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  1. 虚拟显示头盔显示器pdf论文

  2. 通过这一篇收藏的论文,可以对数据头盔显示器有一个基本的了解。便于以后的虚拟现实设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:hemingwcf
  1. 虚拟现实技术虚现实是利用计算机技术,对现实的运动进行模拟和声像演示

  2. 典型的虚拟现实系统有以下几部分组成: 1)效果发生器。效果发生器是完成人与虚拟环境交互的硬件接口装置,包括人们产生现实沉浸感受到的各类输出装置,例如头盔显示器、立体声耳机;还包括能测定视线方向和手指动作的输入装置,例如头部方位探测器和数据手套等 2)实景仿真器。实景仿真器是虚拟现实系统的核心部分,它实际上是计算机软硬件系统,包括的软件开发工具及配套硬件组成,其任务是接受和发送效果发生器产生或接收的信号。 3)应用系统。应用系统是面向不同虚拟过程的软件部分,它描述虚拟的具体内容,包括仿真动态逻辑
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:119kb
    • 提供者:willam2008
  1. 虚拟现实参考资料(交互式虚拟设计)

  2. 利用OpenGL开发虚拟潜望镜视景系统 虚拟现实系统头盔与数据手套的三维精确定向与定位系统与设计 Internet与包装设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:franic1121
  1. 虚拟现实显示与交互设备资料

  2. 国内公司推荐较多的虚拟现实产品,包括头盔\位置跟踪器 数据手套\桌面三维显示设备等的主要功能与参数
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-31
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:cqpanchair
  1. 沉浸式双通道虚拟博物馆的设计与开发

  2. : 随着计算机软硬件技术的发展, 利用虚拟现实技术进行三维场景的构建、 漫游已成为可能。 从硬环境和软环境两个方面阐述了徐悲鸿虚拟博物馆的构成;搭建了双通道沉浸式虚拟环境,探 讨了基于PC机群的多通道立体交互漫游的若干关键技术问题; 以博物馆数字化建设为背景,对徐 悲鸿博物馆的建筑物、生前作品及其塑像进行了三维重建,通过佩戴立体眼镜、头盔、数据手套 等交互设备实现了整个博物馆内、外场景的三维立体虚拟漫游,足不出户地赏析文物作品
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-06-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:kouyongfirst
  1. 虚拟现实头盔

  2. 虚拟现实头盔是利用人的左右眼获取信息差异,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉的一种头盔立体显示器。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-10-08
    • 文件大小:308kb
    • 提供者:zs19830803
  1. VR头盔光学

  2. 虚拟现实是计算机生成的给人多种感官刺激的虚拟环境。用户应该能够以自然的方式与这个环境交互,从而产生置身于相应的真实环境中的虚幻感,沉浸感,身临其境的感觉。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:vinz_csdn
  1. 开源虚拟现实头盔源代码,硬件图纸及3D结构图

  2. FACEBOOK开源虚拟现实头盔全套源代码及图纸,是学习生产开发,优质资源
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2018-06-25
    • 文件大小:52mb
    • 提供者:cegxy
  1. 移动VR应用研发中心

  2. 虚拟现实应用开发平台包括硬件开发平台和软件开发平台。 硬件开发平台包括高性能图像生成及处理系统,通常为高性能的图形计算机或虚拟现实工作站;软件开发平台,即面向应用对象的虚拟现实应用软件开发平台,是整个虚拟现实系统的核心部分,负责整个VR场景的开发、运算、生成。 包括高性能图像生成及处理系统 ,具有沉浸感的虚拟三维显示系统。在虚拟现实应用系统中,通常有多种显示系统或设备,比如:大屏幕监视器、头盔显示器、立体显示器和虚拟三维投影显示系统,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chxl0668
  1. VR产业白皮书

  2. 一、虚拟现实发展情况综述4 (一)我国虚拟现实产业发展情况4 (二)国际虚拟现实产业发展情况5 (三)虚拟现实标准化情况7   二、虚拟现实技术特点10 (一)技术综述10 (二)虚拟现实产业链12 (三)虚拟现实技术演进方向13 (四)虚拟现实技术瓶颈和急需解决问题16   三、关键领域应用19 (一)军事领域19 (二)游戏娱乐领域19 (三)医学领域20 (四)工业领域20 (五)教育文化领域21   四、我国虚拟现实提升空间21 (一)需提升硬件性能以支撑数据快速处理21 (二)需完善
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-04-10
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:qq_38000835
  1. 2019年虚拟现实设计与制作赛项试卷

  2. 这个项目是2019年的虚拟现实设计与制作赛项试卷,这个项目的主题是猴子出没,项目开发的工具是Unity3D,开发完成后可打开VR头盔进行观看,欣赏!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:809kb
    • 提供者:jianjianshini
  1. 2018年虚拟现实设计与制作赛项试卷

