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资源分类
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Mesh2dv23(2d网格生成程序matlab实现)
matlab基于delaunay算法的2d三角形网格划分
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-29
文件大小:121kb
提供者:
wusnow
地理信息系统算法基础.rar
第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-30
文件大小:18mb
提供者:
xue12300
CGAL库 计算几何算法库
CGAL,计算几何算法库,是一个大型C++库的几何数据结构和算法,如Delaunay三角网,网格生成,布尔运算的多边形,以及各种几何处理算法。 CGAL是用来在各个领域:计算机图形学,科学可视化,计算机辅助设计与建模,地理信息系统,分子生物学,医学影像学,机器人学和运动规划,和数值方法。
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-13
文件大小:10mb
提供者:
longyu012
多属性递进网格快速生成算法
二次误差测度 边折叠 递进网格 细节层次
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-12
文件大小:212kb
提供者:
chinadragon76
三角网格delaunay算法源码
一种曲面三角网格划分算法 ,该算法在曲面参数域中生成 Delaunay类型的网格 ,然后将其映射到空间曲面 .为了抵消映射过程中变形的影响 ,采用空椭圆准则代替传统的空间准则 ,并给出椭圆的构造算法以及椭圆圆心的定位方法 .这些方法充分考虑到了映射变形和求解速度 .实验结果表明 ,该算法能生成满意的曲面网格 ,具有一定的应用价值
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-03
文件大小:17kb
提供者:
linwood2010
一种新的矩形网格生成等值线算法
该算法思想是建立矩形网格的关联表,不用找线头和线尾就可一次追踪到某一高程的多条等值线。
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-05
文件大小:366kb
提供者:
zhj8052
《计算几何--算法与应用》 [PDF]
计算几何是计算机理论科学的一个重要分支.自20世纪70年代末从算法设计与分析中独立出来起,不到30年,该学科已经有了巨大的发展,不仅产生了一系列重要的理论成果,也在众多实际领域中得到了广泛的应用. 本书的前4章对几何算法进行了讨论,包括几何求交、三角剖分、线性规划等,其中涉及的随机算法也是本书的一个鲜明特点.第5章至第10章介绍了多种几何结构,包括几何查找、kd树、区域树、梯形图、Voronoi图、排列、Delaunay三角剖分、区间树、优先查找树以及线段树等.第11章至第16章结合实际问题,
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-25
文件大小:6mb
提供者:
shenhay
任意形状三维物体的_Delaunay_网格生成算法
任意形状三维物体的_Delaunay_网格生成算法.pdf
所属分类:
C#
发布日期:2011-11-09
文件大小:533kb
提供者:
my_lixiang
约束数据域Delaunay四面体网格生成算法.pdf
约束数据域Delaunay四面体网格生成算法.pdf
所属分类:
其它
发布日期:2011-11-09
文件大小:147kb
提供者:
my_lixiang
动网格生成技术
基于动气动弹性仿真中二维动网格方法的研究, 提出了一种三维动网格生成技术, 该方法 的主要特点是在计算域内利用原有的初始网格进行插值计算来构造新网格。对于流体- 结构耦合 中每时间步长计算的动网格算法主要考虑网格的稳定性和计算效率。最后, 选取了二维、三维中一 些有代表性的实例进行了演示,
所属分类:
制造
发布日期:2012-07-08
文件大小:241kb
提供者:
qupu0504
Mesh Generation
Mesh Generation 网格生成 经典书籍 对于做网格生成算法很有帮助
所属分类:
教育
发布日期:2013-01-02
文件大小:159kb
提供者:
simba163
Tetgen网格划分程序1.50
一个开源的高效三角形网格生成程序 对网格生成算法学习大有裨益
所属分类:
教育
发布日期:2015-04-10
文件大小:267kb
提供者:
s346974993
等值线生成算法_网格序列法和三角剖分法
在vs2013下,采用mfc实现的等值线生成算法的简单demo,包括网格序列法和三角剖分法。内附核心代码、结果截图、实验报告。目测搜到的大都是tju的同学,希望还是要自己写呀。仅供参考。
