少C++代码编译时间的简单方法(必看篇)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:93kb
    • 提供者:weixin_38688380
  1. VC使用编译时间作为版本号标识的方法

  2. 主要介绍了VC使用编译时间作为版本号标识的方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:weixin_38724919
  1. linux 程序、动态库、静态库内部添加版本号和编译时间详解

  2. 下面小编就为大家带来一篇linux 程序、动态库、静态库内部添加版本号和编译时间详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-15
    • 文件大小:144kb
    • 提供者:weixin_38619467
  1. EDA/PLD中的QIC 在缩短大容量FPGA编译时间中的作用

  2. 前言   按照相对论的理论,时间也是可以被拉长缩短的,只不过需要巨大的能量支撑着您达到一个和光速可比拟的高速度而已。这话说着轻松,你我心里都明白,估计咱们的有生之年是看不到这样的情景的……   回到可编程逻辑器件领域,随着65nm、40nm,乃至目前的28nm深亚微米工艺的采用,厂家生产出了越来越大,也越来越复杂的FPGA器件。而用户们在为FPGA不断增强的功能和不断下降的单位成本而欣喜不已的同时,也在为相关EDA软件的性能滞后所带来的开发效率相对降低而苦恼不已,尤其是对大容量FPGA芯片动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:324kb
    • 提供者:weixin_38606466
  1. 减少C++代码编译时间的方法

  2. c++ 的代码包含头文件和实现文件两部分, 头文件一般是提供给别人(也叫客户)使用的, 但是一旦头文件发生改变,不管多小的变化,所有引用他的文件必须重新编译,编译要花时间,假如你做的工程比较大(比如二次封装chrome这类的开发),重新编译一次的时间会浪费上班的大部分时间,这样干了挺累的, 但是你的老板说你没有产出,结果你被fired, 是不是很怨啊, 如果你早点看到这段文章,你会比你的同事开发效率高那么一些,那样被fired不会是你了,你说这篇文章是不是价值千金!开个玩笑 :)   言归正传
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:272kb
    • 提供者:weixin_38718434
  1. fastl:具有更快编译时间的C ++ STL子集。 在迭代功能时获得最佳时间,同时在编译发行版时从真正的STL获得所有性能。 预处理程序定义选择使用FASTL天真的实现或实际的STL-源码

  2. 快 正在进行的工作-当前正在构建适当的工具集以正确开发良好的快速编译API 具有更快编译时间的C ++ STL子集。 在迭代功能时获得最佳时间,同时在编译发行版时从真正的STL获得所有性能。 预处理程序定义选择使用FASTL天真的实现或实际的STL。
  3. 所属分类:其它

  1. MethodDecorator:通过IL重写来编译时间装饰器模式-源码

  2. MethodDecorator.Fody 通过IL重写来编译时间装饰器模式。 这是的加载项 期望所有使用开发人员要么,要么拥有。 更多信息,。 用法 另请参阅。 NuGet安装 安装并更新: PM > Install-Package Fody PM > Install-Package MethodDecorator.Fody 必须Install-Package Fody ,因为NuGet始终默认为任何依赖项的最早,也是漏洞最多的版本。 您的密码 // Attribute sho
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:weixin_42102933
  1. 编译可视化器:Unity工具,显示程序集编译的时间表。 在尝试优化程序集之间的编译时间和依赖性时,这特别有用。 除了显示编译的图形视图之外,选择程序集还显示该程序集的依存关系和依存关系-源码

  2. Unity的编译器 这是什么? 该工具可视化Unity3D中的装配编译过程。 它挂接到编辑器提供的事件,并很好地在时间线上绘制它们。 在尝试优化程序集之间的编译时间和依赖性时,这特别有用。 除了显示编译的图形视图之外,选择程序集还显示该程序集的依存关系和依存关系。 屏幕截图显示了完整的汇编。 但是时间线对部分编译也有效(例如,您更改了一个脚本,而Unity仅重新编译了依赖链的相关部分)。 快速开始 可在OpenUPM上使用编译器可视化工具: ://openupm.com/packages
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:weixin_42159267
  1. UECompileTimesVisualizer:调试虚幻引擎和MSVC项目中的编译时间-源码

