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  1. 新一代人机交互中的二维图像AVR 重建

  2.  人机交互(Human - Computer Interaction ,简称HCI) 是指人与计算机之间的交流与通信,它是随 着计算机的诞生而发展起来的一门技术科学。人机交互作为计算机科学研究领域中一个重要的组成 部分之一,也是目前国际上计算机与信息科学技术研究领域中一个重要方向。近年来随着虚拟现实、 计算机视觉、三维可视化、语音处理及图像处理等技术的发展,形成了一个新的研究领域多模态人机 交互[1~4 ] 。在国家自然科学基金重点项目“多功能感知机”的研究中,我们结合当前计算机视觉、计 算机
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:282kb
    • 提供者:zhang8182947
  1. 基于VRML和JAVA的虚拟空间实现

  2. 虚拟现实技术是二十世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术。由于它生成的环境是类似现实的、逼真的,人机交互是友好的,它将改变人机交互现状,成为新一代高级用户界面。虚拟现实作为21世纪信息技术的代表,有着广泛的应用领域和交叉领域。在不久的将来,虚拟现实技术可能改变人们的思维方式和生活方式,导致一场重大的技术革命
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:348kb
    • 提供者:piupiupipi
  1. 虚拟现实综述(2009)

  2. 文中在分析虚拟现实全过程的基础上,给出虚拟现实问题的不同分类及一种理论表达,并抽象出虚拟现实领域的三大科学技术问题类;在此基础上从虚拟现实中的建模方法、虚拟现实表现技术、人机交互及设备、虚拟现实开发平台与支撑环境和虚拟现实应用等几个方面论述了虚拟现实当前的主要研究目标、研究成果和发展趋势......
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:xh330168332
  1. 虚拟校园漫游及其人机交互技术的研究与实现

  2. 虚拟校园漫游及其人机交互技术的研究与实现虚拟校园漫游及其人机交互技术的研究与实现
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2011-09-11
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:czsandyl
  1. 虚拟现实中的人机交互

  2. 虚拟现实中的人机交互.3D交互技术,基于声音交互方法,基干触觉的交互方法
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zlfgl
  1. 手指书写_一种虚拟文字识别人机交互新方法

  2. 手指书写 虚拟文字 文字识别 人机交互 模式识别
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:587kb
    • 提供者:blackmanII
  1. 人机交互课程设计

  2. 人机交互课程设计 -VRML设计--虚拟校园漫游系统
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-02
    • 文件大小:424kb
    • 提供者:liuxingysx
  1. Quest3D虚拟人机交互系统中5DT数据手套的应用

  2. 在基于虚拟现实的遥操作系统的开发中, 在客户端的人机交互系统中, 数据手套可以同时做为输入输出通道, 能够 充分发挥手在交互过程中的自然性, 向虚实无缝结合跨进一大步。介绍了数据手套在虚拟环境中进行交互的过程。在基于 虚拟现实的遥操作原型系统中实现了基于5DT Data G love 16- W 的人机交互操作, 并对数据手套校准, 手势的匹配输入进行 了研究, 设计了在Quest3D场景中用数据手套进行漫游的程序, 利用Quest3D SDK编制了数据手套与虚拟环境交互的接口程 序。上述方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:778kb
    • 提供者:zimbu
  1. Quest3D虚拟人机交互系统中5DT数据手套的应用

  2. 在基于虚拟现实的遥操作系统的开发中, 在客户端的人机交互系统中, 数据手套可以同时做为输入输出通道, 能够 充分发挥手在交互过程中的自然性, 向虚实无缝结合跨进一大步。介绍了数据手套在虚拟环境中进行交互的过程。在基于 虚拟现实的遥操作原型系统中实现了基于5DT Data G love 16- W 的人机交互操作, 并对数据手套校准, 手势的匹配输入进行 了研究, 设计了在Quest3D场景中用数据手套进行漫游的程序, 利用Quest3D SDK编制了数据手套与虚拟环境交互的接口程 序。上述方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-06
    • 文件大小:778kb
    • 提供者:guofeng2010
  1. 马赓宇 - 虚拟现实与人机交互技术

  2. 该文档来自MDCC 2015中国移动开发者大会。马赓宇发表了题为“虚拟现实与人机交互技术”的主题演讲,欢迎下载!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-10-20
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:tangxiaoyin
  1. 人机交互指导书

