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  1. 基于LDS的计算网格资源管理调度模型研究.nh 论文

  2. 基于LDS的计算网格资源管理调度模型研究.nh 论文
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:jackeyfu
  1. 基于P2P技术的网格资源管理模型的研究.kdh 论文

  2. 基于P2P技术的网格资源管理模型的研究.kdh 论文
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:584kb
    • 提供者:jackeyfu
  1. 基于竞标机制的网格资源管理模型的模拟.pdf 论文

  2. 基于竞标机制的网格资源管理模型的模拟.pdf 论文
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:225kb
    • 提供者:jackeyfu
  1. 基于网格环境的资源管理模型研究.nh 论文

  2. 基于网格环境的资源管理模型研究.nh 论文
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:jackeyfu
  1. Access 2000中文版高级编程(part1)

  2. Access2000中文版高级编程 目录 第一部分 编程基础 1 第1章 宏与代码 3 1.1 何时使用代码代替宏 4 1.1.1 何时用宏 4 1.1.2 何时用代码 4 1.2 宏到代码的转换 5 1.2.1 使用DoCmd对象 5 1.2.2 与宏命令等价的代码 7 1.3 将现有宏转换为代码 8 1.4 小 结 12 第2章 使用VBA编写代码 13 2.1 编程初步 13 2.1.1 使用代码模块 14 2.1.2 声明变量 17 2.1.3 声明过程 21 2.1.4 控制程序流
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-14
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:prologfans
  1. GridSim 剖析

  2. 计算机集群,网格,点对点网络越来越成为下一代分布并行计算的规范,它们聚集分布的资 源解决科学、工程、商业领域的大规模问题。在网格和点对点计算环境中,资源通常通过广域网 或因特网连接,在地理上分散于多个管理域,并且由不同的组织以不同的规则拥有和管理。这给 资源管理和应用调度的许多领域带来挑战,如安全,资源和规则各异性,纠错,资源条件的多变, 政策等。因此,网格计算的资源管理和调度系统不仅要根据资源拥有者和使用者的需求管理资源 和应用执行,还要不断地适应资源情况的变化。 在这么大的分布式系统中,资
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-31
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:paqiao_1209
  1. eclipse swt/jface核心应用 源码

  2. 目录回到顶部↑第1篇 SWT起步篇. 第1章 Java语言的GUI历史 2 1.1 最初的AWT 2 1.2 Swing工具包 3 1.3 Eclipse的诞生 3 1.4 Eclipse贡献SWT工具包 5 1.4.1 SWT的结构 6 1.4.2 SWT所支持的操作系统 6 1.5 Sun AWT/Swing与Eclipse SWT 7 1.5.1 Swing与SWT的比较 7 1.5.2 SWT的优势和不足 8 1.6 SWT与JFace、Eclipse 9 1.6.1 JFace是SW
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-23
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:dddddz
  1. android+api+教程

  2. 什么是 Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta版的 Android SDK 提供了在Android平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。 特性 应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 优化的图形库 包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) SQLite 用作结
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-12-10
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:speedown2009
  1. MagicTools引擎(d3d与opengles渲染器,集成cocos2d)

  2. MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系统和编译器宏定义等底层封装库。这些功能放在了MtFoundation.dll中,这个库可以以后单独提取出来提供其他项目使用。 2.MtKernel:提供资源管理器、文件系统、场景树管理。所以资源均提供引用计数、加载卸载计数、资源可以按组进行预加载。同一资源可以属于多个资源组,资源组在做rpg
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:yangzhen02
  1. VB2010实例(语言基础/数据库/WPF/WWF/WCF)

  2. 应用程序示例 这些示例显示如何创建各种类型的应用程序和如何使用项目、用户和程序集任务。它们存储在 Applications Samples 目录中。 •AppEvents: 演示通过“项目设计器”访问的应用程序事件。 •ClickOnce: 使用 ClickOnce 部署和更新应用程序。 •ConsoleApps: 使用控制台窗口演示简单的输入和输出。 •Environment: 演示提供环境信息的几个类的用法。 •Excel: 演示如何使用 Visual Basic 启动 Excel,从模板
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-04-21
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:istardust
  1. MagicTools引擎+编辑器+场景浏览器

  2. 这次资源中增加了编辑器工程(MtEditor),目前功能包括:打开场景、关闭场景、移动物体、摆放模型。 可以直接在编辑器中启动浏览器(MtViewer)来打开当前正在编辑的场景。 启动浏览器时可以选择使用d3d9或者是opengles来作为底层的渲染api。 下面引用之前提交过的引擎描述: MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:yangzhen02
  1. Eclipse_Swt_Jface_核心应用_部分1

  2. 第1章 Java语言的GUI历史 2 1.1 最初的AWT 2 1.2 Swing工具包 3 1.3 Eclipse的诞生 3 1.4 Eclipse贡献SWT工具包 5 1.4.1 SWT的结构 6 1.4.2 SWT所支持的操作系统 6 1.5 Sun AWT/Swing与Eclipse SWT 7 1.5.1 Swing与SWT的比较 7 1.5.2 SWT的优势和不足 8 1.6 SWT与JFace、Eclipse 9 1.6.1 JFace是SWT的扩展 9 1.6.2 Eclips
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-09
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:LEO_hd
  1. Eclipse_Swt_Jface_核心应用_部分4

