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C#多任务多线程下载组件(源代码)
【版本已更新:http://download.csdn.net/source/1687395】 半成品,还有以下几部分未完成: 1、断点续传;(方法都在,代码没调好,就先注释掉了) (就是保存当前下载信息,下次重新读取,最简单的做法就是序列化,要用到的自己改改调调就成) 2、自定义下载窗体; (就像 MessageBox.Show() 一样,已经做了一个简单的Form) 3、部分细节没做好,可能存在BUG; (用着,遇到再说) 涉及的一些应用: 多线程 -- 没用线程池,因为不好控制状态; 事
所属分类:
C#
发布日期:2007-11-01
文件大小:58kb
提供者:
0xff
ISAPI Filter 限制 IIS 多线程访问
使用 ISAPI Filter 实现的限制 IIS 多线程访问程序。主要应用在下载系统,或者使用 IIS 做的流媒体点播系统中,稍加修改可以使其具有认证功能。在程序中已经对 用户认证 事件做了直接返回的处理。使用本 Filter 可以很容易的获得服务器的连接数,从而可以实现多个服务器的负载平衡(可以把请求分发到连接较少的一个服务器上)。可以对访问的有效控制,可以自定义无限制用户IP,限制用户的IP。从而可以实现对某个IP的限制数不限制,或者对某个IP的封杀。程序提供了对外的操作接口。GetOn
所属分类:
Web开发
发布日期:2006-01-13
文件大小:119kb
提供者:
chenxh
TestThread 多线程编程
示例了多线程编程:主线程中启动进度条显示子线程的进度,子线程中进行耗时的计算工作。主线程通过全局的事件对象CEvent通知子线程结束,子线程退出时通过用户自定义消息通知主线程。
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-09
文件大小:41kb
提供者:
waver001
ISAPI Filter 限制 IIS 多线程访问!
使用 ISAPI Filter 实现的限制 IIS 多线程访问程序。主要应用在下载系统,或者使用 IIS 做的流媒体点播系统中,稍加修改可以使其具有认证功能。在程序中已经对 用户认证 事件做了直接返回的处理。使用本 Filter 可以很容易的获得服务器的连接数,从而可以实现多个服务器的负载平衡(可以把请求分发到连接较少的一个服务器上)。可以对访问的有效控制,可以自定义无限制用户IP,限制用户的IP。从而可以实现对某个IP的限制数不限制,或者对某个IP的封杀。程序提供了对外的操作接口。GetOn
所属分类:
Web开发
发布日期:2006-02-23
文件大小:93kb
提供者:
chenxh
c# 自定义线程事件 异步挂接主线程 实用版2
c# 自定义线程事件 异步挂接主线程,支持单线程状态下的开始,暂停,继续,停止事件. 挂接主线程Progress 进度条同步定位. 实用版本. 有问题进群交流:52433292
所属分类:
C#
发布日期:2012-06-14
文件大小:47kb
提供者:
vteipdx
linux下多定时器+线程池的实现(经典)
// //linux只允许单进程拥有一个定时器,因此在linux下的单进程中要使用多个定时器,则需要自己维护管理 // //这个实现允许用户使用多个自定义的定时器,每个自定义的定时器将周期地被触发直到其被删除。实现的主要思路是: // // i)首先在初始化多定时器(init_mul_timer)时利用setitimer注册一个基本的时间单位(如1s)的定时事件; // // ii)用户需要set_a_timer注册自定义定时器时,在timer_manage管理结构中记录这个定时器的回调函数和
所属分类:
C
发布日期:2013-01-11
文件大小:5kb
提供者:
houkai6
socket 下载列表
c++ 纯socket实现http下载功能;下载列表中可以添加任意个任务,任务列表是逐个进行处理的,用到了事件通知即CreateEvent来控制,项目中用到了多线程、自定义消息、socket模拟http头部数据,还是比较完整的例子!可以编译运行!希望可以帮助到朋友!分不多了,所以要的有点贵!
所属分类:
C++
发布日期:2014-08-19
文件大小:40kb
提供者:
gaoqizongpan
Qt 自定义事件
QT 自定义事件 跨线程通信
所属分类:
C++
发布日期:2016-03-23
文件大小:21mb
提供者:
lcalqf
Android代码-一个经过充分测试和线上验证的Android客户端自定义数据埋点SDK
JJEvent 一个可靠的Android端数据埋点SDK 本文是原理介绍 这里是如何使用传送门 这里是源码地址 V1.0.0功能列表 是否支持 接口自定义 支持 缓存策略 支持 外部cookie注入 支持 推送周期设定 支持 强制推送 支持 自定义埋点事件 支持 独立运行 支持 多线程写入 支持 后台线程服务 支持 注1:代码已经经过线上项目验证, 横向Google统计对比,统计数据无丢失,性能稳定. 注2:可修改数据库连接EDBHelper等,作为Java服务端埋点统计使用. 项目背景 统计
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-06
文件大小:1mb
提供者:
weixin_39840515
C#串口自动连接类封装,可自定义约束帧头和实时反馈串口连接状态
使用方式:框架为4.6.1版本的,在自己的工程引用入dll就可以了,空间名为Serial,使用方法直接创建实例初始化和注册事件就可以使用了,采用的是线程处理,默认帧头为0x55和0xAA连续出现为识别正确。
所属分类:
C#
发布日期:2020-11-23
文件大小:5kb
提供者:
Jodelin
C#实现支持断点续传多线程下载客户端工具类
代码如下: /* .Net/C#: 实现支持断点续传多线程下载的 Http Web 客户端工具类 (C# DIY HttpWebClient) * Reflector 了一下 System.Net.WebClient ,改写或增加了若干: * DownLoad、Upload 相关方法! * DownLoad 相关改动较大! * 增加了 DataReceive、ExceptionOccurrs 事件! * 了解服务器端与客户端交互的 HTTP 协议参阅: * 使文件下载的自定义连接支持 Flash
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:72kb
提供者:
weixin_38653664
C#中自定义高精度Timer定时器的实例教程
1、背景 在C#里关于定时器的类就有3个: (1)定义在System.Windows.Forms里 (2)定义在System.Threading.Timer类里 (3)定义在System.Timers.Timer类里 Timer 用于以用户定义的事件间隔触发事件。Windows 计时器是为单线程环境设计的,其中,UI 线程用于执行处理。它要求用户代码有一个可用的 UI 消息泵,而且总是在同一个线程中操作,或者将调用封送到另一个线程。 使用此计时器时,请使用控件的Tick事件执行轮询
