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  1. 计算机论文-计算机网络

  2. 一、引言 根据IEEE的描述,局域网LAN(Local Area Network)技术是“把分散在一个建筑物或相邻建筑物中的计算机、终端、带大容量存储器的外围设备、控制器、显示器、以及为连接其他网络而使用的网络连接器等相互连接起来,以很高速度进行通信的手段”。显而易见,从物理意义上说,校园网络就是一种局域网。 中小学校园网络作为一种在中小学应用的局域网,有其特定含义和应用范畴,概括起来有四个方面的典型应用:第一,校园网是为学生学习活动服务的,是一种学习工具。她不但是学生与他人之间的交流工具,同
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:48128
    • 提供者:jayzf0503
  1. 高校教务管理设计模式文档

  2. 随着高等学校办学规模的不断扩大、办学层次的多样化。现行的高校教学教务管理模式多数为手工操作,工作效率低,引进信息管理,设计开发了一套教务管理信息系统(Educational Administration Management Information System)十分必要。 该论文以广西工学院鹿山学院教务管理为背景,简析管理信息系统的开发历程和方法,对教务管理信息系统重点进行了系统分析、系统总体结构设计及部分子系统的详细设计和成绩管理子系统的程序实现。主要作了以下的研究和开发工作: 1、在管理
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:245760
    • 提供者:hehanlei11
  1. 噢易机房BOSS系统介绍PPT

  2. 一.需求分析 目前学校机房无论是资源分配、环境的统一部署、安全防护,还是上机管理、财务统计和报表,耗费 了大量的人力、物力、财力和时间。随着机房的不断扩大,机房管理人员少、任务重、工作量大等矛盾更 为突出。 机房运维和管理模式存在主要问题有: 资源没有有效利用 安排上机课不方便,管理工作量大 软件安装复杂,机房维护量大 不方便收费管理,财务漏洞多 难于统计查询数据 …… 二、系统设计 噢易机房BOSS系统全面的整合与机房相关的各项工作流程,是一套支撑机房业务运行的最完善解 决方 案。 1.系统
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:oseasy2300
  1. 机房管理系统论文—DOC文件

  2. 目 录 第一章 系统需求分析 1 1.1概述 1 1.2问题定义及内容简介 3 1.3背景 3 1.4本系统功能需求分析 4 第二章 系统分析 5 2.1系统分析的概念 5 2.1.1系统分析的基本含义 5 2.1.2初步调查 5 2.2可行性分析 8 2.2.1系统可行性研究分析 8 2.2.2可行性分析报告 9 2.2.3系统开发具体研究分析 9 2.3详细调查 10 第三章 系统设计 14 3.1系统设计 14 3.1.1系统设计的任务与原则 14 3.1.2系统的总体设计 14 3.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:364544
    • 提供者:hpem912
  1. 虚拟校园信息系统的设计与实现

  2. 虚拟校园信息系统的设计与实现,大家可以下来看看
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-25
    • 文件大小:589824
    • 提供者:shirelywindy
  1. 基于vrml的校园漫游系统设计

  2. 对 构 建 三维场景的关键技术进行探讨,提出了实例引用技术来创建虚拟 场景对象。利用ASP技术结合ADO数据访问技术建立起漫游场景节点和与之 相关场景的数据库。讨论了VRML场景的面向对象实现和复杂形体构造、动态 生成三维实体等关键技术。 俐 用 V RML,E AI和Java的有机结合实现了VRML与ASP之间的通信, 实现了部分场景漫游,给出了信息学院院长办公室的场景漫游。另外本文提出 了相对较新的漫游场景管理与存取方法构想,在本系统中,不同的用户可以采 用不同的帐号注册登录,通过各自的B
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-03-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangcong200500
  1. 基于WEB的虚拟校园设计与实现

  2. 近年来,虚拟现实技术尤其是虚拟漫游技术已经广泛应用于多个领域,如数 字城市、虚拟矿井、产品展示、教育训练、建筑设计、室内装演、游戏开发等等。 在分析了国内外虚拟校园系统发展和应用的基础上,以山东工商学院为背景, 设计开发了基于Web的虚拟校园漫游系统“虚拟山商”。课题主要研究内容包括三 维建模、场景动画、交互控制、粒子系统、多媒体数据库技术, 光照、 功能; 系统优化等具体技术;实现了校园任意角度的立体显示、 碰撞检测与避免、 在线虚拟漫游等 预留了校园信息查询与管理、虚拟多媒体教室等模块的接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:zimbu
  1. 虚拟校园信息系统的设计与实现

  2. 虚拟漫游的有关文档,很好!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-07-09
    • 文件大小:589824
    • 提供者:cuiyujie2008
  1. 银川全景动画

  2. 实景技术是目前全球范围内迅速发展并逐步流行的一种视觉新技术。实景图像源自对真实场景的摄影捕捉,它给人们带来全新的真实现场感和交互式的感受。      特点:   1、全方位:全面展示360度球型范围内的所有景致。   2、真实:真实的场景,给人以三维立体的空间感觉,犹如身在其中。   3、互动:人景互动,随心所欲。   4、多媒体:文字、声音、图像、视频、动画的多元素结合。      对比:   与图片对比:在真实场景的基础上,实景更加全面全方位   与视频对比:实景可主动选择视角,而视频则是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-27
    • 文件大小:995328
    • 提供者:zhangshenze
  1. 关于数字校园的三篇论文

  2. 1、校园地理信息系统的开发与实现.pdf 2、校园三维景观建模及其飞行漫游的实现.pdf 3、虚拟校园信息系统的设计与实现.pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tianzhou0374
  1. 基于SuperMap的校园三维地理信息系统设计与实现

  2. "数字校园"的研究和系统实现成为社会各界关注的焦点,校园3DGIS(三维地理信息系统)弥补了传统校园GIS的不足,解决了可视化、空间分析等问题。文中结合VR(虚拟现实技术)、地理信息技术和多点触控技术,基于Super Map三维设计平台,以C#语言为编程语言,开发了校园三维地理信息系统,实现了地上地下的三维可视化、二三维多种方式查询、场景漫游、场景控制、建筑物三维信息标注、各类天空盒子查看、二三维地图联动、爆管分析、火灾演练等功能。该系统的设计与开发不仅是校园三维地理信息系统理论和技术的积极探索
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38559992
  1. 高校地图系统的规划设计与实现

  2. 针对目前高校校区增加,校园面积扩大,校园路网和地下管网越来越复杂,导致校园规划、交通导航、资产管理和工程建设困难的现状,采用了通过构建校园地图系统,将2.5D三维仿真技术、WebGIS技术、虚拟现实技术、数字技术、信息技术、网络技术等技术与校园管理、规划、建设等多个方面进行结合,采用多层数据管理的方法,结合华南理工大学校园地图系统的项目实施和研究,对校园规划、交通导航、资产管理和工程建设有着重要的作用,同时为校园资源一体化管理打下扎实的空间信息承载基础。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38687343