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  1. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作.doc

  2. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作2007-11-01 23:00:42 来源:闪吧 justsolo■第一课:理论基础 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约!那么怎样才是正确的?我还无法肯定,但以我多年的经验,我知道目前怎样才是最合适的,如果看完了有不同意见那最好的了!! 先来理解 "
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:260kb
    • 提供者:qiongnita
  1. 网页制作前先来看看这些所谓的规范

  2. 本文整理了一些网页制作前先来看看这些所谓的规范,希望对大家有帮助。 本文整理了一些网页制作前先来看看这些所谓的规范,希望对大家有帮助。01文件命名规范文件命名的原则:以最少的字母达到最容易理解的意义。 一般
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:118kb
    • 提供者:weixin_38745891
  1. 网页制作前先来看看这些所谓的规范

  2. 本文整理了一些网页制作前先来看看这些所谓的规范,希望对大家有帮助。 本文整理了一些网页制作前先来看看这些所谓的规范,希望对大家有帮助。 01文件命名规范 文件命名的原则:以最少的字母达到最容易理解的意义。 一般文件及目录命名规范:每一个目录中应该包含一个缺省的html 文件,文件名统一用index.htm 文件名称统一用小写的英文字母、数字和下划线的组合 尽量按单词的英语翻译为名称。例如:feedback(信息反馈),aboutus(关于我们) 多个同类型文件使用英文字母加数字命名,字母和数字之
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:118kb
    • 提供者:weixin_38640794