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  1. 网络五子棋的设计与实现

  2. 1.2、开发环境及运行环境 开发环境: Intel core 2 duo 1.8GHz 1G内存 160硬盘 Microsoft® Windows™XP Professional JDK 1.50 Eclipse 3.3.2 运行环境: IntelPentium® 2及以上处理器,32M以上内存,4G以上硬盘 Microsoft® Windows™ 9X/NT/XP操作系统 800*600或以上的屏幕分辨率 2、 C/S 模式下网络五子棋的设计 网络互连实现信息的共享成为以后计算机的发展趋势,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:245kb
    • 提供者:shenjiale2
  1. 基于Java的仿QQ聊天程序的设计与实现(论文)

  2. 本程序在开发中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-24
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:helongyang
  1. 网络聊天系统的设计与实现

  2. :实现网络聊天的功能,采用Windows Socket(或Java Socket)编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,可将所有信息发往服务器端,再由服务器进行处理,服务器端是所有信息的中心。服务器端要保存用户信息,可利用数据库来实现这一功能,需要建立用户信息数据库。在客户端可采用文件系统保存聊天纪录和用户号码。可通过闪动托盘图标和播放不同的音乐提示信息到来及好友上线等信息。可通过建立消息链表来保存用户接收的各种消息。 功能要求:
  3. 所属分类:网络基础

  1. 网络聊天程序的设计与实现

  2. 一个完整的网络聊天程序的设计与实现报告!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-27
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:hxjyhappy
  1. 基于TCP的网络聊天室

  2. 一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。设计思路(VC
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yuant_zhang
  1. 基于TCP的网络聊天室的设计

  2. <计算机网络实验> 基于TCP的网络聊天室的设计 -实验指导 一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yuant_zhang
  1. 基于TCP的网络聊天室的设计(一步一步教你CSocket网络编程)

  2. 里面包含聊天室的客户端和服务器端的源文件和一份完整的设计报告。 一、 系统概要 本系统能实现基于VC++的网络聊天室系统。有单独的客户端、服务器端。 服务器应用程序能够接受来自客户端的广播,然后向客户端发送本机的IP与服务端口,让客户端接入到服务器进行聊天,检测用户名是否合法(重复),服务器责接收来自客户端的聊天信息,并根据用户的需求发送给指定的人或所有人,能够给出上线下线提示。客户端能够发出连接请求,能编辑发送信息,可以指定发给单人或所有人,能显示聊天人数,上线下线用户等。 二、 通信规范的
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:pfkfengyun
  1. 局域网即时聊天程序的设计与实现

  2. 随着网路的出现,它在人们的生活中所扮演的角色越来越多,也越来越重要,人们可以通过这个空间进行网络聊天,实现彼此沟通,交换信息,甚至网络聊天工具在部分人的生活中由于传统的电话通讯手段同等重要的趋势。尤其现在的学校更是如此,单单在课堂里或校园里的交流是远远不够的,要是学校有聊天系统,那么学生之间或是师生之间的信息交流会更加频繁、更方便,有利于建立友好的关系网。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:lenvong
  1. 网络聊天系统的设计与实现

  2. 随着Internet的蓬勃发展,网络界面的交流使我们能够即时收到各地所发生的各项信息。我们在使用各种Browser浏览各网点时,只要Server能提供Chat(闲聊)的服务项目,我们就可以通过Browser所提供的Chat程序与网络上的其他使用者即时对谈及交流心得。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:zanjunwei
  1. TCP协议的网络聊天软件的设计与实现

  2. Socket 接口是TCP/ IP 网络的API(应用程序接口) ,Windows Sockets (Winsock) 是一个基于Socket 模型的API。本文通过论述了Windows 环境下的实现计算机数据传输服务的机制,提供了一种网络环境下实现计算机通信的手段,分析了TCP/ IP 协议的体系结构、组成与功能以及通过TCP/ IP 协议实现异构型网络互连的机理。对TCP/ IP 协议提供的两种通信功能进行了分析,辩证地提出了它们不同的应用场合。本聊天工具使用VC++语言和较成熟的微软的m
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:serendipity007
  1. 网络聊天系统的设计与实现

  2. 本文详细论述了网络在线聊天系统的设计与实现过程。以Visual c++的MFc(微软基本类库)作为基本 的开发基础,使用Socket套接字作为开发的应用程序开发模型,使用Sockets原型开发,可以方便的建立连接,数据传 输,和断开连接。从而实现网络在线聊天系统的在线好友查找,发送消息和接收消息
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:lianghongbing
  1. 网络聊天程序设计 含;论文

  2. 摘 要 “网络聊天”通过进行文本聊天来实现彼此沟通、交流信息。本“网络聊天”程序设计主要用了Visual C++编程环境,实现了在LAN中在线用户的文本交互。 这次设计主要是为了实现文本聊天,本聊天系统以最聊天交流为主,为广 大用户提供了一个借助网络聊天系进行人际交往的平台,也是网络与与现实最贴近的实用型应用。本文所介绍的网络聊天系统是基于VC++ 应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,有效的处理客户请求且具有脱离数据库技术方法, 易于维护和更新。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-25
    • 文件大小:221kb
    • 提供者:pillow111
  1. 【PDF】基于java的仿qq聊天程序的设计与实现(论文)

  2. 本系统在开发中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中日用了计算机网络变成的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-11-15
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:love123i
  1. C#编写简单的聊天程序

  2. 这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固,同时希望能为初学的朋友提供一点参考。文章大体分为四个部分:程序的分析与设计、C#网络编程基础(篇外篇)、聊天程序的实现模式、程序实现。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:137kb
    • 提供者:Yujiexiaoyu
  1. 局域网聊天程序 计算机网络课程设计

  2. 计算机网络的课程设计,局域网聊天程序的设计与实现,面向对象课程设计java语言。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zyh9180
  1. 基于ASP的网络聊天室的设计与实现

  2. 本程序主要实现了网络聊天室的简单的房间选择,群聊功能,私聊功能,在线用户的显示,并融合了BBS的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:xieyuyuy
  1. unix下实现简单聊天通信

  2. 在unix系统系基于socket通信的原理,实现简单的聊天通信
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-09-10
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:clk1989717
  1. QQ聊天程序的设计与实现(源码)

  2. 这个使用java实现的聊天程序,分服务器端和客户端,客户端可以畅通无助的聊天,服务器可以管理聊天者,模拟实现了QQ的聊天过程,值得大家学习
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-07-10
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:ma1kong
  1. 汽院 网络课程设计 P2P聊天程序的设计与实现

  2. 应用可视化编程工具,设计开发P2P聊天程序,实现局域网内点对点的信息对话。基本功能要求:可实现文本信息、表情信息等的对话,同时具有自动答复功能。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-06-25
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:xi9972
  1. TCP实现网络聊天

  2. 本资源实现了用TCP来完成网络聊天程序的设计与实现,包含一个客户端和一个服务端,界面使用GUI做的,整体效果好可以
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2018-01-05
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:dglsx123
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