  2. 虚幻引擎和MSVC编译时间可视化器 注意:由于这是使用磁盘可视化程序作为输出,因此使用以下约定: 1MB = 1秒| 1B = 1微秒 这是什么 它是msvc计时输出日志的前端。 有了它,您将能够看到哪个函数需要花费时间来编译,文件包含哪些标头以及它们的价格如何。 基本上,如果您想在UE或使用MSVC的项目中加快编译速度,这应该会很有帮助:) 链接 用法 虚幻引擎 将BuildConfiguration.xml复制到%appdata%\Unreal Engine\UnrealBuildToo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:weixin_42128141
  1. ImprovementXamarinBuildTimes:有关如何加快Xamarin应用程序编译时间的提示和技巧-源码

  2. ImprovementXamarinBuildTimes:有关如何加快Xamarin应用程序编译时间的提示和技巧
  3. 所属分类:其它

  1. XcodeBenchmark:XcodeBenchmark可测量iMac,MacBook和Mac Pro上大型代码库的编译时间-源码

  2. XcodeBenchmark包含一个大型代码库,用于测量Xcode中的编译时间。 您可能熟悉以下问题: “我应该为iOS / macOS开发购买i5,i7甚至i9处理器吗?”。 XcodeBenchmark最初是为 YouTube频道创建的,用于比较新iMacs 2020的性能。 我相信这些结果将有助于开发人员在选择其下一代Mac时做出正确的成本/性能折衷决定。 Xcode 12 设备 中央处理器 内存 固态硬盘 硬碟 Xcode 苹果系统 时间(秒) Mac Pro 2019
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:156mb
    • 提供者:weixin_42099070
  1. flatten_as.cr:添加类似于枚举的Enumerable#flatten_as,并具有对所扁平化内容的编译时间控制-源码

  2. flatten_as.cr:添加类似于枚举的Enumerable#flatten_as,并具有对所扁平化内容的编译时间控制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:weixin_42133899
  1. linux 程序、动态库、静态库内部添加版本号和编译时间详解

  2. 给程序和库添加版本号和库,有利于维护和升级。 当然你可以在文件名上体现,比如有个程序叫 yun,文件名写为 yun_1.0.2,但这个需要每次手动维护,而且不能100%确保当前程序就是那个版本。所以,把版本号体现在程序内部,是一个不错的选择。 —————————– 我是做法分割线 ——————————- 一、可执行程序 程序内部定义版本宏,然后 main 函数通过 -v 参数,打印版本号和编译时间,代码如下: 注:__DATE__(编译日期), __TIME__(编译时间) #include
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:148kb
    • 提供者:weixin_38751512
  1. 减少C++代码编译时间的简单方法(必看篇)

  2. c++ 的代码包含头文件和实现文件两部分, 头文件一般是提供给别人(也叫客户)使用的, 但是一旦头文件发生改变,不管多小的变化,所有引用他的文件就必须重新编译,编译就要花时间,假如你做的工程比较大(比如二次封装chrome这类的开发),重新编译一次的时间就会浪费上班的大部分时间,这样干了一天挺累的, 但是你的老板说你没有产出,结果你被fired, 是不是很怨啊, 如果你早点看到这段文章,你就会比你的同事开发效率高那么一些,那样被fired就不会是你了,你说这篇文章是不是价值千金!开个玩笑 :)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:93kb
    • 提供者:weixin_38628920
  1. QIC 在缩短大容量FPGA编译时间中的作用

  2. 前言   按照相对论的理论,时间也是可以被拉长缩短的,只不过需要巨大的能量支撑着您达到一个和光速可比拟的高速度而已。这话说着轻松,你我心里都明白,估计咱们的有生之年是看不到这样的情景的……   回到可编程逻辑器件领域,随着65nm、40nm,乃至目前的28nm深亚微米工艺的采用,厂家生产出了越来越大,也越来越复杂的FPGA器件。而用户们在为FPGA不断增强的功能和不断下降的单位成本而欣喜不已的同时,也在为相关EDA软件的性能滞后所带来的开发效率相对降低而苦恼不已,尤其是对大容量FPGA芯片动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:300kb
    • 提供者:weixin_38697471
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