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-12-07
文件大小:2mb
提供者:
sunshine47
Hilbert值生成算法源码.zip
该算法描述了在以所下角为起点,阶为任意阶的情况下,将一个网格坐标P(i,j)转换为H值的过程。该算法该算法使用Java语言编写,已被调试是可行的,能被直接编译和运行。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-04-23
文件大小:2kb
提供者:
tdltcl2013
NETGEN是自动3D四面体网格生成器-NGSuite-6.1-win64.msi
NETGEN是自动3d四面体网格生成器。它接受来自构造实体几何(CSG)或STL文件格式的边界表示(BRep)的输入。与几何图形内核的连接允许处理IGES和STEP文件。它适用于Unix / Linux和Windows。 特征 二维和三维表面网格化 三维体积网格 Delaunay和先进的前网格生成算法 构造实体几何或边界表示 网格细化算法 高阶弯曲元素
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-15
文件大小:51mb
提供者:
sdacc33z
适应复杂外形的三维粘性混合网格生成算法
提出一类适应复杂外形的粘性混合网格生成算法。表面网格由前沿推进三角形曲面网格程序获得,边界层布置各向异性的三棱柱体网格,远物面区域采用Delaunay方法生成四面体网格。针对模型的复杂几何特征,综合采用了各种网格处理技术,以保证边界层网格的质量,并避免算法失效问题。网格实例及计算结果表明了本文算法的实用性及和效性。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-23
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38599537
基于快速成型技术的轮廓线快速生成算法
散乱点云数据由于其海量及无拓扑关系等特点,难以直接提取特征线。采用基于快速成型技术提取点云轮廓线算法,首先对点云进行分层,将分层切片内的点云投影到切片平面上,转化为网格图像,采用直线段结构判断连通性,从而生成轮廓线。直线段判断建立连通链表,可快速生成轮廓线,有效解决多连通域问题;网格内点云压缩解决了数据冗余、分布不均匀等问题。实验表明该算法能快速有效生成轮廓线。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:2mb
提供者:
weixin_38728555
mesh-cutter:简单的网格切割算法,适用于类0的简单3d流形对象-源码
切网刀 用于网格切割算法的概念验证Unity项目。 这是一种算法的简单实现,该算法将2个任何属0的3d流形对象分割成2个。使用用户绘制的线定义的平面和与相机面向前方的方向相同的深度(即,当我们画一条线,我们看不到生成的平面,因为它与相机和直线完全对齐) 实作 对于标记为可切片的每个对象: 我们创建了2个新的网格:一个正网格(位于切片平面的正侧)和一个负网格(位于另一侧)。 我们遍历网格的每个三角形,如果它与平面相交,我们将其分成3个三角形:在切口的较大侧为2个,在另一侧为1个(我们假设不能
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:12mb
提供者:
weixin_42099151
NPR_sketch:基本的C ++ OpenGL和python脚本,用于从网格生成草图-源码
NPR_skecth 基本的C ++ OpenGL和python脚本,用于从网格生成草图。 这是一种幼稚的非照片级逼真的渲染算法,结合了深度图和法线图的边缘。 在第69页的提要生成部分中描述了该过程。 该项目可以用作OpenGL的入门教程。 它包含三个着色器,可输出渲染网格的法线贴图,深度贴图和线框模式。 它具有完整的渲染功能,可以轻松从任何角度获取草图。 默认情况下,将围绕Y轴每15度生成png图像,总共生成24张多视图图像。 支持OFF和OBJ网格文件。 Shapenet的多进程处理脚
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:6mb
提供者:
weixin_42143806
非结构化网格生成技术(原创)
非结构化网格生成技术概要第一部分网格生成算法分类第二部分非结构化网格生成方法第三部分利用ICEM划分非结构化网格第四部分非结构重叠网格方法第五部分发展与展望为了适应计算流体力学发展的需求一种适合于任意
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:8mb
提供者:
weixin_38682518
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