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  1. lexyaccmingw

  2. 这个包主要实现了最简单的Lex和Yacc环境,包含了最少的但是必须的文件。同时还包含了一个MinGW的GNU的C++编译器环境:)可以直接使用:)这个包包含的文件列表:MinGW GNU的C/C++编译程序(windows版本)bison.exe GNU的yacc程序bison.hairy GNU的yacc程序运行需要的文件bi son.simple GNU的yacc程序运行需要的文件flex.exe GNU的lex程序ini.bat 这个lex和yacc环境的环境变量配置lexyacc.ba
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-25
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:pandaxcl
  1. 24个设计模式与6大设计原则

  2. 第  1  章  策略模式【STRATEGY PATTERN】 4 第  2  章  代理模式【PROXY PATTERN】 8 第  3  章  单例模式【SINGLETON PATTERN】 12 第  4  章  多例模式【MULTITION PATTERN】 16 第  5  章  工厂方法模式【FACTORY METHOD PATTERN】 19 第  6  章  抽象工厂模式【ABSTRACT FACTORY PATTERN】 31 第  7  章  门面模式【FACADE 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:raychueng
  1. [21天学通C.].(Jesse.Liberty).(第3版)

  2. 内容简介:   本书全面系统地介绍了C++编程的基本知识,包括C++的基本数据类型、基本语法和面向对象编程的基础知识,同时介绍了C++新增的内容。全书共分21章,读者大约用一天时间可学完一章的内容。   本书既可作为C++新手开始学习Visual C++ 6.0编程的入门书籍,也可作为有经验的C++编程人员的编程参考书。书中还提供了大量实例代码和练习及测验题,以加深广大读者对所学知识的理解。 目录: 第一篇 第一章开始 1.1引言 1.2C++历史简介 1.3程序 1.4本书要解决的问题 1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-07
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:jszjgzxl
  1. 从Java的角度来讲解C#的代理、事件和事件句柄的原理

  2. 环境:Windows XP SP3、 .Net Framework 2.0 SDK 使用步骤: 1、下载解压缩之后放一个目录中 2、使用csc命令编程源文件:csc *.cs 3、如果一切正常,那么会生成Hello.exe文件 4、在控制台中输入命令:Hello后回车 5、如果一切正常,那么你会看到不参的事件处理,与带的事件处理效果。 目的:本人在写完Java实现的游戏服务端引擎基础框架之后,需要与C#客户端通讯,于是开始研读C#开发语言,希望能够写出与Java通讯的客户端代码,以测试本人的游
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-08
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:arkliszeng
  1. Java23种设计模式

  2. 有感于设计模式在日常开发中的重要性,同时笔者也自觉对设计模式小有心得,故笔者*写二十三种设计模式的简单例子、 并整理二十三种设计模式的理论部分,综合汇总成这份Java设计模式,希望对大家有所帮助。 本份帮助文档主要是为了向读者介绍二十三种设计模式,包括模式的描述,适用性,模*的组成部分,并附带有简单的例 子和类*,目的是为了让读*了解二十三种*计模式,并能方便的查阅各种设计模*的用法及注意点。 所附的例子非常简单,慢慢的引导读者从浅到深了解设计模式,并能从中享受设计的乐趣。 由于每个人对设计*
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:449kb
    • 提供者:cykong_85
  1. 23种设计模式

  2. 1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:mxbing1984
  1. C#23种设计模式示例源代码

  2. 创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
  3. 所属分类:C#

  1. android开发三剑客——UML、模式与测试

  2. 上篇 UML 第1章 项目分析 1.1 为什么要选择Android多线程断点续传下载器作为本书讲解UML时的项目 1.2 细致剖析Android多线程断点续传下载器 第2章 UML与StarUML简介 2.1 UML介绍 2.2 安装StarUML 2.3 StarUML入门 第3章 UML图 3.1 UML用例图 3.2 UML类图 3.3 UML对象图 3.4 UML组件图 3.5 UML部署图 3.6 UML时序图 上篇 UML 第1章 项目分析 1.1 为什么要选择Android多线程
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-31
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yihuichongtian
  1. C#23种设计模式

  2. 1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-02
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:yiwuya
  1. C#23种设计模式_示例源代码及PDF

