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  1. 人物骨骼制作规范.docx

  2. 3d建模工具制作人物骨骼规范,用于骨骼动画,unity骨骼匹配,avatar等,使用于美术与程序对接的技术规范
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-12-31
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:qq_22992837
  1. 美术制作规范.docx

  2. 近几年使用unity3d引擎开发手机游戏的越来越多,美术制作也要有规范,要不然就会导致运行时卡顿,参考地址:https://blog.csdn.net/a1047120490/article/details/106695398
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-03
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:aihong_1314