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  1. 基于三维动画的虚拟场景的实现

  2. 是关与基于三维动画的虚拟场景的实现的论文
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ice000ice
  1. 三维场景建模中的问题及对策论文

  2. 三维场景模型是任何一个虚拟现实系统不可或缺的重要部分。文章列举了在三维场景建模过程中经 常遇到的三个问题,并针对每一个问题给出了解决方
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:159744
    • 提供者:wangruixue
  1. 三维渲染、开发论文集合

  2. 主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:shawy
  1. 虚拟三维宠物场景(X3D)

  2. 用X3D技术实现的三维房间,主程序请参考txt里的内容...........................
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-27
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ggh258631664
  1. 虚拟三维场景与二维电子地图交互系统研究

  2. 提出并建立了一个虚拟三维场景与二维电子地图交互系统。介绍了系统的组成和各部分实现的功能。对虚拟场景的数据组织、场 景数据读入、观察者位置的确定及交互功能的实现等给出解决方案,给出了实现的代码及画面。该系统利用二维电子地图简洁性、宏观性 的特点,通过与虚拟三维场景间的互响应减少观察者在虚拟三维场景中漫游所产生的迷失感,在实际应用中取得了较好的效果。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-31
    • 文件大小:101376
    • 提供者:wwwspider001
  1. 矿山三维场景漫游系统的设计与实现

  2. 虚拟现实论文\矿山三维场景漫游系统的设计与实现
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-06-21
    • 文件大小:50176
    • 提供者:dawei19831984
  1. 虚拟三维场景(opengl编程实例)

  2. 本程序结合c++和Opengl,绘制了一个虚拟的三维场景,应用到了纹理映射光照模型等图形绘制算法。供大家借鉴一下。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ttsttsapple
  1. Java 3D实现虚拟现实三维场景生成技术

  2. 论文,关于“Java 3D实现虚拟现实三维场景生成技术”,内容比较充实。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-21
    • 文件大小:376
    • 提供者:xiaodouer126
  1. 三维组态软件

  2. 三维组态动态监测软件即能高效获取硬件监测的数据业务和虚拟现实数据,并能对各监测点区的数据进行分析和汇总,并按照监测点和三维场景模型的整合。该软件以生产监测监控为主线,以三维场景作为载体。  3D组态软件,全称3D组态监控软件系统软件。英文简写3DSCADA(3D Supervisory Control and Data Acquisition(三维数据采集与监视控制),它处于自动化控制系统的最高一级平台。3D组态能够以灵活的组态方式,为用户提供快速构建工业自动控制系统监控功能的、通用层次的组态
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2016-01-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qijiang123
  1. 数码城市中三维模型的构建技术及应用研究

  2. 结合三维建模、数据库以及组件式开发等技术,对三维模型的构建原理和方法,三维模型构建技术在数码城市GIS中的应用进行了研究:基于二维GIS数据,实现了三维模型的动态、批量创建;实现了三维CAD模型数据与数码城市GIS的集成;创建吉林大学朝阳校区各建筑物的三维符号库;建立VirtualCampus系统,系统具备了三维场景虚拟浏览、空间量算、信息查询、信息统计分析、数据更新及用户管理等功能;基于COM的事件监听机制,利用OpenGL实现了对三维场景的特效渲染,增强了场景的真实感,弥补了ArcEngi
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hongdefa
  1. 矿山三维防治水预警管理系统研究

  2. 文中介绍了矿山防治水的日常管理流程,重点讨论了矿山三维防治水预警管理系统的设计思路和应用实现。该系统针对矿山防治水的实际需求,运用3DGIS技术和虚拟仿真技术,在三维场景中构建地质体和地质体剖面,实现井下探掘作业的流程化管理和掘进迎头预警分析,为矿山防治水安全管理提供技术支持和辅助决策。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38625464
  1. 一种基于符号形式文法的三维建模方法

