您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. flash cs5上机试题

  2. 第一题:处理素材 (5分) 【操作要求】 在孝生文件夹中新建一个FL1文件夹,具体操作要求如下。 导入素材 从新建的文件夹中导入位图素材文件Y1-A.jpg和Y1-B.jpg到X1.fla的库里,并将位图素材Y1-A.jpg放置在“背景”图层上,Y1-B.jpg放置在“蜻蜓”图层上。设置场景的大小与位图素材“Y1-A.jpg”的大小相同。 素材加工 将“背景”和“蜻蜓”两个图层中的位图素材分别分离成形状。 将“蜻蜓”图层中的素材背景颜色删除,并调整到适当大小。 将“背景”定位舞台的(0,0)处
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-03-14
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:u014094702
  1. unity血液粒子特效

  2. unity3D开发游戏过程中,会用到的粒子特效效果,这个是血液粒子特效
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-29
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:xueshanfeihucc
  1. Volumectic Blood Effects unity血液特效粒子

  2. Volumectic Blood Effects unity血液特效粒子 unity插件包
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-30
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:bddnh
  1. unity 液体动画特效(包含血液,雨,水流等)

  2. unity 液体动画特效(包含血液,雨,水流等),1131Liquid+Particles+v1.2.020
  3. 所属分类:Unity3D

  1. Unity3D粒子特效流体资源包。

  2. 特点 •40X飞镖粒子系统 •内统一颜色多变 •粒子系统规模工具 这是一个伟大的起点创建视频游戏中的水,血液和其他液体的。插件中包括1.0 ,1.2两个版本
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-12-03
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:WJ_272935590