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  1. nami:老式的世界生成器-源码

  2. NAMI:世界发电机 演示 路线图 区域地图 区域邻接表 构造图 平板非包装空间的噪音 使用泛洪填充边界点来创建区域距离字段 再次使用RegionMap获取子区域(+粒度) 从区域地图创建带有邻接表的印版寄存器 收敛的 OO:岛弧 OC:风沟+造山运动 CC:山 发散的 OO:海洋岭 CC:裂谷 大陆地图 创建大陆 盆地地图 使用图确定河流 地形图 从海岸边界建立距离图 财产(水:布尔) 使用ScanlineFill发现区域 在扫描线填充期间在矩阵上设置ID (MAYBE)侵蚀图 消除硬/尖
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:weixin_42157567
  1. 裂谷-源码

  2. 裂谷核心 Rift Core是Piperift的 (一种编译,键入和可视化编程语言)和其他项目的基础库。 软件质量 已针对以下平台和编译器验证了该项目的代码: 视窗 的Ubuntu 苹果电脑 铛 铛 铛 微软vc 海湾合作委员会
  3. 所属分类:其它

  1. 裂痕-源码

  2. 裂谷 互动多人游戏创建自己的冒险故事 这里什么也看不见! 我们的一举一动绝对不受IRIS的控制。 实际上,IRIS不是真实的! 别再想这些愚蠢的想法了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:369kb
    • 提供者:weixin_42134144
  1. 音速裂谷-源码

  2. 嗨,我是Shane Sutro :waving_hand: 我是学生,开发人员,修补匠,并且通常是好奇的人 :telescope: 我目前正在使用各种员工生产力工具 :seedling: 我目前正在使用Hack Reactor学习全栈,应用程序设计和Web应用程序 :people_with_bunny_ears: 我希望与其他内容创作者合作,并向他人学习 :goal_net: 2021年目标:从事一些开源项目! :high_voltage: 有趣的事实:我喜欢各种音乐,我喜欢一杯好咖
  3. 所属分类:其它

  1. 03_ShootHoop:篮筐射击游戏,作为我的Udemy VR课程的一部分-源码

  2. “射击箍”游戏简介 您的第一个3D游戏 无需VR设备 纸板和裂谷是可选的 游戏设计文件回顾 我们回顾了GDD格式。 头脑风暴的概念,规则和要求。 概述本节的范围。 创建3D场景 Unity编辑器简介。 将3D对象添加到场景。 移动,缩放和旋转。 预览我们的工作。 刚体物理 组件简介。 使用检查器。 添加刚体物理。 使对象发生碰撞。 玩物理。 预制件的智能副本 材料简介。 预制件作为链接副本。 覆盖预制值。 恢复预制值。 用代码实例化预制件 以编程方式创建实例。 Inst
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:weixin_42138408
  1. vr-dc-ex:VMware VR数据中心体验-源码

  2. VMware已结束该项目的积极开发,该存储库将不再更新。 VMware VR数据中心经验 总览 使您的数据中心栩栩如生(虚拟),传送到其他位置,拿起虚拟机以查找更多信息,然后将其放入垃圾桶以将其删除。 演示版 此,Alan Renouf(高级产品线经理)带领Pat Gelsinger(VMware首席执行官)通过VR数据中心体验。 保持联络 加入 ,并在找到您可能遇到的任何问题。 快来加入乐趣! 试试看 先决条件 耳机经过测试 Oculus裂谷 Windows Mixed Reality设备(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:44mb
    • 提供者:weixin_42138376
  1. 模仿::satellite_antenna:从洗手间的安全出发-源码

  2. :satellite_antenna: 模仿 新的联赛客户。 除了在您的手机上。 对于新的League客户端,Mimic是不同的UI,它将在您的手机上显示为网页,而不是计算机上的应用程序。 它可让您从马桶座圈的安全性中进行游戏设置流程(从大厅到冠军选择结束)。 该存储库包含Mimic的源代码。 发展模仿 模仿物由三个不同的组成部分组成:网,导管和裂谷。 请阅读子目录中的相应自述文件,以获取有关如何针对平台进行开发的信息。 是呈现给用户的用户界面。 它使用带有Typescr ipt的Vue
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