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  1. Nslove速递交友系统 v5.0

  2. 比较可以的程序 想请教大家一起研究 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ News Speed Love / 速递交友   ┃ ┃ 程序版本:Nslove Version 5.0.0 ┃ ┃ 版权所有: 速递交友(nslove.com) ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃ News Speed Love ┃ ┃ Copyright 2003-2008 nslove.com - All Rights Reser
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:jmseon
  1. 群智能理论及粒子群优化算法

  2. 粒子群优化算法(PSO)是一种进化计算技术(evolutionary computation),有Eberhart博士和kennedy博士发明。源于对鸟群捕食的行为研究 PSO同遗传算法类似,是一种基于叠代的优化工具。系统初始化为一组随机解,通过叠代搜寻最优值。但是并没有遗传算法用的交叉(crossover)以及变异(mutation)。而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 同遗传算法比较,PSO的优势在于简单容易实现并且没有许多参数需要调整。目前已广泛应用于函数优化,神经网络训练,模糊系
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zeamiaomiao
  1. 粒子群优化算法 绝好的入门学习材料

  2. 粒子群算法是模仿鸟类觅食行为从而求得一组解的一种搜索算法,目前已经在多个领域受到重视,应用广泛。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-03
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:myl30173
  1. 粒子群优化算法源码下载

  2. 求解最优化问题一直是遗传算法的经典应用领域,但是对于不同的最优化问题,遗传算法往往要重新设计“交叉”、“变异”算子,甚至要开发新的进化操作;另外遗传算法不容易理解、操作复杂、大多数情况下效率比较低。所以,寻求新的解决最优问题的算法一直是研究热点。对约束优化问题的求解,已有许多算法被提出。传统的方法有梯度映射法、梯度下降法、惩罚函数法、障碍函数法等,但是单纯使用这些方法不是效率很低就是适用范围有限。而进化计算由于其求解过程不依赖于目标函数的解析性质,同时又能以较大的概率收敛于全局最优解,所以用进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-30
    • 文件大小:86byte
    • 提供者:checkpaper
  1. 基于粒子群优化算法的TSP问题研究

  2. 粒子群优化算法(PSO)是一种进化计算技术(evolutionary computation),有Eberhart博士和kennedy博士发明。源于对鸟群捕食的行为研究 PSO同遗传算法类似,是一种基于叠代的优化工具。系统初始化为一组随机解,通过叠代搜寻最优值。但是并没有遗传算法用的交叉(crossover)以及变异(mutation)。而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。详细的步骤以后的章节介绍 同遗传算法比较,PSO的优势在于简单容易实现并且没有许多参数需要调整。目前已广泛应用于函数优
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-31
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:u010910751
  1. 遗传算法与粒子群算法的实现

  2. 本框架提供了有关粒子群算法(PSO)和遗传算法(GA)的完整实现,以及一套关于改进、应用、测试、结果输出的完整框架。 本框架对粒子群算法与遗传算法进行逻辑解耦,对其中的改进点予以封装,进行模块化,使用者可以采取自己对该模块的改进替换默认实现组成新的改进算法与已有算法进行对比试验。试验结果基于Excel文件输出,并可通过设定不同的迭代结束方式选择试验数据的输出方式,包括: 1. 输出随迭代次数变化的平均达优率数据(设定终止条件区间大于0)。 2. 输出随迭代次数变化的平均最优值数据(设定终止条件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-09-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011188353
  1. 游戏引擎 群组行为

  2. 有关游戏引擎及原理方面关于群组行为部分的内容及相关代码,本部分详细介绍了有关群组行为的内容
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-11-07
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:wuming_456
  1. Unity compute shader模拟群组行为

  2. Unity compute shader模拟群组行为 Unity compute shader模拟群组行为 Unity compute shader模拟群组行为 Unity compute shader模拟群组行为 Unity compute shader模拟群组行为
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-18
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:a958832776
  1. unity群组行为

  2. untiy用代码实现的群组行为,demo中采用了群组的3个行为来实现
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-30
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:caojianhua1993
  1. 非扰动重整化群流中正弦-戈登模型的c函数和中心电荷

  2. 在本文中,我们明确考虑了相互作用势的周期性,研究了正弦-戈登模型的c函数。 沿非扰动重归一化组流的轨迹对c函数进行积分可以访问固定点上模型的中心电荷。 在周期性不起作用的频率β2消失的情况下,可以得到结果,并讨论了针对小频率的截止调节器的独立性。 我们的发现表明,从排斥性低频固定点(β2<8π)到红外极限开始的轨迹积分得到的中心电荷与预期Δc= 1结果具有良好的定量一致性。 还讨论了流程图其他部分中c函数的行为。 最后,我们指出,即使考虑到周期性,在重归一化组处理中还包括较高的谐波(在局部
  3. 所属分类:其它

  1. M5-脑全息重整化群流的Kähler均匀化

  2. 在本文中,我们启动了针对四流形度量的全息重归一化群流的研究。 特别是,我们得出了一组方程,这些方程控制着通用Kähler四流形在七维规范超重力中沿着重归一化群流的演化。 物理十一维M理论的设置是由一堆M5大脑包裹的,该包裹将一个校准的Kähler四周期包裹在Calabi-Yau三重结构中。 通过对紫外线理论进行拓扑扭曲,我们可以选择四周期上的任意Kähler度量作为渐近边界条件。 我们发现,在红外固定点,我们达到了Kähler-Einstein度量,该度量可以解释为流的“均匀”行为的指示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-09
    • 文件大小:574kb
    • 提供者:weixin_38656297
  1. unity人工智能编程教程.txt

