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  1. 巨盾 网游安全盾 保护你的游戏账号

  2. 1.巨盾软件工作室成员密切关注网络游戏的安全,因此提供 强大的*内存特征扫描,对于当前热门游戏的*的查杀率会超过95%,确保您机器中运行的一切程序都是安全的。 2.同时关注游戏客户端的保护,提供保险箱功能,确保您的游戏客户端运行在一个独立、安全的环境当中,可以安心享受游戏给您带来的快乐。 3.强大的网马拦截功能,可以主动拦截未知0DAY网马。 4.系统分析,可以分析出您机器中所存在的可疑启动项、文件,便于交给网友、技术人员帮您查杀*。 5.自定义脚本扫描,巨盾给用户提供一些简单易用的接口
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:as8620529
  1. 网通宽带拨号客户端V1.3

  2. 电脑报推荐软件,是首款加密无痕迹软件,操作简便。为用户制作主题进行帮助,打包,传播以及收集用户意见回馈。即融合语音(IVR)、GPRS、短信等多种通信方式。软件操作简捷,界面清晰,任意拖曳即可实现操作。 网通宽带客户端下载正式版下载现在可以完全控制网站对你个人信息的访问。免费下载,免费使用!支持所有多媒体格式文件加密。正在观看任务下载完成后会继续下载队列中暂停的任务。采用多项独创技术,全面覆盖国内主流网游。独立运行DOS系统下,绝不占用系统资源。 网通宽带客户端下载正式版下载难以置信的小巧体积
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-02-08
    • 文件大小:561kb
    • 提供者:dying830
  1. BlueDream flash 网游源代码(SFS服务器)

  2. 包含客户端,服务器,中间控制器. 学习Flash WebGame不可多得的资源哦.
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-16
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:sea_haitao
  1. PHP5网游开发入门教程

  2. 网页游戏开发入门教程一(webgame+design) 一、简单的程序框架。 webgame程序构成: 三大部分。 第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。 其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 数据流程相当的麻烦,后面再讨论。 比如最简单的卖买产品。 要实现这个功能。 那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。 表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。 最后,这些数
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-28
    • 文件大小:131kb
    • 提供者:CooLanfei
  1. 虚拟机多开网游客户端密令

  2. 网游多开 客户端多开 虚拟机,网游必备 工作必备
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-06
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:qqwht
  1. 一款很好的手机网游源码

  2. 很好的手机网游源码包括客户端和服务端,很有学习价值
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:114kb
    • 提供者:ligen_007
  1. 一个完整的网游源码

  2. 这是一个完整的网游源码 含客户端和服务端
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:badman2007
  1. 网游更新平台

  2. 一套稳定高效的网游更新平台(演示版) 包含完整的服务器和客户端 1、采用C语言设计,使用Windows完成端口技术,系统速度快而且资源占用较少; 2、采用单一主线程和多个辅助线程的设计,系统运行更加稳定可靠; 3、合理且简单可靠的设计,包括任务分类、任务排队及优先级安排等等; 4、相当完善的限速和下载优先级模式的设计和实现; 5、更新时可以将数据存入到一个临时文件,之后再一次性转储; 6、当一个资源缺少完整的来源时,自动唤醒专门的供种服务器; 7、完善的测试以保证系统可用性,杜绝困扰普通P2P
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2012-12-29
    • 文件大小:528kb
    • 提供者:zhaozongzhe
  1. icop网游服务器端

  2. 网游服务器端,采用iocp服务器框架,能处理大并发量客户端连接。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-04
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:zf911
  1. 网络游戏客户端编程[1/2]

  2. 真正的《网络游戏客户端编程》pdf版,花钱网上买的,收5分不过份! 因为最大只能传 60MB,所以分成两个包。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-25
    • 文件大小:55mb
    • 提供者:fnnxlsm
  1. 网络游戏客户端编程[2/2]

  2. 真正的《网络游戏客户端编程》一书,网上加的,收5分不过份吧。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-25
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:fnnxlsm
  1. FishGame完整网游源码,客户端+服务器端(亲测可用)

  2. FishGame完整网游源码,客户端+服务器端(亲测可用)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-13
    • 文件大小:39mb
    • 提供者:u012817166
  1. COKIE公司完整棋牌网游源码,客户端+服务器端(亲测可用)

  2. FishGame完整网游源码,客户端+服务器端(亲测可用)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-13
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:u012817166
  1. 小网游 《小小西游》客户端、服务端全部源码

  2. 小网游 《小小西游》客户端、服务端全部源码,客户端为as,服务端c++
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-01-03
    • 文件大小:623kb
    • 提供者:jiangfan65
  1. cocos2d-x对战RPG手机网游《进击的9秒》

  2. cocos2d-x对战RPG手机网游《进击的9秒》正式开源! 游戏名称:进击的9秒 游戏类型:PVP对战RPG手机网游 服务器端:基于Firefly V1.2.4(python) 客户端:基于cocos2d-x 2.2.0(C++) 数据库库:mysql 5.0+
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:sundyhy
  1. blitzbasic游戏引擎编写的MMORPG网游服务端和客户端源码

  2. 使用blitzplus开发,是blitzbasic游戏开发引擎2d版开发的服务端和客户源码。blitzplus开发引擎已经源码开源,大家不用担心版权问题。 其中,服务器端已经实现地图的读取、发送、客户端IP限制、聊天消息等。 客户端已经实现多个人物在同一地图上行走、更改人物角色、聊天等功能。 具体如何下载后研究一上就能了解,可加QQ:7552169。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:tshaitao
  1. python pygame实现的简单的网游服务器端和客户端

  2. 使用python pygame实现的简单的网络游戏客户端和服务器端
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jailman
  1. Mosiang-Online-Titan-DarkStroy-Azuga-Source-Code:网游墨香泰坦版本客户端源代码(包含工具及发行版)-源码

  2. Mosiang-在线-Titan-DarkStroy-Azuga-源代码 网游墨香泰坦版本源代码(含客户端,服务端,工具)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:75mb
    • 提供者:weixin_42134038
  1. Web开发程序员谈网游服务器开发

  2. 今天参加了一个和某网游开发团队的交流,感受到了网游开发和Web开发之间的巨大差异,所以我写了本篇博文.传统的网游开发者可能由于更大的精力放在游戏逻辑上面,并且因为游戏客户端是一个高度内聚逻辑复杂的终端程序,所以网游开发者在开发服务器端   今天参加了一个和某网游开发团队的交流,感受到了网游开发和Web开发之间的巨大差异,所以我写了本篇博文.   传统的网游开发者可能由于更大的精力放在游戏逻辑上面,并且因为游戏客户端是一个高度内聚逻辑复杂的终端程序,所以网游开发者在开发服务器端的时候,也容易把客户
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:weixin_38607311
  1. 传世网游服务端源代码,基于VC++ .net

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,游戏服务器,传世  基于VC++ .net编写的传世网游服务端源代码,部分代码需要在Delphi下运行。   1- 让服务器配置中的玩家信息真正生效   2- 修正封号消息532C中的第一个WORD的高字节的问题(应该传给客户端当前封号等级)   3- 修正重读怪物列表,最后一个怪物修改不被更新的BUG,以及在此处存在的一个内存泄漏   4- 实现人形怪物,并且修改AI实现让怪物奔跑   5- 增加随机衣服颜色   6- 修正马牌无法放入下面4格   7-
  3. 所属分类:其它

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