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  1. 三维图形的缩放c语言编写

  2. 三维图形c语言编写,可以缩放图形。 /* Note:Your choice is C IDE */ #include "stdio.h" #include "graphics.h" #include "math.h" void hua(int T[8][3]) { moveto(T[0][0]/T[0][2],T[0][1]/T[0][2]); lineto(T[1][0]/T[1][2],T[1][1]/T[1][2]); lineto( T[2][0]/T[2][2],T[2][1]/T[
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-26
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:adning
  1. OpenGL、VC++编写的C++三维点云处理程序

  2. 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。有两个数据文件鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 Point3DCloud.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:colorfulweiwei
  1. 三维图形网络交互(服务器)

  2. 完整程序。 实现功能:三维图形的网络显示。带有聊天功能,可对自身的三维图形进行交互操作,对图形进行旋转平移缩放操作。 客户端在另一个文件中
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:shendouleile
  1. 3DMAX工程文件用缩略图观看

  2. 3DMAX工程文件以缩略图的形式查看,便于管理!是做三维设计的一大帮手!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-06
    • 文件大小:910byte
    • 提供者:wufeng254183
  1. 三维几何变化小结(自己总结的)

  2. 三维几何变化小结(自己总结的) 包括平移,旋转,缩放的矩阵总结,以及沿任意轴旋转的推导
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:310kb
    • 提供者:fancochou
  1. flash 三维展示源文件

  2. 展示 photoFlow AS3图片缩略图展示效果(含flash9源文件)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:imim000
  1. 三维交互操作(zoom,pan, rotate)

  2. 三维操作,例如zoom rotate pan的操作,通过数学公式的计算来精确求的所需的量,这个程序主要是在交互操作方面vs2008 + diretx,但是用opengl也是可以的,原理是相同的,在程序中我用了右手坐标系,这样opengl可以很方便的转过去
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-05
    • 文件大小:124kb
    • 提供者:qq2362983451
  1. 三维交互操作(缩放,旋转,平移)

  2. 本程序是用directx + c#编写的三维操作程序,但原理也是适合opengl的,程序是通过精确的数学计算得到所需要的数值
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-07
    • 文件大小:124kb
    • 提供者:qq2362983451
  1. 三维显示控件设计详解(基于Visual C#和DirectX)

  2. 本节将介绍如何设计一个三维显示控件,该控件包含摄像机的常用变换(如移动、旋转、缩放等),通过设置地形图的高度图和地形贴图即可生成一个三维地形,同时创建一个工具栏用于操作这个三维控件,所以整个控件设计包括两个部分:第一部分是三维显示控件;第二部分是工具栏。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:893kb
    • 提供者:xwebsite
  1. 二维基本几何变换算法

  2. 计算机图形学基础教程中二维图形变换的所有算法,(VC++),平移,缩放等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:jerryfuyu
  1. 基于JavaScript的三维地图程序(仿e都市gis)

  2. /* *author:XudongChen *Date:2010-03-09 *QQ:233828249 81023617(不才) *Email:xznd@163.com */ 2009-8-13 1.加载分块地图 2.添加全景标记窗体 2009-8-14 1.增加控制条 2.增加全景标记、公交车标记显示层 3.解决地图定位问题 4.增加经纬度层功能 5.未修正图标层的定位 2009-8-15 1.已修正8.14地图定位错误,还存在放大缩小时定位不准 2.存在ie内存泄漏问题 2009-8-1
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2010-03-09
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:wzumath
  1. OpenGL三维图形编程

  2. 分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:775kb
    • 提供者:hackhanbing
  1. 计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。

  2. 计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:mirage1982
  1. 3维自定义形体的变换

  2. 3维图形的变换。可以移动,旋转,换比例缩放及真实感的显示。。。
  3. 所属分类:C++

  1. 图形学基础的课程设计-实现图形的变换,缩放,旋转

  2. 本系统需要实现以下内容: 1、给出系统框架。 2、调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3、实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4、运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5、运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6、自己实现其它附加以及需要完善的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:sunny1990217
  1. VS2005中c#+opengl绘制立方体,圆锥体,球体,并对三维实体能进行平移,旋转,缩放,可在控件中输入模型的边长或半径改变模型的大小

  2. VS2005里,c#+opengl绘制的立方体,圆锥体,球体,并对三维实体能进行平移,旋转,缩放,可在控件中输入模型的边长或半径改变模型的大小,控制非常方便,界面非常友好
  3. 所属分类:C#

  1. 计算机图形学二维 绘图

  2. 2D作图 折线 圆 矩形 多边形的键盘 或对话框以及鼠标绘制 以及平移缩放的变换
  3. 所属分类:C/C++

  1. 三维变化-图形的三维变化

  2. 这是一个关于图形的三维变化, 实现图形的平移、采用图元的扫描转换算法绘制各种基本图元,如直线、圆、圆弧、多边形缩放、旋转、对称、错切及组合变化。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:honey_12
  1. C#二维三维图形绘制工程实例宝典光盘

  2. 第一部分 c#的基本数据类型、数组类型和图形基础 第1章 c#语言基础 2 1.1 数据类型 2 1.1.1 简单类型 2 1.1.2 结构类型 5 1.1.3 枚举类型 6 1.1.4 数组类型 7 1.1.5 类类型 10 1.1.6 类型转换 11 1.2 类 14 1.3 接口 29 1.4 委托与事件 31 第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-09
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:cmg010
  1. 基于仿射变换模型的图像配准中的平移_旋转和缩放

  2. 文中讨论了二维仿射变换的平移、旋转和缩放等特性。对可见光波段和红外波段图像采 用基于特征的配准,以边界作为特征进行相关运算,求出边界对应位置的关系,建立仿射变换模型, 按照最大相关原则自适应确定最佳配准参数k 、θ、Δx 和Δy ,能够实现图像的自动配准。并利用实 际可见光与红外图像给出了运用仿射变换模型的实验结果,表明该模型可有效解决图像配准中的 平移、旋转和缩放
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-06
    • 文件大小:122kb
    • 提供者:thisismemeila
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