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  1. 黑客编程教程基础知识chm

  2. 提示:本教程的工具编写,全部使用VC++,使用本教程的成员需要拥有VC++基础. 第一节 了解Windows机制 第二节 Win API编程简介 第三节 Windows 网络协议第四节 关于服务器和客户端编程 第四节 关于服务器和客户端编程 第五节 多线程编程介绍 . . .
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-06
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:y06480509
  1. 常能用到网络管理员资料

  2. 集合了一些常用的网络管理时经常用到的小知识,相信对你一定会有所帮助的!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-09
    • 文件大小:231kb
    • 提供者:Mars911110
  1. 网络工程师全面备考资料

  2. 网络工程师知识问答精华 ●设某单总线LAN,总线长度为1000米,数据率为10mbps,数字信号在总线上的传输速度2C/3(C为光速),则每个信号占据的介质长度为__米.当CSMA/CD(非IEEE802.3标准)访问时,如只考虑数据帧而忽略其他一切因素,则最小时间片的长度为__us,最小帧长度是__位? 答案1.问:2c/3=2*3*10^8/3=2*10^8m/st=1000m/(2*10^8m/s)=5*10^(-6) s 在时间t内共有信号量=10*10^6 t=10*10^6*5*1
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:z18863
  1. 网络工程师知识(50个路由器知识要点)

  2. •网络工程师应掌握的•50个路由器•知识要点 1、什么时候使用多路由协议?   当两种不同的路由协议要交换路由信息时,就要用到多路由协议。当然,路由再分配也可以交换路由信息。下列情况不必使用多路由协议:   从老版本的内部网关协议( Interior Gateway Protocol,I G P)升级到新版本的I G P。   你想使用另一种路由协议但又必须保留原来的协议。   你想终止内部路由,以免受到其他没有严格过滤监管功能的路由器的干扰。   你在一个由多个厂家的路由器构成的环境下。 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:asdlfkjljsadf
  1. 网络测速小知识KB-kb

  2. 测试网络速度--网络测速小知识KB-kb
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:lufu13115590
  1. 无线上网技巧、天线制作(可免费上网).

  2. 无线网络小知识,天线的制作,还有怎么免费上网,有兴趣的学学
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2011-05-08
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:mianzhouhu
  1. VC实用小知识总结,对初学者更有帮助

  2. 我认为这是一个很有用的参考资料,特别是对初学者可能帮助更大,但所有资料来源于网络,本人只是将其整理成一个文件而已,希望对大家有所帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-15
    • 文件大小:225kb
    • 提供者:hope_bj2008
  1. 网络小知识

  2. 对网络小知识的收集,一般文档。平时的小小认识,对新手来说与哦还可以。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-09-27
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:hdqjoy
  1. 网络安全小知识

  2. 关于网络安全的小知识、网络安全、安全技术
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2013-07-15
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:u011378946
  1. 网络小知识

  2. 了解基本的IOS网络开发,让你对网络开发有一个比较清晰的初步知识
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-05
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:u011739103
  1. 网络工程师知识问答精华

  2. 设某单总线LAN,总线长度为1000米,数据率为10mbps,数字信号在总线上的传输速度2C/3(C为光速),则每个信号占据的介质长度为__米.当CSMA/CD(非IEEE802.3标准)访问时,如只考虑数据帧而忽略其他一切因素,则最小时间片的长度为__us,最小帧长度是__位?
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-01-07
    • 文件大小:203kb
    • 提供者:aliluxiu861010
  1. 易飞扬解析:光纤与光模块小知识

  2. 光纤通信早已成为主流,而光模块是光纤通信系统中的重要器件,它可以实现光电信号之间的转换,主要用于光纤网络中的主干网络,包括发射和接收两部分,发送端把电信号转换成光信号,通过光纤传送后,接收端再把光信号转换成电信号。与光纤收发器相似,只是光模块相比收发器更具安全性、效率性。
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2019-08-31
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:chaser12
  1. Android小知识之OkHttp的2种请求方式详解

  2. OkHttp可以说是如今最为流行的网络请求框架之一,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Android小知识之OkHttp的2种请求方式的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38745361
  1. 通信与网络中的维库小知识:流媒体传输(流式传输)的实现

  2. 流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。   为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:weixin_38612437
  1. 电源技术中的维库小知识:UPS定义及其作用

  2. 更多维库小知识,尽在维库技术资料网 http://www.dzsc.com/data   一 定义   UPS( Uninterruptable Power System ),即不间断电源,是一种含有储能装置,以整流器、逆变器为主要组成部分的稳压稳频的交流电源。主要利用电池等储能装置在停电时给计算机/服务器、存储设备、网络设备等计算机、通信网络系统或工业控制系统、需要持续运转的工业设备等提供不间断的电力供应,是保障现代工控自动化的重要“助手”。当市电输入正常时,UPS 将市电稳压后供应给负载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:weixin_38742421
  1. 通信与网络中的WLAN无线网络中的两个小知识

  2. 距离与速率:如果两台无线设备相互靠近,它们将以两个接口所支持的最高传输速率进行通信。但是,如果以最高传输速率进行通信,传输的距离可能小于较低传输速率传输的距离。这就是 WLAN 无线网络接口要提供自动选择传输速率机制的原因。如果相互移开一些距离,WLAN 无线网络接口将自动降低传输速率,但只有在需要保持无线连接时才会这样。如果再相互靠近一些,自动选择传输速率机制又将自动提高传输速率,以达到尽可能最高的传输速率并提供可靠通信。如果通信失败,无线客户机适配器将以相同的数据传输速率重新传输“丢失的报文
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-25
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:weixin_38653687
  1. 闪电网络预备知识二:微支付通道

  2. 微支付通道 首先在介绍微支付之前,说说我对于区块链世界的理解。我们可以这样认为:首先区块链世界是去中心化的,也就是说没有一个中心机构。在现实世界中,中心机构可以作为一种权威,比如银行,你转账通过银行,银行的记录证明了你的转账,这就是权威。但在区块链的世界里是没有这种中心的权威的,那怎么办呢?就是双方签名后广播,让大家都知道这件事,然后存到区块里,这样就形成了权威,同时也形成了区块链的可追溯。带着这样的想法去理解这些协议,可能更容易一些。 微支付通道的概念在2012年7月被首次提出,是解决小额度,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:141kb
    • 提供者:weixin_38626075
  1. Android小知识之OkHttp的2种请求方式详解

  2. 前言 OkHttp是目前非常火的网络库,支持HTTP/2,允许所有同一个主机地址的请求共享同一个socket连接,连接池减少请求延时,透明的GZIP压缩减少响应数据的大小,缓存响应内容,避免一些完全重复的请求。 在开始之前,首先要先了解如下几个比较核心的类: OkHttpClient:客户端对象 Request:访问请求,Post请求中需要包含RequestBody RequestBody:请求数据,在Post请求中用到 Response:即网络请求的响应结果 MediaTy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_38686860
  1. RG9n.github.io:该项目将包含我的笔记,以供我在提高网络安全知识时进行反思-源码

  2. RG9n.github.io 我自己的学习/教育的小项目,记下我做的CTF。
  3. 所属分类:其它

  1. 维库小知识:流媒体传输(流式传输)的实现

  2. 流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。   为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:weixin_38546846
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