  2. 人机交互指导书.pdf VRML平台下的虚拟现实与VRML
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-12-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u014448196
  1. 虚拟现实的人机交互综述_张凤军

  2. 人机 互是處拟现实的核心技术之 . 交 、 , . ; 一 , 对推进虚拟现实广泛麾用 和提高用 户 的体验具有重要 意又 由 于传感器和其他硬件挟术的发展 目 前虚拟现实人机交 有了 长足的进步 本文着 重 回顾与 分析 了 虚W现实的人机交互 范式 三錐免互 學势交互 争特交互 语音 瓮互 触觉交互和麥通道交 互 等虚拟现实 与增强现 实交亙抆术的主要研究成果和褒展趋势 最后给 出 需要进 步敦力砑究解决 . . 、 、 、 、 一 ; 的若千 问 題 . 虚拟现实是
  3. 所属分类:互联网

  1. 基于人机交互技术的智能多媒体互动投影系统的开发和应用

  2. 智能多媒体互动投影系统将会对智能多媒体带来革命性的改变,该系统采用嵌入式的激光投影技术、红外图像的采集、目标与背景的分离、目标识别、目标跟踪控制、信息转换,嵌入在中间件中,投射出虚拟键盘图,连着PC端,装上该自主研发的软件即可运行,可以实现触摸屏、显示器、键盘和鼠标操作的一切功能;该技术是对传统PC、触摸屏、手机等移动终端的改革,作为一种新型的多媒体投影技术,方便了人们的科技和工作生活。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:776kb
    • 提供者:weixin_38651445
  1. 人机交互与虚拟现实实验手册.pdf

  2. 人机交互与虚拟现实手册,手机VR射击游戏设计,能够实现一个简单的VR射击游戏设计过程,完成一个敌人、小兵,简单对抗游戏的设计,采用Unreal Engine4引擎。
  3. 所属分类:VR

  1. 人机交互多模态技术在产品虚拟展示中的应用

  2. 人机交互多模态技术在产品虚拟展示中的应用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:74kb
    • 提供者:weixin_38629362
  1. 用于人机交互的电缆驱动SEA的增强虚拟刚度渲染

  2. 用于人机交互的电缆驱动SEA的增强虚拟刚度渲染
  3. 所属分类:其它

  1. 基于Leap Motion的虚拟农作物人机交互系统设计

  2. 基于Leap Motion的虚拟农作物人机交互系统设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:938kb
    • 提供者:weixin_38724370
  1. 虚拟漫游中自然的人机交互方法

  2. 虚拟漫游中自然的人机交互方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:388kb
    • 提供者:weixin_38569219
  1. 人机交互风格及其发展趋势

  2. 火龙果软件工程技术中心  引言人们对人机系统关系的认识问题,伴随着人机关系基本观点的变化由来已久。在计算机出现的不足半个世纪的时间里,人机交互技术经历了巨大的变化。以下从几个不同的角度来观察和总结人机交互技术发生的变化及发展趋势:(1)就用户界面的具体形式而言,过去经历了批处理、联机终端(命令接口)、(文本)菜单等多通道——多媒体用户界面和虚拟现实系统。(2)就用户界面中信息载体类型而言,经历了以文本为主的字符用户界面(CUI)、以二维图形为主的图形用户界面(GUI)和多媒体用户界面,计算机与用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:141kb
    • 提供者:weixin_38730767
  1. 人机交互风格及其发展趋势

  2. 火龙果软件工程技术中心  引言人们对人机系统关系的认识问题,伴随着人机关系基本观点的变化由来已久。在计算机出现的不足半个世纪的时间里,人机交互技术经历了巨大的变化。以下从几个不同的角度来观察和总结人机交互技术发生的变化及发展趋势:(1)就用户界面的具体形式而言,过去经历了批处理、联机终端(命令接口)、(文本)菜单等多通道——多媒体用户界面和虚拟现实系统。(2)就用户界面中信息载体类型而言,经历了以文本为主的字符用户界面(CUI)、以二维图形为主的图形用户界面(GUI)和多媒体用户界面,计算机与用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:141kb
    • 提供者:weixin_38600253
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