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  1. web_asp程序设计及网页设计

  2. Web的起源 ———————————— 最早的网络构想可以追溯到遥远的1980年蒂姆·伯纳斯-李构建的 ENQUIRE项目。这是一个类似维基百科的超文本在线编辑数据库。尽管这与我们现在使用的万维网大不相同,但是它们有许多相同的核心思想,甚至还包括一些伯纳斯-李的万维网之后的下一个项目语义网中的构想。 1989年3月,伯纳斯-李撰写了《关于信息化管理的建议》一文,文中提及 ENQUIRE 并且描述了一个更加精巧的管理模型。[3]1990年11月12日他和罗伯特·卡里奥(Robert Cailli
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-06-30
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:haojiwei123
  1. photoshop CS2全面教程

  2. photoshop CS全面教程在前面的课程中,我们学习了Photoshop中两大基础概念,分别是选区和图层(图层蒙版),以及由此衍生的其他一些内容,比如色彩调整等。大家可能对我们未将通道列为“重点”感到疑惑,这是因为通道虽然有用,但完全不用也不影响大部分的制作,因而相比之下通道在实际当中使用频度不高,尤其是在网页设计中,通道堪称为罕用。在今后的课程中我们还将遇到Photoshop的“督脉”:路径。学习完路径之后大家就具备了完全的设计能力,而我们的课程也会进入Illustrator部分。 位于
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-09-22
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:wjhgm
  1. JAVA自学之路

  2. 有不少的同学发信给我,和我探讨java的自学过程应该是什么样的,毕竟有很多人因为各种各样的原因不能参加培训。我试着给出自己的见解,抛砖引玉吧。 这个路线图是给那些为了就业的人准备的,如果只是兴趣,不一定照这个走。 这里只是讲了路线图,关于路线中的各个阶段,学到什么程度,如何学习等,可以参考后面的JAVA自学之路 七:《路线图明细》。 首先要学JavaSE,这是无庸置疑的。 与此同时,是的,与此同时,和JavaSE的学习同步,建议大家研究一下数据结构与算法。 在这儿之后,你可以选择向J2ME、或
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-09-21
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:chen464193096
  1. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作.doc

  2. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作2007-11-01 23:00:42 来源:闪吧 justsolo■第一课:理论基础 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约!那么怎样才是正确的?我还无法肯定,但以我多年的经验,我知道目前怎样才是最合适的,如果看完了有不同意见那最好的了!! 先来理解 "
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:260kb
    • 提供者:qiongnita
  1. 网页设计与制作说课

  2. 《网页设计》是计算机应用技术专业的专业核心课 ,是一门实践性很强且面向实际应用的重要专业课程。
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2013-02-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:j00302
  1. 网页设计与制作说课

  2. 课程设置及内容,教学过程及方法,学习方法及考核,课程特色及成果。
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2013-11-13
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:u012821571