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  1. rmi象棋程序源码支持网络对战

  2. 这是利用RMI技术开发的网络对战的象棋游戏源码,它包括服务器和客户端两部分。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:217088
    • 提供者:victor19840330
  1. java坦克大战网络对战版源代码

  2. java坦克大战网络对战版源代码,实现了网络进行对战的功能
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-26
    • 文件大小:502784
    • 提供者:houyivv
  1. 网络对战21点游戏java源码.rar

  2. 网络对战21点游戏java源码.rar网络对战21点游戏java源码.rar网络对战21点游戏java源码.rar
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lishipeng
  1. jsp围棋网络对战程序

  2. jsp围棋网络对战程序jsp围棋网络对战程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:25600
    • 提供者:lishipeng
  1. 网络对战/人机对战中国象棋

  2. 本软件可以网络对战,也可以人机对战,可以点对点对战,也可以连接服务器对战,还可以要机对战。是我的毕业设计成果,欢迎大家关注,等毕业了,我把源代码也传上来。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hymrjgc
  1. [VB]网络对战五子棋

  2. 此代码为本人某日心血来潮时写的。。。总共花了 3 天多的时间才完成。。。 最初并没有看网上的代码,只想全部靠自己的思考完成 主要是判断双方输赢部分的代码实现比较困难。。。 后来还是上网下载了一些代码作为参考 发现大部分代码判断输赢的函数均很少包含判断“四子连环两头空”的情况 (五子棋的术语我实在不懂,这种情况应该叫什么我还真要请教下各位高人。。。) 另外就是这些代码基本上都是用循环来判断局势的 而我最初就想用回溯法来完成,最后终于花了近两天时间把判局函数做出来了 :) 但是,因为本人五子棋水平
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:10240
    • 提供者:tzwsoho
  1. JAVA网络对战游戏

  2. 网络对战游戏源码, 对想研究java的初学者很有帮助
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:964608
    • 提供者:zhoub12345
  1. c # 元代码 c#QQ 资产管理  五指棋网络对战

  2. c # 元代码 c#QQ 资产管理  五指棋网络对战 C#源代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:qixihzy
  1. 五子棋源代码及毕业论文(毕业设计)可以网络对战 和 单击

  2. 五子棋源代码及毕业论文(毕业设计) 可以网络对战 和 单击游戏 强!!!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kaixinook
  1. j2me网络对战扑克源码

  2. j2me网络对战扑克源码,拥有服务器端和客户端程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:47104
    • 提供者:gurbadf
  1. C# 中国象棋 网络对战

  2. C# 中国象棋 网络对战 功能很大,对战聊天
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:928768
    • 提供者:jaypay
  1. java网络对战的国际象棋源码

  2. 一个可以进行网络对战的国际象棋源码。这个程序可以换棋子和棋盘,还有聊天、以applet运行等功能,非常不错!!一、用ant编译源码(所有源文件及目录结构请下载)C:\cs>ant compileBuildfile: build.xmlcompile:[mkdir] Created dir: C:\cs\build[javac] Compiling 60 source files to C:\cs\build[javac] Note: * uses or overrides a depre
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-01-11
    • 文件大小:471040
    • 提供者:chenroujie
  1. java俄罗斯方块源代码(网络对战+道具使用+背景音乐播放+音效播放)

  2. 完全原创的一个java俄罗斯方块游戏,实现了网络对战、道具使用、背景音乐播放、音效播放等功能。但网络对战和道具使用部分尚有些小问题,仍需要测试,因为没时间做了,发上来供大家下载,如果哪位有兴趣,想一起研究,可发邮件至lijiangui2002@163.com 类列表: backgroundmusic.java背景音乐播放类 blockcanvas.java方块类 bomp.java炸弹类(炸弹的消行规则是坠毁所占行数的方块) control.java主类 createdialog.java对话
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-01
    • 文件大小:219136
    • 提供者:tengfeng05
  1. 基于MFC五子棋包含网络对战

  2. 基于MFC的五子棋,具备人机对战和网络对战,完善了AI以及具备一般的功能!让你轻松学会MFC!内有详细介绍
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:c814534718
  1. 网络对战俄罗斯方块设计与开发

  2. 网络对战俄罗斯方块设计与开发。毕业设计,可以参考。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:421888
    • 提供者:jike002
  1. 毕业设计之计算机专业五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(J2ME).rar

  2. 毕业设计之计算机专业五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(J2ME).rar
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:saikobelinshi
  1. 猜字迷游戏(支持网络对战)源代码

  2. 猜字迷游戏(支持网络对战)源代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-01-18
    • 文件大小:11264
    • 提供者:chenxh
  1. MFC网络对战五子棋

  2. 删除了debug,文件小点,自己运行下实例就好。 运行很简单,先运行chess服务器实例,点击联机。然后运行客户端输入ip,点击链接主机。黑棋由服务器端先下。 各种闪屏等bug都处理掉了,废了一点力的。。。AI和保存棋局还没加入,下次我会做个高级点的AI算法一起上传,这次就先传网络对战的。 10分好少啊,想要20分的(客户端,服务器分开传就有20分了,O(∩_∩)O哈哈)想想你们不方便就算了,嘿。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-05
    • 文件大小:122880
    • 提供者:b19892419
  1. 网络对战21点游戏java源码.rar

  2. 网络对战21点游戏java源码
  3. 所属分类:网络基础

  1. C++网络对战版五子棋

  2. 原创的网络对战版五子棋,主要是网络编程,MFC 画图
  3. 所属分类:C++

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