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  1. 高级Shell脚本编程.chm

  2. 目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fpcwu
  1. android翻卡片游戏源码

  2. 本资源是基于android2.1的一款简单游戏开发源码
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2011-11-22
    • 文件大小:807kb
    • 提供者:lc807445970
  1. 翻卡片游戏代码

  2. 在java编译器中配置android环境的卡片游戏代码,游戏中设置有闯关,一共7关,并且有记时,还有点击次数。函数等的运用、
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-13
    • 文件大小:187kb
    • 提供者:jack_zyk
  1. LINUX shell编程pdf详解

  2. 目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-04-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:l19891223j
  1. 高级Shell脚本编程

  2. 资源简介目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yunsicai
  1. 手机h5活动页面-圣诞元旦,好礼翻翻

  2. 一个手机端的圣诞节营销活动代码,游戏开始,所有卡片露出正面,给用户3秒钟的记忆时间。然后所有卡片翻过去,露出背面。用户随意点击一张卡片,卡片露出正面,用户凭借记忆力,再找出另外一张和该卡片一模一样的卡片位置,点击。如果配对成功,则卡片放大弹出,并配有解说文字,例如:妙笔作文,中小学作文提分利器。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2018-12-09
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:heqi12345
  1. Card1Noshi.aia

  2. 翻牌找对子对应的代码,写的很详细哟,功能第一节游戏描述 1.时间因素:限制游戏时长(如60秒),剩余时间是最后得分的奖励因数; 2.空间因素:用户界面上有12张或20张卡片,显示背面图案(扑克牌的背面), 而正面图案为随机扑克牌正面; 3.难度因素:在难度中,规定了玩家要在一定的步数找出所有的对子; 4.游戏操作———翻牌:玩家先翻开一张卡片,再翻开另一张卡片(此时,第一张卡片会自动翻回背面),如果两张相同,这两张就会消失,否则第一张翻回背面,第二张等玩家再翻开另一张卡片时,才会自动翻回背面,
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-08-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:daway2014
  1. Match_Game.rar

  2. 完成一个注意力训练游戏(翻牌)设计一个带有导航的翻牌游戏,按照不同的难度放置不同尺寸的卡片,初始情况下,卡片背面呈现,点击卡片,卡片翻到正面,每次可以选择两张卡片点击若翻出同种图案的卡片,则匹配成功,不再翻回背面若翻出不同图案的卡片,则显示正面后,翻回到背面 项目分为3个导航tab,游戏主界面、排行榜界面、参数设置界面 1、游戏界面显示主游戏窗口,完成游戏后记录成绩 2、排行榜显示成绩 3、参数设置页面提供难度选择参数(难:6*6,中4*4,易2*2)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-03-23
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:ml_12345
  1. 植物大战僵尸配对

  2. 个人编写的小游戏:植物大战僵尸配对 开发语言:Actionscr ipt 3.0 玩法:翻开相同的卡片即为配对,所有卡片翻完即可过关,游戏总共18关。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-07-31
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:xxxweb
  1. 翻卡片游戏

  2. android游戏,翻动卡片,夹带音乐,可以储存数据,可以读取sdcard里面的歌曲
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-21
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:aile770339804
  1. Memory card.zip

  2. 记忆卡片,包含游戏所有资源。用来练手入门的unity小游戏。利用二维数组生成卡片,选中两张一样的卡片后不再翻面,相反卡片内容不同两秒后翻转。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-07-01
    • 文件大小:45mb
    • 提供者:wuhulahudaima
  1. HTML5CSS3翻卡片小游戏

  2. 这是一个用CSS3与HTML5开发的一个翻牌子的小游戏,两张牌子相同则消除。这是一个用CSS3与HTML5开发的一个翻牌子的小游戏,两张牌子相同则消除。这是一个用CSS3与HTML5开发的一个翻牌子的小游戏,两张牌子相同则消除。这是一个用CSS3与HTML5开发的一个翻牌子的小游戏,两张牌子相同则消除。这是一个用CSS3与HTML5开发的一个翻牌子的小游戏,两张牌子相同则消除。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-09-18
    • 文件大小:629kb
    • 提供者:PlayBoyH
  1. js实现翻牌小游戏