  2. 这个项目是2018年的虚拟现实设计与制作赛项试卷,这个项目的主题是捕鱼达人,项目开发的工具是Unity3D,开发完成后可打开VR头盔进行观看,欣赏!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:201kb
    • 提供者:jianjianshini
  1. 2017年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛任务书.pdf

  2. 这个项目是2017年的虚拟现实设计与制作赛项试卷,这个项目的主题是博物馆,项目开发的工具是Unity3D,开发完成后可打开VR头盔进行观看,欣赏!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:jianjianshini
  1. 2017年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛赛项任务书.pdf

  2. 这个项目是2017年的虚拟现实设计与制作赛项试卷,这个项目的主题是郑和下西洋,项目开发的工具是Unity3D,开发完成后可打开VR头盔进行观看,欣赏!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:jianjianshini
  1. 附件1.GZ-2017027虚拟现实(VR)设计与制作赛项样卷.pdf

  2. 这个项目是2017年的虚拟现实设计与制作赛项试卷,这个项目的主题是静夜思,项目开发的工具是Unity3D,开发完成后可打开VR头盔进行观看,欣赏!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:jianjianshini
  1. 遥操作机器人系统中6自由度输入设备的设计

  2. 介绍基于超声波测距技术的6自由度3-D输入设备的设计原理。采用检测渡越时间的方法,结合自动增益控制(AGC),自适应可变阈值技术和温度补偿技术,提高距离检测精度。经过空间解析几何运算,确定输入设备在空间坐标系中的位置和姿态。同时,检测按键的状态,确定所要实现的操作。可用于遥操作机器人系统中末端执行器的定位与定向、虚拟现实系统的3-D交互设备、头盔跟踪、视点导航和目标操纵等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:156kb
    • 提供者:weixin_38601499
  1. 从0到1的VR界面设计之路

  2. VR领域是诸多设计者尚未征服的未知世界。近年来虚拟现实(VR)硬件和应用的爆炸式增长有目共睹,而VR体验参差不齐,有平淡无奇的,也有震撼人心的,复杂性和实用性也各不相同。VR是让UX/UI设计者望而却步的存在,这么说只因我们都是过来人。别怕,这篇文章将分享VR应用开发经验,希望对诸位的实践有参考价值。开发者无需成为VR专家,只要乐意将自己的技能运用到新领域就够了。积流成河,相信个人开发者的力量最终能够汇集一起,更早实现VR的巨大潜力。从设计者的角度来看,VR应用主要由两大部分组成:环境和界面。环
  3. 所属分类:其它

  1. 轻量化头戴显示器光学系统设计

  2. 虚拟现实头戴显示器(HMD)的光学系统应具有较大的视场角和出瞳,同时应具有重量轻和厚度薄的特性,从而适应人体的佩戴需要。为了同时满足这些要求,详细描述了一种基于初级像差理论的头戴显示器光学系统设计方法。根据这个方法,用两种聚合物材料聚甲基丙烯酸甲酯(PMMA)和聚碳酸酯(PC),设计了双片式的头盔系统,其出瞳直径为8 mm,视场角为70°。系统总长小于70 mm,镜头的总质量小于30 g。全视场相对照度大于0.4,其轴上像差和轴外像差都得到了有效校正,边缘视场点列图光斑半径在70 μm 左右,各
  3. 所属分类:其它

  1. SIX.R后端:Sixr是一个平台,虚拟现实开发团队可以在该平台上展示他们的项目,并从想要捐助的个人捐助者那里获得资金-源码

  2. SIX.R-虚拟现实项目融资平台 沥青 Sixr是一个平台,虚拟现实开发团队可以在该平台上展示他们的项目,并从想要捐助的个人捐助者那里获得资金。 依存关系 表达 CORS 头盔 纳克斯 SQLite3 Postgres 超级测试 笑话 Nodemon 多滕夫 跨环境 BcryptJS JSON Web令牌 耐克清洁剂 下载项目和安装依赖项 分叉并克隆此存储库。 将CD放入下载存储库的文件夹中。 运行npm i以下载所有依赖项。 Database Schema 用户数 领域 数据类型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:weixin_42126668
  1. 基于双目视觉的增强现实系统设计与实现

  2. 针对增强现实存在的多种问题,文中设计了一种基于双目视觉的增强现实系统,完成了各个模块算法的实现。首先,基于双目的视频透视式显示方案,使得系统具有110°虚拟视场角,超过了当前主流视场角为30~60°的增强现实头盔。其次,系统采用基于自然特征的视觉定位方法,并对位姿进行局部优化,精度高,应用场景广。再次,系统采用自主设计的基于双目的平面检测算法,既可避免纯旋转造成的初始化失败,又提高了检测速度。最后,系统引入半全局立体匹配算法,计算真实世界深度图,解决动态场景下虚实遮挡问题。实验结果表明:本方法不
  3. 所属分类:其它

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