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  1. 最新名企标准通用C++面试题,

  2. C++面试题 参考:http://blog.csdn.net/Ghost90/archive/2009/04/22/4099672.aspx 整理:松鼠 时间:2009-5-8 1、const 有什么用途?(请至少说明两种) 答: (1)可以定义 const 常量 (2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 2、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? 答:
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:144kb
    • 提供者:songsu
  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:rzvs8275161
  1. Classes and Objects

  2. 最全的php面向对象编程第一节 面向对象编程第二节 对象模型第三节 定义一个类第四节 构造函数和析构函数第五节 克隆第六节 访问属性和方法第七节 类的静态成员第八节 访问方式第九节 绑定第十节 抽象方法和抽象类第十一节 重载第十二节 类的自动加载<br> ;第十三节 对象串行化第十四节 命名空间第十五节 Zend引擎的发展 ...展开收缩
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2007-11-11
    • 文件大小:604kb
    • 提供者:zhujbing
  1. 小猪化学分子结构模型编辑器

  2. 小猪化学分子结构模型编辑器是一个用于建造三维化学分子结构模型的应用程序。用户只需按照分子的结构简式输入各个原子和原子团的连接情况,本程序会自动计算出每一个原子的位置,并用调用OpenGL将立体的分子模型显示出来。对于分子模型,用户可以任意对其进行旋转,也可以单独旋转某一个原子或原子团,可用来研究原子共面问题和同分异构现象,是中学及大学化学教师的好帮手。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:myt1997
  1. PHP面向对象技术(全面讲解)(高洛峰)

  2. PHP面向对象技术(全面讲解)(高洛峰) 本部分一共包括以下一些技术点: 1.面象对象的概念 2.什么是类, 什么是对象, 类和对象这间的关系 3.什么是面向对象编程呢? 4.如何抽象出一个类? 5.如何实例化对象 6.如何去使用对象中的成员 7.特殊的引用“$this“的使用 8.构造方法与析构方法 9.封装性 10.__set() __get() __isset() __unset()四个方法的应用 11.类的继函 12.多态的应用 13.重载新的方法 14.访问类型 15.静态成员的使用
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-06-18
    • 文件大小:348kb
    • 提供者:joezjm
  1. PHP面向对象技术_全面讲解

  2. 本部分一共包括以下一些技术点: 1.面象对象的概念 2.什么是类, 什么是对象, 类和对象这间的关系 3.什么是面向对象编程呢? 4.如何抽象出一个类? 5.如何实例化对象 6.如何去使用对象中的成员 7.特殊的引用“$this“的使用 8.构造方法与析构方法 9.封装性 10.__set() __get() __isset() __unset()四个方法的应用 11.类的继函 12.多态的应用 13.重载新的方法 14.访问类型 15.静态成员的使用 16.final关键字的应用 17.__
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:314kb
    • 提供者:s_a_n_
  1. php5面向对象详解

  2. 1.面象对象的概念 2.什么是类, 什么是对象, 类和对象这间的关系 3.什么是面向对象编程呢? 4.如何抽象出一个类? 5.如何实例化对象 6.如何去使用对象中的成员 7.特殊的引用“$this“的使用 8.构造方法与析构方法 9.封装性 10.__set() __get() __isset() __unset()四个方法的应用 11.类的继函 12.多态的应用 13.重载新的方法 14.访问类型 15.静态成员的使用 16.final关键字的应用 17.__toString()方法 18.
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2011-07-19
    • 文件大小:161kb
    • 提供者:sailor520xuan
  1. cad地形数据自动构面的方法

  2. cad数据中只存在点、线数据,而实际的地形需要面;因此从cad数据转向shp等数据格式时,需要进行自动构面以满足需要;本文档提供了这么一个解决的方法
  3. 所属分类:电子政务

    • 发布日期:2011-08-31
    • 文件大小:185kb
    • 提供者:sskxy
  1. LuaBind 源码 (Lua增强库)

