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搜索资源列表

  1. 苹果网卡驱动

  2. 苹果网卡驱动安装方法:寻找驱动的时候,选择浏览,然后选择解压后所在的文件夹即可,电脑会自动去安装。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-10-22
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:olangzhe
  1. EAA远程接入软件安卓手机版

  2. EAA远程接入软件安卓手机版 VA 虚拟应用管理平台:部署在服务器端的软件,通常和企业应用同机部署 AR:客户端电脑安装的插件,根据不同系统,有不同的插件,已经相继出品AR for Windows、 AR for Android、AR For iOS、AR for Linux 等 AR Pro:增强版的AR,增加了Airplay、扫描一维或二维码等扩展功能 RDP:远程桌面 iOS:iPhone、iPad 使用的操作系统,目前已达iOS 6,AR 已经支持 AirPlay:苹果公司推出的无线技
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011847034
  1. TakePicture-ARAndGyr

  2. 1、实现在安卓或者苹果手机上拍照的功能 2、可以自定义相框 3、结合了增强现实拍照
  3. 所属分类:Android

  1. 3D成像:光学的再次创新.docx

  2. 苹果新专利开启光场AR玩法,为7plus强行续命,撩骚持币待购的消费者,背后3d相机技术原理值得一看,iphone8双摄的3D技术,AR基础
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-07-14
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:donght9
  1. 谷歌Google ARCore SDK (unity unreal android 三个版本)

  2. Google ARCore SDK:ARCore,Google 推出的增强现实 SDK。是和苹果的ARKit 对标产品,可以基于sdk开发 Android 平台上的增强现实应用 包括三个sdk : unity unreal android ,有例子代码
  3. 所属分类:VR

    • 发布日期:2017-09-12
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:jovemark
  1. Google ArCore

  2. 谷歌推出与苹果AR Kit对抗的AR开发SDK---AR Core, 版本为Unity预览版
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:csdn987
  1. ARkit练习demo

  2. 苹果公布了其第一款具有AR功能平台的iOS操作系统iOS11。ARKit 是一个全新的增强现实平台,Apple 对其的描述是 Integrate iOS device camera and motion features to produce augmented reality experiences in your app or game. (集成iOS设备的摄像头和移动特性,可以在你的应用或游戏中产生增强现实体验。),此为转载。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:qq_36206986
  1. Unity_ARKit2.0

  2. ARKit2.0 保存与加载地图(Saving and Loading Maps):用于支持持久化与多用户体验的强大新特性。 环境纹理(Environment Texturing):用于更逼真地渲染你的增强现实场景(augmented reality scene)。 图像跟踪(Image Tracking):对真实场景中的2D图像进行跟踪。 物体检测(Object Detection):对真实场景中的3D物体进行跟踪。 人脸跟踪的提升(Face Tracking Enhancements)
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-10-12
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:crazy0011
  1. Ray Wenderlich_iOS_11_by_Tutorials_v1.0-完整源码code

  2. Ray Wenderlich经典出品的IOS教程,覆盖最新的ML core深度学习模块以及AR core增强现实模块,本资源打包教程中所有涉及到的源码,因资源大小问题,电子文档PDF和EPUB格式的文件在另一个压缩包中!Learn the new iOS 11 APIs with Swift 4! Discover the new features for developers in iOS 11, such as ARKit, Core ML, Vision, drag & drop, do
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-10-30
    • 文件大小:209mb
    • 提供者:iamoldpan
  1. 609_building_ar_experiences_with_reality_composer.pdf

  2. Building AR Experiences •with Reality Composer ,WWDC 2019苹果开发者大会上 AR 模型的创建
  3. 所属分类:iOS

  1. 白皮书:智能连接解决方案推动可穿戴设备革新.pdf

  2. 心率、消耗的卡路里、睡眠小时数、步数—如果你是一位工程师、小工具爱好者或是想要健康生活的数据导向 型人士,你可能正在使用Nike FuelBand、Jawbone Up或Fitbit类型设备跟踪自己的活动水平。你也应该听说 过,Facebook耗资20亿美元收购了一家名为Oculus的AR(增强现实技术)公司,Intel耗资1亿多美元购买Basis 公司,这家公司生产一款用于跟踪心率、速度、睡眠和其他参数的手表。许多开发人员都在使用Google Glass, 且谷歌已宣布推出支持安卓系统的可穿
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-23
    • 文件大小:521kb
    • 提供者:weixin_39840387
  1. swift-ARuler使用苹果ARKit测量距离AR虚拟尺子

  2. ARuler 使用苹果ARKit测量距离,AR虚拟尺子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-14
    • 文件大小:62mb
    • 提供者:weixin_39841856
  1. 苹果引领AR报告(35页).zip

