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  1. 西蒙:西蒙游戏完成-源码

  2. 西蒙:西蒙游戏完成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:weixin_42120563
  1. AsteroidsGame:AP计算机科学美国西蒙洛厄尔高中西蒙先生的APCSA课程的编程作业-源码

  2. 小行星(第1部分) 在本次作业中,我们将开始复制旧的视频游戏《小行星》。 您将编写一个程序,该程序具有可以由玩家控制的太空飞船。 您将需要为背景编写一个Spaceship类以及一个Star类。 您的Spaceship类将扩展Floater类,该类表示在太空中漂浮的所有物体。 注意:要完成此任务,您将编写两个类Spaceship和Star 。 不要修改Floater类。 您可能会发现对完成此任务很有帮助。 建议完成此作业的步骤 在处理中启动一个名为AsteroidsGame的新程序。 将Ast
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:85kb
    • 提供者:weixin_42155721
  1. VueSimonSays:通过制作西蒙说游戏来学习Vue-源码

  2. 西门说 实时链接: : 该项目的建立是为了教自己Vue的基础知识。 完成该项目后,我学习了如何使用Vue(一个组件的结构)来设置一个项目。 IE模板,脚本和样式。 我学习了如何在Vue中使用状态,并有条件地将项目渲染到屏幕上。 我还学到了很多我不喜欢Vue的东西。然后又是因为我的无知。 因此,如果您正在阅读本文,并且是Vue的忠实拥护者。 当样式范围限定于组件时,为什么关键帧不起作用? 为什么我需要从状态渲染某些内容以使其具有onUpdated才能实际更新? 我还遇到了Vue的一些问
  3. 所属分类:其它