  2. 1 介绍 LuaBind 是一个帮助你绑定C++和Lua的库.她有能力暴露 C++ 函数和类到 Lua . 她也有 能力支持函数式的定义一个Lua类,而且使之继承自C++或者Lua. Lua类可以覆写从 C++ 基类 继承来的虚函数. 她的目标平台是Lua 5.0 ,不能支持Lua 4.0 . 她利用模板原编程技术实现.这意味着,你不需要额外的预处理过程去编译你的工程(编译器 会替你完成全部的工作).这还意味着,你也不需要(通常)知道你注册的每一个函数的精确的签名. 因为,LuaBind库会在
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:318kb
    • 提供者:rendao0563
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. arcgis工具

  2. arcgis工具总结 1. 要素的剪切与延伸 实用工具 TASK 任务栏 Extend/Trim feature 剪切所得内容与你画线的方向有关。 2. 自动捕捉跟踪工具 点击Editor工具栏中Snapping来打开Snapping Environment对话框 捕捉设置中有3个选项, vertex edge end 分别是节点、终点、和边,选择end应该会捕捉端点 3. 图斑面积计算及长度计算 应用工具CALCULATE AREA 或者使用VBA代码实现 新建字段并开启Advanced 写
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2012-10-22
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:wu_xiujun
  1. 2019互联网面试题第2季 (2).pdf

  2. 2019互联网面试题第2季 各类互联网大厂面试题及解答较快的 String builder 3.总结一下 String:适用于少量的字符串操作的情况 String builder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况 StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况 22 ArrayList和 Linked List在性能上优缺点 221List接囗 java.util 类 Arraylist java. lang Object javautil. Abstractc
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-09-07
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:a569936050
  1. 常见C++笔试面试题.pdf

  2. 都是在网上搜集的常见笔试面试题,整理不易,希望能帮到求职的小伙伴在成功编译之后,就进入了链接阶段。 用法: gcc hello.o- o hello 作用∶将编译输岀文件 hello.o链接成最终可执行文件helo。 运行该可执行文件,出现正确的结果如下 >>>.hello Hello world! C++11包含大量的新特性:包含 lambda表达式,类型推导 keyword:auto decltype,和模板的大量改进。 decltype实际上有点像auto的反函数auto
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-09-04
    • 文件大小:581kb
    • 提供者:a530011715
  1. 【牛客网】Java开发校招面试考点汇总(附面试题和答案).pdf

  2. Java开发校招面试考点汇总综合,指导你面试,清晰的知识点架构1 NowcoDer.cOm 牛客网——互联网学习求职必备神器 21天编程成长营,牛客带你学编程 Ja圣部《签本语法a性等 面内对象想 类与对象 成员变量和路交量 名对象 构透方法 Ja5E部分 1oc与Bean配置,管灌 与事同 查询、条件查5查匈 wdEE部分 urras M模式与n位系 M框 各框对比与欢日优化 om(服务器 w偏基pP法,古置对象 er标签约作 Jaa wea开发核心内容 web型进 sTL、 Dismay a
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-07-20
    • 文件大小:704kb
    • 提供者:weixin_42662955
  1. qsf-integration:Quasiris搜索框架集成-源码

  2. Quasiris搜索框架(QSF)集成 QSF(Quasiris搜索框架)提供了一个灵活的框架,可以轻松地创建搜索服务和应用程序。 它涵盖了微服务架构中搜索应用程序的典型要求的主要功能,并降低了成本和风险。 QSF提供了使用标准并根据个人需求扩展标准的可能性。 因此,在所有组件中都存在用于集成和实现自定义功能的适当机制。 典型客户要求 QSF可以解决的需求结构如下: 搜索查询语言(QSFQL)的标准化 集成各种搜索引擎(例如SOLR / Lucene,ElasticSearch,FAST),
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:310kb
    • 提供者:weixin_42135462
  1. oe_list_pages:OpenEuropa列表页面-源码

  2. OpenEuropa列表页面 OpenEuropa列表页面组件允许使用可配置选项创建和管理列表页面。列表页面使用Search api查询,允许为所有索引的内容包配置不同的查询选项,例如构面筛选。 子模块 OpenEuropa列表页面内容类型 提供可以用作列表页面的入门内容类型。。 OpenEuropa列表页面链接列表源 与OpenEuropa链接列表集成。。 OpenEuropa列表页面地址 提供用于处理地址的Facets处理器。。 开发设置 您可以通过运行以下步骤来构建开发站点: 安装C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:238kb
    • 提供者:weixin_42142062
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