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  1. Unreal_SimpleShooterGame:使用虚幻引擎4制作的简单射击游戏-源码

  2. Unreal_SimpleShooterGame 一个使用Unreal Engine 4制作的简单射击游戏。该项目的代码示例。
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  1. game-Projekt-源码

  2. 史诗般的生存游戏系列 最后更新为4.26! 虚幻引擎4的第三人称生存游戏完全用C ++制作。 最初是由6部分组成的教程系列,现在可以作为开源C ++示例项目使用。 有关许多功能的演练,请参见。 如有疑问和反馈,请访问 寻找分步指南吗? 我发布了! 其中包括两个教您C ++的游戏,用于多人游戏的网络和多个AI,包括用于远程射击AI的高级行为树。 立即获取Udemy课程,并为虚幻引擎4学习C ++: 第1节 本节通过动画,对象交互,简单的饥饿系统以及网络支持来设置第三人称角色移动。 第二节
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    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:316mb
    • 提供者:weixin_42107165
  1. UE4_FPS_Game-源码

  2. 蓝图和C ++上的FPS游戏模板 工作正在进行中 使用虚幻引擎4.26 ы 发行说明: 08.03.2021 添加 水平目标 武器系统 主类WeaponBase的武器参数 每个武器都有自己的射击动画。 每个武器都有自己的发射声音 切换武器 重装武器 特定武器参数(装弹时间等) 固定的目前未观察到
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    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:87mb
    • 提供者:weixin_42166105
  1. Unreal_FPSStealthMulti-源码

  2. 第一人称射击游戏 使用虚幻引擎4“#Unreal_FPSStealthMulti”开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:59mb
    • 提供者:weixin_42136826
  1. test_TPS:使用C ++在虚幻引擎中实现的第三人称射击游戏-源码

  2. test_TPS 具有高质量角色动画/动作以及可破坏的环境和AI的第三人称射击游戏。 链接到完整视频: 虚幻版本:4.25.4 估计使用: Mixamo的3D防毒面具角色: 来自虚幻市场的高级Locomotion系统V4 :: 虚幻市场中的动画入门包: APEX销毁:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:438mb
    • 提供者:weixin_42146888
  1. 隐形fps:一个UnrealEngine隐形第一人称射击游戏-源码

  2. 隐形游戏 这是汤姆·卢曼(Tom Looman)在Udemy课程。 要完成它,您必须捕获一个物镜并将其携带到提取区,而要被巡逻的AI警卫人员看不见或听到。 提示:尝试向后卫射击,看看他的表现。 建立: 安装UnrealEngine 4.22 编译c ++并构建虚幻引擎项目 使用的工具: MacOS上的VSCode
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    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:51mb
    • 提供者:weixin_42134240
  1. DroidAttack:TPS(第三人称射击游戏)演示游戏,该游戏使用C ++编码的虚幻引擎4构建。 - 开发中-源码

  2. Droid攻击 使用C ++编码的虚幻引擎4构建的TPS(第三人称射击游戏)演示游戏 开发中 演示游戏代码中涵盖的概念 创建一个自定义GameModeBase基类C ++类 创建一个C ++字符基类 创建一个C ++武器基类 从C ++武器基类构建武器蓝图类 从C ++字符基类构建字符蓝图类 从C ++ GameMode基类创建gamemode蓝图类 为玩家角色创建动画蓝图 为玩家角色创建动画混合空间 武器对世界上其他角色造成伤害的能力 其他角色从武器系统受到伤害的能力 为敌人角色创建AI控制器
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  1. ButtelTunk:您可以射击的坦克游戏-源码

  2. ButtelTunk 在大型开放景观上使用AI进行的坦克游戏。 目标很简单,互相摧毁。 这个游戏是课程的一部分,因此比其他任何东西都更重要。 使用Unreal Engine 4.14构建。该项目也被设置为与Visual Studio一起使用。 您可能需要从虚幻引擎手动导入入门内容包,以使其按预期在引擎中运行。 如有任何疑问,请随时提出问题。
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    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:123mb
    • 提供者:weixin_42159267
  1. Unreal-cpp-boilerplate:通用的虚幻引擎C ++样板代码,用于从包含虚幻核心方面的文档开始项目-源码

  2. 虚幻引擎4.25 C ++样板 虚幻引擎最令人沮丧的事情之一是启动一个空项目,您需要在其中建立和连接所有脚手架。 尤其是当您尝试使用C ++进行开发时。 有一些网站可以帮助快速设置,但是我创建了此存储库,以便每次都能方便使用。 所有的bolerplate代码都是免费的Blueprint。 它完全用C ++完成。 此仓库是一些基本组件的样板,这些组件已经与如何处理网上一些常见问题的示例联系在一起。 如果有帮助,请竖起大拇指! 我很高兴。 以下是有关虚幻引擎语言和框架描述的一些信息。 虚幻引
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  1. Shooting-Character-05-2017::locked:已存档。 在虚幻引擎4中移动和射击角色-源码

  2. 射击角色(在虚幻引擎4中) 自上而下的角色运动和动画演示,并实现了一些游戏元素,例如瞄准,射击和物品。 重写版本的Unity项目,其名称可以在找到。 第一次使用Unreal Engine 4的经验,我发现使用它比使用Unity 5更有趣。 单击或下面的屏幕截图观看演示视频。 执照 MIT许可证(MIT) 版权所有(c)2017 Piotr Doan 特此免费授予获得该软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制使用软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许
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    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:weixin_42114580
  1. EpicSurvivalGameSeries:虚幻引擎4的第三人称生存游戏(示例项目)-源码

  2. 史诗生存游戏系列 最后更新为4.26! 虚幻引擎4的第三人称生存游戏完全用C ++编写。 最初是由6部分组成的教程系列,现在可以作为开源C ++示例项目使用。 有关许多功能的演练,请参见。 如有疑问和反馈,请访问 寻找分步指南? 我发布了! 其中包括两个教您C ++的游戏,用于多人游戏的网络和多个AI,包括用于远程射击AI的高级行为树。 立即获得Udemy课程,并为虚幻引擎4学习C ++: 第一节 本节通过动画,对象交互,简单的饥饿系统以及网络支持来设置第三人称角色移动。 第二节 添加了
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    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:316mb
    • 提供者:weixin_42120541
  1. CoopHordeShooter:虚幻引擎4(Udemy项目)的C ++ Coop Horde第三人称射击游戏-源码

  2. 虚幻引擎4中的C ++多人第三人称射击游戏[Project 2] 已完成“合作游戏”项目,该项目是Udemy课程的一部分: 当前引擎版本:4.25 重要提示:在GitHub上的“分支”下拉列表中查看所有受支持的虚幻引擎版本! 特征 - Third-Person Character - Shooter Weapon Code for hitscan and projectile weapons - Custom AI 'tracker ball' like Gears of War that
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    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:73mb
    • 提供者:weixin_42138545