您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. JAVA_API1.6文档(中文)

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:seventh_vip
  1. PB源码企业通讯EIM2010最新版

  2. 企业通迅PBEIM2010 产品介绍文档 Ver 2.1 一、PBEIM2010简介 企业即时通讯(Enterprise Instant Messaging)简称EIM。企业即时通讯是自2003年国内RTX的诞生进入了起步阶段,在经历了五年的发展时期后,目前的市场长已经是群雄割据。与公众即时通讯不同的是帐号由企业注册完成后分配给员工的,且以即时通讯为基础贯穿多种办公平台的应用,走的是平台化路线,而PBEIM是由PowerBuilder代码编写。 二、PBEIM2010 基本功能 1、企业统一的
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-07
    • 文件大小:642kb
    • 提供者:VIP1654582293
  1. JDK1.5+API中文版 帮助文档

  2. 这份手册对JDK5.0所有的API进行了详细说明,具体如下: Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 java.awt.dnd Drag 和 Drop 是一种直接
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:maso09
  1. JavaAPI1.6中文chm文档 part1

  2. 由于比较大分为两个部分,这是第一部分 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 java.awt.dnd Drag 和 Drop 是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种机制,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-19
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:lsf886
  1. JavaAPI中文chm文档 part2

  2. 由于文件比较大 分为两个部分,这是第二部分 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 java.awt.dnd Drag 和 Drop 是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-19
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:lsf886
  1. java1.6中文API

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:kxma9968
  1. JAVA_API1.6文档(中文)

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-18
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:wenli103
  1. 类QQ(即时通讯)

  2. 有login,main,等界面,用C#编写,功能简单
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-13
    • 文件大小:812kb
    • 提供者:dahai_5
  1. JAVA_API1.6文档(中文)

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-13
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:t_worm
  1. Java API文档中文版

  2. JavaTM Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 JavaTM Platform Standard Edition 6 的 API 规范。 请参见: 描述 Java SE Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.d
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-30
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:pdw563
  1. Java API 1.6 中文帮助文档

  2. java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 java.awt.dnd Drag 和 Drop 是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种机制,能够在两个与 GUI 中显示元素逻辑相
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-01
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:meaijojo
  1. JavaSE6-API-CN.CHM

  2. JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.aw
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-08
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:fxcleo
  1. JAVA开发人员必备是HTML格式的

  2. JAVA_API1.6文档(中文) JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有
  3. 所属分类:Java

  1. JAVA6的API帮助文档

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-29
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:junyouai
  1. Android坦克对射游戏

  2. 为了熟悉android studio和MVP编程模式所写的小游戏,能够实现本地和蓝牙的坦克移动/对射/更换子弹等工作,其中蓝牙模式使用了帧同步的方法。网络模式只实现了基本的注册和登录的功能,有兴趣的同学可以参考蓝牙模式进一步完善....... 资源中包括源代码的git仓库以及测试的apk 也可以使用以下的链接测试apk: https://fir.im/w68x
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-07-30
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:dianlaotianc
  1. Android坦克大战游戏源码

  2. 一款基于Android的坦克对射游戏,使用Android Studio开发,能够实现本地和蓝牙的坦克移动/对射/更换子弹等工作,其中蓝牙模式使用了帧同步的方法。网络模式只实现了基本的注册和登录的功能,有兴趣的同学可以参考蓝牙模式进一步完善....... 资源中包括源代码的git仓库以及测试的apk 也可以使用以下的链接测试apk: https://fir.im/w68x
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-08-13
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:dianlaotianc
  1. SkypeControlCSharp.rar

  2. c#开发skype范例控制 能够实现打电话的基本功能 Skype是目前这个星球上最厉害的IM+VOIP软件,Skype现在已经改变了全球2.8亿人的生活方式。你,值得拥有!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-04-27
    • 文件大小:160kb
    • 提供者:qianjinsong2007
  1. SIMOTION D系统组态与调试入门.pdf

  2. SIMOTION D系统组态与调试入门pdf,SIMOTION D系统组态与调试入门目录 第一·章 运动控制系统概述 第二章 运动控制系统硬件概述 介绍 硬件结构图 第三章工具软件 软件介绍 系统要求 软件安装注意事项 第四章创建新项目 第五章 轴()配冒 第六章使用“ ”调试轴 第七章 运动掉制程序 Excelence in Automation Drives Siemens SIEMENS 第一章 Simotion运动控制系统概述 在许多机槭制造领域中都遵循着一个相同的原则,特别是那些依赖
  3. 所属分类:其它

  1. 基于OPC和MATLAB的模糊PID在DCS中的应用.pdf

  2. 基于OPC和MATLAB的模糊PID在DCS中的应用pdf,基于OPC和MATLAB的模糊PID在DCS中的应用吴杰,等基于OPC和 MATLAB的模糊PID在DCS中的应用 ·227 4在中药提取稳定控制上的应用 由上面由线可以看出,在控制对象传递函数参数不变且无 外界干扰情况下,常规PD控制存在一定的超调量,经过 41工业应用模型 段时间的调整能达到稳态值,基本能达到控制要求,在相同条 由于中药蒸汽管道具有一定输送距离,调节阀的开度的变吽牛下,参数自整定模糊PD控削几乎无超调量、上升时间和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:323kb
    • 提供者:weixin_38743602
  1. 高并发IM系统架构优化实践

  2. 摘要:介绍如何设计一个稳定、高并发、消息保序的IM系统,以及如何通过使用存储层的高级功能来优化系统架构。在构建社交IM和朋友圈应用时,一个基本的需求是将用户发送的消息和朋友圈更新及时准确的更新给该用户的好友。为了做到这一点,通常需要为用户发送的每一条消息或者朋友圈更新设置一个序号或者ID,并且保证递增,通过这一机制来确保所有的消息能够按照完整并且以正确的顺序被接收端处理。当消息总量或者消息发送的并发数很大的时候,我们通常选择NoSQL存储产品来存储消息,但常见的NoSQL产品都没有提供自增列的功
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:280kb
    • 提供者:weixin_38551938
« 12 3 »