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:106kb
提供者:
weixin_38739942
Android自定义UI实现微信语音
本文实例为大家分享了java获取不同路径的方法,供大家参考,具体内容如下 思路: 自定义Button 获取DialogManager、AudioManager setOnLongClickListener长按事件–做好AudioManager的录音准备工作 AudioManager.setOnAudioStateListener(this)实现录音准备完毕的接口回调方法,方法中去发送MSG_AUDIO_PREPARE消息代表录音准备工作完毕 在mHandler中接收消息,开始开启线程录音,并且计
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:84kb
提供者:
weixin_38550605
Android 自定义View实现单击和双击事件的方法
自定义View, 1. 自定义一个Runnable线程TouchEventCountThread , 用来统计500ms内的点击次数 2. 在MyView中的 onTouchEvent 中调用 上面的线程 3. 自定义一个Handler, 在TouchEventHandler 中 处理 统计到的点击事件, 单击, 双击, 三击, 都可以处理 核心代码如下: public class MyView extends View { ...... // 统计500ms内的点击次数 To
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:52kb
提供者:
weixin_38686677
Android App中使用SurfaceView制作多线程动画的实例讲解
1. SurfaceView的定义 通常情况程序的View和用户响应都是在同一个线程中处理的,这也是为什么处理长时间事件(例如访问网络)需要放到另外的线程中去(防止阻塞当前UI线程的操作和绘制)。但是在其他线程中却不能修改UI元素,例如用后台线程更新自定义View(调用View的在自定义View中的onDraw函数)是不允许的。 如果需要在另外的线程绘制界面、需要迅速的更新界面或则渲染UI界面需要较长的时间,这种情况就要使用SurfaceView了。SurfaceView中包含一个Surface
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:131kb
提供者:
weixin_38686080
gev::rocket:Gev是基于Reactor模式的轻量级,快速,无阻塞的TCP网络库。 支持自定义协议,可快速轻松地构建高性能服务器-源码
吉夫 | 英语 gev是基于Reactor模式的轻量级,快速,无阻塞的TCP网络库。 支持自定义协议,以快速轻松地构建高性能服务器。 产品特点 基于epoll和kqueue的高性能事件循环 支持多核和多线程 由环形缓冲区实现的读写缓冲区的动态扩展 异步读写 SO_REUSEPORT端口重用支持 自动清理空闲连接 支持WebSocket / Protobuf 支持计划任务,延迟任务 支持自定义协议 网络模型 gev仅使用一些goroutine,其中一个侦听连接,而另一个(工作协程)处理已连接客
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:245kb
提供者:
weixin_42164702
discord-rpc-csharp:Discord Rich Presence的C#自定义实现。 未弃用,仍然可用!-源码
不和谐的存在 这是库的C#实现,该库最初是用C ++编写的。 这避免了必须使用正式的C ++,而是提供了一种在.NET环境*中使用丰富状态的托管方式。 尽管不赞成使用官方的C ++库,但该库将继续满足您的所有丰富状态的需求,并且不需要Game SDK。 这是该库的一些关键功能: 消息队列 线程读取 托管管道* 自动重新连接的错误处理和错误检查 来自Discord的事件(例如状态更新和加入请求) 完全丰富的状态实现(包括加入/观看) 内联文档化(满足您的所有IntelliSense需
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:8mb
提供者:
weixin_42100129
C#自定义基于控制台的Timer实例
本文实例讲述了C#自定义基于控制台的Timer实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 一、概述 这里实现了一个自定义类TimerTest,该类可以模拟一个Timer,经过指定时间间隔执行某个事件。 二、TimerTest类 //定时器类 class TimerTest { //线程名 string _ThreadName; public string ThreadName { get { return _ThreadName; } private set { _Thread
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:62kb
提供者:
weixin_38575118
C#自定义事件模拟风吹草摇摆效果
这是一个自定义事件的例子。C#、WinForm、Visual Studio 2017。 在HoverTreeForm中画一块草地,上面有许多草(模拟)。 HewenqiTianyi类模拟天气,会引发“风”事件(HoverTreeWindEvent),风有东风或西风,或静止。 当吹东风,草往西边倒,吹西风则往东边到。静止则草不会东歪西倒。 草地上每一颗草都监听HoverTreeWindEvent事件,根据风向(WindDdirection)调整姿态。 HewenqiTianyi中有定时器,每隔一段
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:67kb
提供者:
weixin_38522795
利用PyQt中的QThread类实现多线程
用PyQt中的QThread类实现多线程 利用PyQt中的pyqtSignal类实现信息的触发和捕获,即定义事件和订阅事件 利用QThread类实现多线程的方法 1,新建一个python类,继承自QThread from PyQt5.QtCore import QThread class SubThread(QThread): 2,重写__init__(),__del__()和run()函数 from PyQt5.QtCore import QThread class SubThrea
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:38kb
提供者:
weixin_38744153
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