  2. 第1章 Java语言的GUI历史 2 1.1 最初的AWT 2 1.2 Swing工具包 3 1.3 Eclipse的诞生 3 1.4 Eclipse贡献SWT工具包 5 1.4.1 SWT的结构 6 1.4.2 SWT所支持的操作系统 6 1.5 Sun AWT/Swing与Eclipse SWT 7 1.5.1 Swing与SWT的比较 7 1.5.2 SWT的优势和不足 8 1.6 SWT与JFace、Eclipse 9 1.6.1 JFace是SWT的扩展 9 1.6.2 Eclips
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-09
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:LEO_hd
  1. Eclipse_Swt_Jface_核心应用_部分5

  2. 第1章 Java语言的GUI历史 2 1.1 最初的AWT 2 1.2 Swing工具包 3 1.3 Eclipse的诞生 3 1.4 Eclipse贡献SWT工具包 5 1.4.1 SWT的结构 6 1.4.2 SWT所支持的操作系统 6 1.5 Sun AWT/Swing与Eclipse SWT 7 1.5.1 Swing与SWT的比较 7 1.5.2 SWT的优势和不足 8 1.6 SWT与JFace、Eclipse 9 1.6.1 JFace是SWT的扩展 9 1.6.2 Eclips
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-09
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:LEO_hd
  1. 基于P2P Overlay的网格体系结构及关键技术研究

  2. 典型的网格系统Globus和Web Services,由于其服务器发布、发现均采用集中式模型,可扩展性差且存在单点失效问题,因此有许多研究者利用P2P技术构建面向服务的Grid架构(SOA)。大部分P2P-Grid架构,或是为减少中央服务器工作负担,在结构中使用Peer to Peer数据传输方式,各个节点在中央服务器注册、交互信息,只在任务传输中应用P2P传输;或如当前大多数研究,使用P2P算法进行资源搜索操作,仅从体系结构角度,在Grid众多模块中的资源管理模块引入P2P,而其中的P2P算
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-04-26
    • 文件大小:139kb
    • 提供者:thebig
  1. 网格技术在校园网络资源共享中的应用

  2. 随着校园网络资源的快速增长,为实现资源共享,最大限度地避免了“信息孤岛”的局限性,结合黄淮学院校园网资源现状及管理需求。设计了面向服务的校园网格系统拓扑结构,构建了面向服务的层次系统架构及服务访问模型,为用户提供统一透明的网格服务。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:weixin_38531788
  1. 通信与网络中的网格技术在校园网络资源共享中的应用

  2. 随着校园网络资源的快速增长,为实现资源共享,最大限度地避免了“信息孤岛”的局限性,结合黄淮学院校园网资源现状及管理需求。设计了面向服务的校园网格系统拓扑结构,构建了面向服务的层次系统架构及服务访问模型,为用户提供统一透明的网格服务。   随着教育信息化的深入和因特网的发展,校园网上的教学资源越来越丰富,而网络资源也呈几何级数增长。而校园网络中心或计算中心对各院系的现有资源缺乏有效的整合和管理。使得各种单一资源利用率相对较低,很难实现校园网内的资源充分共享与协同工作。   网格的出现为实现网络
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-06
    • 文件大小:222kb
    • 提供者:weixin_38515362
  1. vscode-3dviewer:在VSCode中预览3D网格-源码

  2. VSCode的3D查看器 描述 预览VSCode中的3D模型 主要特点 模型查看器 支持多种格式: 3ds 3D Studio Max dae Collada数字资产交换 fbx Filmbox stl立体光刻 obj Wavefront OBJ 需要调整的几个参数,例如材质,渲染,变换 播放动画 从磁盘或在线打开模型 THREE.js编辑器 直接在VSCode内部使用 指令 从资源管理器中的上下文菜单支持的文件 Open in Editor Open in Viewer 从命令
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_42097189
  1. OdiseoBlogBu​​ndle:此捆绑包将博客功能添加到您的Symfony项目中。 它与管理员无关,因此您需要集成到首选的管理系统上-源码

  2. Odiseo博客包 描述 该捆绑软件为您的Symfony项目添加了博客功能。 它与管理员无关,因此您需要集成在首选的管理系统上。 产品特点 有了这个捆绑包,您将获得一些模型来管理您的Proyect上的博客。 它还具有Sylius资源和Sylius网格集成。 此外,此捆绑包还使用 。 按照官方说明正确安装它。 安装 运行composer require odiseoteam/blog-bundle 。 将插件添加到AppKernel,但将其添加到SyliusResourceBundle之前。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:weixin_42157556
  1. 网络资源管理的Grid和P2P集成方案及其关键技术分析

  2. 网格计算(Grid)偏重通用协议,考虑共享的基础设施以及互操作问题;对等计算(P2P)则关注垂直集成解决方案.而开放网格服务体系结构(OGSA)为网格与P2P 的集成提供了一个框架,使网格与P2P 能更好地聚合在一起,从而更有利于网格的扩展性,自治性和动态性.对此,全面介绍了网络资源管理的Grid 与P2P 集成方案的常见模型,分析了这些模型中的几个关键问题,并指出了今后的研究方向.
  3. 所属分类:其它

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