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  1. 有关snort源码分析

  2. Snort作为一个轻量级的网络入侵检测系统,在实际中应用可能会有些力不从心,但如果想了解研究IDS的工作原理,仔细研究一下它的源码到是非常不错.首先对snort做一个概括的评论。 从工作原理而言,snort是一个NIDS。[注:基于网络的入侵检测系统(NIDS)在网络的一点被动地检查原始的网络传输数据。通过分析检查的数据包,NIDS匹配入侵行为的特征或者从网络活动的角度检测异常行为。] 网络传输数据的采集利用了工具包libpcap。snort对libpcap采集来的数据进行分析,从而判断是否存
  3. 所属分类:网络基础

  1. 网络编程(源码+pdf教程).rar

  2. 源码加教程 内容: Wi n s o c k分别提供了“套接字模式”和“套接字I / O模型”,可对一个套接字上的I / O行为加以 控制。其中,套接字模式用于决定在随一个套接字调用时,那些Wi n s o c k函数的行为。而另一 方面,套接字模型描述了一个应用程序如何对套接字上进行的I / O进行管理及处理。要注意的 是,“套接字I / O模型”与“套接字模式”是无关的。套接字模型的出现,正是为了解决套接 字模式存在的某些限制。 Wi n s o c k提供了两种套接字模式:锁定和非锁定。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-31
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:mop519475552
  1. 重构到设计模式的经典案例,超完美详细(java源码)

  2. /* * 原始需求背景: * 网宿CDN要按月收取客户的服务费用,根据流量的大小、 * 服务的类型等,收取不同的费用,收费规则如下: * web应用:1000元/M * 流媒体应用:1000元/M*0.7 * 下载应用:1000元/M*0.5 * 月末打印报表时,要罗列每个用户每个频道的费用、客户总费用, * 还要打印该客户的重要性指数,重要性指数=网页流/100+下载流量/600; * * 需求变更场景: * 系统已经开发出来了,接下来,运维部门现在希望对系统做一点修改, * 首先,他们希望
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-08
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:wunglee
  1. ExtAspNet v3.1.0源码

  2. ExtAspNet v3.1.0源码 ExtAspNet 是一组专业的Asp.net控件库,拥有原生的AJAX支持和丰富的UI效果。 目标是创建没有Javascr ipt,没有CSS,没有UpdatePanel,没有WebServices的Web应用程序。 注:ExtAspNet 基于一些开源程序,比如ExtJS, HtmlAgilityPack, Nii.JSON, YUICompressor. 支持的浏览器: IE 7.0+, Firefox 3.0+, Chrome 2.0+, Oper
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-03-07
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:ss_geng
  1. ASP.NET设计模式-杨明军译(源码)

  2. 《asp.net设计模式》涵盖了开发企业级asp.net应用程序的知名模式和最佳实践。本书用到的模式可以用于从asp.net1.0到asp.net 4.0的任何版本。不必管模式本身所用的语言,可以将模式用于任何面向对象编程语言。   《asp.net设计模式》是为那些熟悉.net框架但希望了解如何改进编码方式以及如何运用设计模式、设计原则和最佳实践来提高代码的可维护性和适应性的asp.net开发者而写的。那些以前已经体验过设计模式的读者可能希望跳过本书的第ⅰ部分,这部分介绍了gof提出的设计模
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-06
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:uligo
  1. ExtAspNet v3.1.0源码

  2. ExtAspNet v3.1.0源码 ExtAspNet 是一组专业的Asp.net控件库,拥有原生的AJAX支持和丰富的UI效果。 目标是创建没有Javascr ipt,没有CSS,没有UpdatePanel,没有WebServices的Web应用程序。 注:ExtAspNet 基于一些开源程序,比如ExtJS, HtmlAgilityPack, Nii.JSON, YUICompressor. 支持的浏览器: IE 7.0+, Firefox 3.0+, Chrome 2.0+, Oper
  3. 所属分类:C#

  1. 设计模式源码及其下载地址

  2. 设计模式3种类型:创建型、结构型、行为型;6大设计原则;这里只有源码 设计模式文档下载地址:百度网盘。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-03-20
    • 文件大小:251kb
    • 提供者:u013538795
  1. JAVA设计模式之行为模式

  2. 这是JAVA设计模式中属于行为模式的部分,包括Template(模板模式)、Chain of Responsibility(责任链模式)、Memento(纪念品模式)、Mediator(中介模式)、Strategy(策略模式)、State 、Observer(观察者模式)、Visitor(访问模式)、Command(命令模式)的源代码,由于迭代器模式和解释器模式应用比较少,这两种模式我没有提供源码。其中有些模式中可能有多个版本的代码,前面的版本是为了与设计模式的代码进行对比,增加理解。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-09-25
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:pelifymeng2
  1. 观察者模式源码

  2. 日常开发中常用的行为型设计模式之观察者模式设计源码demo
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-03-13
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:crazymo_
  1. c sharp设计模式付源码

  2. 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教 程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模 式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。 本书适用于计算机及相关专业的本科生和研究生,对于软件开发人员也是一本很好的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-08-01
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:hailer
  1. awesome-patterns:基于tmrtsgo-patterns的Go模式的集合,但与其他很棒的fork和更多改进结合在一起-源码