  2. 在虚拟场景中模型数量激增的情况下,现有建模技术的生产代价随之大幅上升。基于符号形式文法的三维建模是一种新颖的建模方法,该方法从现实世界抽象出模型的文法产生式规则,通过产生式规则的叠加演算,提供一种从基础几何形状迭代生成目标模型的过程。实现产生式规则的模型生成器允许用户采用CGA脚本描述规则,脚本为输入,三维模型为输出。实验证明:基于该方法的模型生成器其输出具有较高质量可视化效果和模型细节,其实现原理有利于模型的重用与重构;在批量三维场景建模场合,该方法有较高生产效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38626858
  1. 船舶机舱主要设备三维场景生成的关键技术研究

  2. 船舶机舱主要设备三维场景生成的关键技术研究,何云,陈辉,本文主要在研究虚拟现实技术的基础上来探索如何构建虚拟场景并研究其优化技术。首先介绍了虚拟现实技术的概念和基本技术特征,分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-08
    • 文件大小:371712
    • 提供者:weixin_38649315
  1. 三维视频融合.体育场馆案例[点卯.增强虚拟全景平台]免费版

  2. 点卯.[增强虚拟全景平台]适用于广大监控终端用户,从此告别监控画面碎片化的时代,本软件为用户提供基于实景地图、三维模型的的三维全景监控画面,监控画面不再是一块块碎片,而是与三维场景融为一体,如同身临现场的感觉。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:146800640
    • 提供者:zfcx1688
  1. 三维视频融合.[点卯.增强虚拟全景平台]免费版

  2. 点卯.[增强虚拟全景平台]适用于广大监控终端用户,从此告别监控画面碎片化的时代,本软件为用户提供基于实景地图、三维模型的的三维全景监控画面,监控画面不再是一块块碎片,而是与三维场景融为一体,如同身临现场的感觉。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:73400320
    • 提供者:zfcx1688
  1. [三维视频融合通用软件免费版]用户操作指南

  2. 点卯.增强虚拟全景平台,是一款基于三维场景的三维视频融合通用免费软件,适用于广大监控用户,以及智慧城市、雪亮工程、安防监控等信息化项目。
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2020-06-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zfcx1688
  1. 基于三维视频融合技术的安防网络监控摄像机软件

  2. 点卯.[增强虚拟全景平台]适用于广大监控终端用户,从此告别监控画面碎片化的时代,本软件为用户提供基于实景地图、三维模型的的三维全景监控画面,监控画面不再是一块块碎片,而是与三维场景融为一体,如同身临现场.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-30
    • 文件大小:819986432
    • 提供者:zfcx1688
  1. 基于SOA的煤矿三维可视化系统研究

  2. 针对现有煤矿系统的信息孤岛问题,提出了采用SOA架构来实现煤矿信息系统集成的方法。设计了基于SOA的煤矿三维可视化系统,介绍了混合建模技术,并采用Opengl和3DMAX绘制整个煤矿系统中的实物图像,构建虚拟三维场景。在Visual Studio 2008平台上建立三维可视化界面,利用视点漫游技术初步实现了信息系统集成及其可视化。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-07
    • 文件大小:252928
    • 提供者:weixin_38724106
  1. 关于三维可视化中的地形建模与实现技术研究

  2. 20世纪60年代以后,地形可视化的概念随着地理信息系统的出现而逐渐形成。随后以地形地貌为研究重点的地形三维可视化技术在地理信息系统(GIs)、虚拟现实(VR)战场环境仿真、娱乐游戏、地形的穿越飞行({1yin hr0ugh)土地管理与利用、水文气象数据可视化等多个领域得到了广泛的应用,越来越受到人们的关注。坩形可视化…是一门以研究数字地形模型 (Digital Terrain M0de1)或数 字高程域(Di gital Elevati0n Fie1d)的显示、简化、仿真等为内容的三维实体构造技
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:274432
    • 提供者:weixin_38693084
  1. 基于OpenGL的3DS文件解析及视点移动和三维选择的实现

  2. 以三维数据文件3DS为数据源,说明了3DS文件内部数据结构及读取流程,重点讨论了如何有效地解析三维数据,并以合理的数据结构进行保存;阐述了虚拟三维场景中视点的移动位置和目标位置的计算过程,从而实现通过外部设备控制场景的应用;介绍了用OpenGL的选择机制实现三维场景中对象的鼠标定位方法并予以编程实现。实践表明文中设计的算法有效可行,能满足实际应用需求。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38607552
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