  2. 本文实例为大家分享了js实现翻牌小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 需求分析 1、生成两组顺序随机的1-8数据 2、卡片需要有翻转效果 3、两次翻转数据不相等,回复原状 4、两次翻转数据相等,卡片相等,不能再被点击 5、当所有卡片不能被点击游戏结束 6、限制最大点击次数50次 HTML结构
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-28
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:weixin_38657848
  1. Canfield:游戏Canfield的简化C ++控制台版本-源码

  2. 坎菲尔德 游戏Canfield的简化C ++控制台版本。 此代码是在Linux上用Emacs编写的C ++样式。 要编译它,请打开一个终端。 如果已经安装了g ++,则键入命令make来编译程序。 坎菲尔德规则: Tableau中的卡片是通过交替显示颜色构建的。 卡组可以移动。 备用表中自动填充了Tableau中的空白插槽。 如果预留空间为空,则任何卡或卡组可依次填充一个空插槽。 卡片从储备金到废品翻三。 如果最后一次翻转的卡数少于三张,则仅该次翻转的卡数就是该数。 当库存为空时,将废品
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:weixin_42097967
  1. 实验室JavaScript记忆游戏-源码

  2. 实验室DOM记忆游戏 介绍 我们刚刚学习了如何使用(香草)Javascr ipt来操作DOM元素。 伟大的! 让我们多做一些练习,在开发游戏的同时获得乐趣。 您还记得您曾经玩过真正的纸牌游戏吗? 为了赢钱,您需要记住配对卡的位置。 好吧,我们将要构建的游戏逻辑是相同的。 游戏由偶数张纸牌(精确地为24张)组成,一面带有特定的图像,另一侧则具有通用的蓝色背景。 每个图像出现在两张卡片上。 游戏规则: 游戏开始时,所有卡面朝下。 然后,玩家将两张卡翻过来,通过单击选择它们。 如果所选的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:771kb
    • 提供者:weixin_42157556
  1. 战争:使用香草JS制作的赌场纸牌游戏《战争》的演绎-源码

  2. 日期:2/14/2020 创建人:Michael Lackey | | 描述 纸牌游戏“ War”的再现,最高的纸牌获胜。 使用的技术 附加技术 Chajr 1.1.0 入门 每个玩家从一半套牌开始(26张牌)。 按下“翻转”按钮开始每只手。 卡数最高的玩家赢得一手,并获得其他玩家的卡。 如果出现平局,将烧掉3张额外的牌,并掷出4张。 然后评估这些卡,拥有最高卡的玩家赢得所有已玩卡。 当一名玩家在甲板上拥有全部52张牌时,游戏结束。 该项目已部署在GitHub Pages上,可以在查看。 屏幕
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:weixin_42175971
  1. Cards-War-Game:用Python制作纸牌战争游戏的乐趣-源码

  2. 纸牌战争游戏 用Python制作纸牌战争游戏/娱乐 牌组平均分配,每位玩家接收26张纸牌,一次发一张,正面朝下。 任何人都可以先交易。 每个玩家将一叠纸牌正面朝下放置在他前面。 表演: 每个玩家同时发一张牌,而拥有较高卡的玩家拿走两张牌,将它们正面朝下放在其堆叠的底部。 如果卡的等级相同,那就是战争。 每位玩家将三张纸牌正面朝下,将一张纸牌朝上。 拥有较高卡牌的玩家两堆(8张卡)。 如果翻牌后的卡片再次处于同一等级,则每个玩家将另外三张牌面朝下放置,然后将另一张牌面朝上放置。 拥有较高卡牌的
  3. 所属分类:其它