  2. 这是一套关于unity游戏开发中人工智能的教程,主要有群组行为,有限状态机,以及寻路(A*算法)的教程。 该资源来源于互联网,仅供学习
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2020-04-07
    • 文件大小:75byte
    • 提供者:weixin_43704914
  1. 重整化群流下4d N = 2 $$ \ mathcal {N} = 2 $$谱的半连续性

  2. 我们研究由孤立的超曲面三重奇异性定义的四维N = 2 $$ \ mathcal {N} = 2 $$ SCFT的重整化组流。 我们将N = 2 $$ \ mathcal {N} = 2 $$理论的频谱定义为库仑分支上参数缩放比例的集合,其中包括库仑分支模量,质量参数和耦合常数。 我们利用关于变形下奇异谱的数学结果证明了这些理论的谱在库仑分支的RG流下是半连续的。 N = 2 $$ \ mathcal {N} = 2 $$频谱的半连续行为表示相关定理和库仑支模量变形下的一个定理,不存在危险的无关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-06
    • 文件大小:252kb
    • 提供者:weixin_38720256
  1. 在来自redux的AdS 2全息图上,重归一化组流量和c函数

  2. 已知在近水平喉咙区域中压实时产生的极黑黑麸产生了AdS 2膨胀重力问题理论。 远离喉咙区域,背景具有不平凡的轮廓。 在这里,我们将这解释为二维维拉重力问题理论中的全息归一化群流,这是由高维理论的维数减少引起的。 零能条件使我们能够根据2维Dilaton来表示全息c函数,为此我们认为c定理要经受适当的边界条件,这等于对包含这些极值黄铜的紫外线理论的限制。 在红外AdS 2固定点,c函数变为极值黑麸熵。 我们在各种显式示例(尤其是压实的非共形金属)中讨论了该继承的c函数的行为,并将其与全息c函数的其
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-05
    • 文件大小:701kb
    • 提供者:weixin_38722193
  1. 商品用户行为数据处理中的数学问题(3)

  2. 随着网络时代不断的发展,网购已成为人民大众主要购物方式,基于大数据预测用户网购行为成为了重要的问题,本文通过所给 20000 用户数据对其商品行为进行预测并给出评价指标。以ut-8格式编码;包含 user id和 item id两列(均为 string类型),要求去除重复。例 如 user id I item id 100000 2345 100000 2478 100001 127900 100002 207245 评估指标 釆用经典的精确度( precision)、召回率( recall〕和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zrg_hzr_1
  1. 宁志派出所网上站群管理系统 v6.4

  2. 宁志派出所网上站群管理系统是一套专为派出所网上警务室站群建站首选的信息网站管理系统,模板风格宽频页面十分大方。宁志网站管理系统是国内知名建站软件,它由技术人员开发好了的一种现成建站软件,主要为全国各地方公安,事业单位、企业公司、自助建站提供
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_38618746
  1. 无需加速测量的有界保持连通性的领导者跟随植群算法

  2. 研究了具有二阶动力学的多个自治主体的分布式保持连通性的领导者从众群体的问题。 首先,精心设计了一类新的有界人工势场,它可以保证随着系统的发展同时保持连通性,保持距离稳定和避免碰撞。 此外,在没有动态领导者的加速度测量的情况下,借助于基于势的梯度下降方法和滑模控制范例的组合,为每个跟随者导出了一组分布式的有界领导者跟随者植绒控制协议。 结果表明,所有跟随者都实现了与动态引导者的速度共识和避免碰撞,底层网络始终保持连接状态,并且在初始网络连接的情况下,渐近实现了所需的稳定植绒行为。 最后,进行了非平
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:935kb
    • 提供者:weixin_38607554
  1. reconciler-test:行为驱动的协调器测试框架-源码

  2. 调和测试 此回购包含帮助验证和测试协调器实现的工具和框架。 完善的端到端和一致性测试框架 我们已经开发了一个轻量级的测试框架来为Knative编写和共享基于Kubernetes集群的测试。 这些测试旨在由其他下游组件提供给供应商,这对于一致性测试和行为的端到端测试很有用。 测试框架分为两个主要部分:功能:用于验证功能或特征的可组合的小型步骤;以及测试环境:高度依赖于群集和所传递的配置。 这两个组件旨在完全独立。 功能是包含阶段的测试。 功能可以是从一组断言到等待或验证条件,安装测试依赖项或与
  3. 所属分类:其它

  1. 行为:Haskell库,用于半组动作和torors-源码

  2. 使徒行传 介绍 行为是一个Haskell库半群的行动和torsors。 行为表示以组合方式应用变换的能力: act g ( act h x ) = act ( g h ) x 也就是说,一个行为的目标不一定是一个半群,而是可以通过一个半群来转换。 请注意,这是一个左动作(半组动作的元素在左侧)。 该库没有定义右动作,但是可以使用Dual将它们模拟为相反半组的左动作。 当有一个将一个元素转换为另一个元素的独特转换时,该行为被称为是tororor : act ( x --> y
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_42173205
  1. algorithmics-project:显示粒子群优化HTML5街机游戏-源码

  2. 神秘的雅克 HTML5街机游戏在实践中展示了粒子群优化算法。 使用构建的课程项目。 入门 克隆并在浏览器中打开index.html。 git clone https://github.com/kopylash/algorithmics-project.git 或在玩。 算法 PSO是一种基于种群的随机优化技术,可模拟自然界中物种的社会行为。 一个很好的例子是一群鸟或一群鱼。 PSO用一组随机粒子(解决方案)初始化,然后通过更新世代来搜索最佳值。 所有粒子都尝试优化健身功能。 他们探索了解决方案
  3. 所属分类:其它

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