  2. 苹果引领AR报告(35页),资源名称:苹果引领AR报告(35页)苹果引领AR爆发已来临.zip...
  3. 所属分类:其它

  1. 国泰君安:5G+AI引领全球新一轮科技创新浪潮

  2. 1、基础设施:芯片国产替代加速,中国在5G网络建设上不断增加全球竞争力。一、数据爆发驱动行业革新,中美科技博弈下芯片 国产替代加速:数据爆发时代,存储器景气拐点来临;5G+AI引领信号链芯片大创新。半导体设备和材料已成为全球博弈的关键环 节。作为大国重器的芯片,中美科技博弈下国产替代加速。二、5G网络建设方面,中国高科技领域正进行第一次话语权争夺战。全 球5G建设如火如荼,中国已经取得领先地位,在芯片、网络、元器件和模组、主设备等环节,中国企业不断增加全球竞争力。 2、终端硬件:智能硬件产
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2020-03-22
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:dst1213
  1. 浅谈iphone X的简单适配问题(推荐)

  2. 上周Apple大大发布了新的设备,其中最引人注目的莫过于iphone X,对于这款设备官方有详尽的解说官方文档,除了最新的若干AR、人工智能等功能外,我们发现这也是一款全新尺寸的设备。 官方文档指出这款设备的没有home键,当然有若干手势操作代替了home键的功能,同时该设备也是基本的全面屏设备。当然听到了不少吐槽该设备的“前刘海”,但是我认为相对于刘海上添加的功能,这个刘海也无伤大雅,毕竟相比美观,对于我这种务实者来说更看重功能,闲话不多说,我们在苹果发布设备的第一时间对我们的工程做了简单的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:287kb
    • 提供者:weixin_38578242
  1. 光学创新2.0报告-苹果开启AR黄金时代

  2. SLAM根据摄像头、惯性传感器捕获的视觉/运动信息,在计算自身位置的同时构建关于空间的全局地图。受制于计算量,AR中应用的主要是基于稀疏点的视觉SLAM,其步骤包括图像捕获-特征点提取-与全局地图比对-位姿计算-地图更新。伴随用户在空间中的运动,可以观察到一些相同特征点在不同时间点的三维坐标,根据坐标逆变换原理计算用户在空间所处位置、运动轨迹,并将这些特征点作为空间场景的结构化信息存储起来成为全局地图,随着用户的移动范围扩大,全局地图包含的场景信息愈发丰富,最终成为用户对环境的全面感知。辅以机器
  3. 所属分类:其它

  1. VRAR产业报告:运营商和5G催生加速拐点

  2. VR/AR 产业链长,参与主体多,国内外已出现众多代表企业,国内企业在软件层面与 海外巨头的差距明显。正如前文所述,VR/AR 产业链涉及环节较多,目前产业链上无论 从前端的硬件器件还是下游的应用与服务,国内外均出现了众多代表企业。硬件层面我 国企业有不少参与厂商,但是软件层面与海外厂商的差距较大,系统及平台依然主要被 高通、苹果、三星、索尼、谷歌等国外科技巨头所掌控。从头显设备的硬件成本构成来看,屏幕、处理器以及存储占比较大。我们参考了 IHS 对 Oculus Rift 的拆机报告,并进行了
  3. 所属分类:其它

  1. ARKit-Cardboard-VR:ARkit + GVR为iPhone打造VR和Mixed Reality 6dof AR-源码

  2. ARKit纸板VR 该项目采用了最后一个非本地纸板vr sdk,gvr .85,并将其与苹果公司的AR工具包结合在一起,使用户可以在手持式和头戴式VR显示器之间切换 统一安装指南2018年,您唯一需要做的就是解压缩ARKit-Cardboard-VR / ARKITCardboard / Assets / Plugins / iOS / libgvrunity.a.zip,因为它对于git而言太大。 设置Apple Iphone AR Kit的开发环境, ://forum.unity3d
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:108mb
    • 提供者:weixin_42109125
  1. 5G时代下的VR/AR是通信产业的升级方向,产业化基础已日益完备

  2. 5G时代下的VR/AR是通信产业的升级方向,产业化基础已日益完备   伴随2G到4G的升级,人类基于移动终端的信息交互媒介经历了文字、语音、图片、视频的演进,而在5G时代,通信的发展有望继续拓展所传递信息的纵深。因此我们认为,基于VR/AR的实景交互代表着通信产业新的发展方向。当前时点,5G的成熟为克服3D内容实时传输问题,以及因延迟造成的眩晕问题构建了网络环境,而相应光学元件、显示方案、专用芯片的推出则为终端的兴起搭建了硬件基础。此外,下半年及明年华为、苹果等大品牌终端的发布有望提振VR市场热
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2021-01-09
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:jfkj2021