  2. 去模式 精选的Go语言惯用设计和应用程序模式集合。 的叉子,但与其他很棒的叉子合并。可以搭配 合并回购 合并: : 合并: : 合并: : 合并: : 合并: : 创作模式 图案 描述 状态 提供用于创建相关对象族的界面 :check_mark: 使用简单对象构建复杂对象 :check_mark: 将对象的实例化推迟到用于创建实例的专用功能 :check_mark: 实例化并维护一组相同类型的对象实例 :check_mark: 将类型的实例化限制为一个对象 :che
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:weixin_42136365
  1. js-design-patterns-源码

  2. js-设计模式 创作型模式(Creational Patterns) 结构模式 行为模式(Behavioral Patterns)
  3. 所属分类:其它

  1. DesignPattern:设计模式代表了经验丰富的面向对象软件开发人员所使用的最佳实践。设计模式是针对软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是在相当长的一段时间内由众多软件开发人员通过反复试验而获得的-源码

  2. 设计模式 设计模式代表了经验丰富的面向对象软件开发人员所使用的最佳实践。设计模式是针对软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是由众多软件开发人员在相当长的一段时间内通过反复试验而获得的。 设计模式的使用 设计模式在软件开发中有两种主要用法。 开发人员通用平台 设计模式提供了标准术语,并且特定于特定场景。例如,单例设计模式表示使用单个对象,因此所有熟悉单一设计模式的开发人员都将使用单个对象,并且他们可以彼此告知程序正在遵循单例模式。 最佳实践 设计模式已经发展了很长一段
  3. 所属分类:其它

  1. behaves:定义代码之间的行为和契约-源码

  2. 行为 行为是一个宝石,可以帮助您定义类之间的行为。 在定义行为时告别运行时错误。 行为通过确保所有适配器都定义了必需的行为,对于处理适配器模式特别有用。 有关更多示例,请参见的。 以下各节中有详细说明。 安装 将此行添加到应用程序的Gemfile中: gem 'behaves' 用法 这就是定义行为与behaves 。 首先,使用implements方法在Behavior Object上定义所需的方法,该方法带有方法列表。 class Animal extend Behaves
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_42149145
  1. DesignPatterns:设计模式实践-源码

  2. 设计模式 设计模式是编写代码的方式,最初是由永生的Fours定义的。 这些可以分为以下几种类型: 坚硬的 S-单一责任负责人 O-开-关本金 L -Liskov换人校长 I-接口隔离主体 D-依赖倒置 设计模式的类型 1)创造力 与对象的创建相关联。 建造者 工厂工厂 抽象工厂 工厂方法 原型 辛格尔顿 结构性 有关类的结构。 表示班级成员和班级成员的组织方式。 这些都集中在良好API设计的基本重要性上。 适配器 桥 合成的 装潢师 正面 轻量级 代理人 3)行为 没有中心主题。 他们在这里
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:weixin_42180863
  1. 设计模式Python-源码

  2. Python设计模式 软件设计模式是解决面向对象设计环境中反复出现的问题的通用可重用解决方案。 这不是可以直接转换为源代码的最终设计,而是解决问题的模板。 我们可以按目的将它们分为创建性(抽象实例化过程),结构(如何将类和对象组成更大的结构)和行为模式(对象之间的职责分配)。 创作模式 ,产品对象族 ,如何创建复合对象 ,被实例化的对象的子类 ,实例化的对象类 ,类的唯一实例 结构模式 ,对象的接口 ,对象的实现 ,结构和组成 ,不带子类的对象的职责 ,与子系统的接口 ,物体的存储成本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:weixin_42126399
  1. 设计模式Java-源码

  2. 设计模式 设计模式是软件工程师面临的常见问题的设计级别,可重用的解决方案。 这些已经由众多开发人员进行了充分的测试,并且众所周知可以加快开发过程。 设计模式使开发人员在软件开发过程中更容易讨论通用解决方案。 如图所示,一些常见的设计模式 创意的-如何创建对象 结构-如何将对象组装成更大的结构 行为-如何建立和控制数据流 创作设计模式 创新设计模式与对象的创建有关。下面描述了一些创新设计模式: 单例-类的单个实例可以存在 工厂-为多个派生类创建一个实例 抽象工厂-为多个派生类系列创建一个实例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:114kb
    • 提供者:weixin_42138703
  1. DUA:2020 DACON CUP-DACON用户分析(预测用户行为模式)-源码

  2. 杜阿 2020 DACON CUP-DACON用户分析(预测用户行为模式)
  3. 所属分类:其它

  1. design_patterns_in_typescript:TypeScript中的设计模式实现-源码

  2. Typescr ipt中的设计模式 以下是Typescr ipt中以下设计模式的实现: 创造力的 结构模式 行为模式 编译项目 $ git clone https://github.com/torokmark/design_patterns_in_typescr ipt.git $ cd design_patterns_in_typescr ipt $ tsc 根目录中有一个tsconfig.json文件,负责编译器选项。 设置后,默认目标现在为Ecmascr ipt5。 任何其他选项都在这
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:weixin_42131633
  1. DesignPatterns:项目:C#中的设计模式示例-源码

  2. 设计模式 设计模式是对反复出现的问题的解决方案。 关于如何解决某些问题的指南我已经在C#中实现了某些设计模式的实现,以帮助像我这样的初学者着迷。 .NET Framework中有一些更好的替代方法可用,因此这绝不是全面的教程。 欢迎任何意见和建议。 如果要添加新的设计模式实现,只需遵循命名对话,派生我的仓库并提交拉取请求。 任何改进和修改也是如此。 设计模式的类型 有三种设计模式 创造力的 结构性 行为的 设计模式实现清单 [代理](/ ProxyPattern)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:weixin_42148975
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