  2. 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的就是“我爱你
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-14
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:fiozhao
  1. Android开发三剑客——UML、模式与测试 代码资源包

  2. 上篇 UML 第1章 项目分析 1.1 为什么要选择Android多线程断点续传下载器作为本书讲解UML时的项目 1.2 细致剖析Android多线程断点续传下载器 第2章 UML与StarUML简介 2.1 UML介绍 2.2 安装StarUML 2.3 StarUML入门 第3章 UML图 3.1 UML用例图 3.2 UML类图 3.3 UML对象图 3.4 UML组件图 3.5 UML部署图 3.6 UML时序图 3.7 UML协作图 3.8 UML状态图 3.9 UML活动图 中篇
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-13
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yhcvb
  1. .NET与设计模式 pdf

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-15
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:braveapple01
  1. java23种设计模式

  2. JAVA 的设计模式经前人总结可以分为 23 种 设计模式根据使用类型可以分为三种: 1、 创建模式: Factory(工厂模式) 、 Singleton(单态) 、 Builder(建 造者模式) 、 Prototype(原型模式) 、 工厂方法模式。 2、 结构模式: Flyweight(共享模式) 、Bridge(桥模式) 、Decorator(装 饰模式) 、 Composite(组合模式) 、 Adapter(适配器模式)、 Proxy(代理 模式) 、 Facade (外观模式)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-04-15
    • 文件大小:520kb
    • 提供者:liangyan007
  1. NET与设计模式

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2016-04-13
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:thn_sweety
  1. Android事件总线框架之EventBus(3.0为例)

  2. EventBus是Android下高效的发布/订阅事件总线机制。作用是可以代替传统的Intent,Handler,Broadcast或接口函数在Fragment,Activity,Service,线程之间传递数据,执行方法。特点是代码简洁,是一种发布订阅设计模式(Publish/Subsribe),或称作观察者设计模式。 文章地址:http://blog.csdn.net/kpioneer123/article/details/51303995
  3. 所属分类:webOS

    • 发布日期:2016-05-03
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:kpioneer123
  1. 浅谈观察者模式及在C#中的实现

  2. 浅谈观察者模式及在C#中的实现 浅谈观察者模式及在C#中的实现
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-12-22
    • 文件大小:157kb
    • 提供者:dnzwpc
  1. 黑洞量子大气为自由下落的观察者

  2. 我们分析了自由下落的观察者所感知到的霍金辐射,并试图推断霍金量子的起源区域。 为此,首先我们根据自由下落的观察者所感知到的应力能张量来计算能量密度。 然后,我们将其与根据有效温度函数计算的能量密度进行比较,该函数取决于观察者的状态。 两种计算这些量的方法在黑洞视界之外的光环处显示不匹配。 为了更好地理解这种歧义,我们表明,即使考虑到温度函数的绝热演化的(细微)分解(在不匹配的相同区域具有峰值),也不足以消除它。 我们认为,这种差异的出现可以追溯到粒子产生的过程,方法是显示场模的Wentzel–K
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-23
    • 文件大小:408kb
    • 提供者:weixin_38677046
  1. 模因观察者-源码

  2. Create React App入门 该项目是通过。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看。 如果进行编辑,页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行程序。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 最小化构建,文件名包含哈希。 您的应用已
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:189kb
    • 提供者:weixin_42164534
  1. ember-frost-modal:您患病的模态-源码

  2. 灰烬模式 依存关系 健康 安全 灰烬观察者分数 安装 ember install ember-frost-modal API和范例 详细的API和示例用法可在tests/dummy的示例应用程序中找到,该应用程序也位于 余烬 该插件使用来管理模态,将其提升到正常路线层次之外。 余烬完美滚动效果(TODO效果基于perfectscroll事件,但不是来自perfectscroll) 当内容在任一元素下滚动时,这可为您提供页眉/页脚样式 样式包括:框阴影以及页眉/页脚中的透明性以显示下面的内容有关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:297kb
    • 提供者:weixin_42143221
  1. 具有边界不确定性的一维不稳定热方程的主动扰动抑制控制和滑模控制

  2. 在本文中,我们关注一维不稳定热方程的边界稳定性,其中外部扰动流入控制端。 研究采用主动抗扰控制(ADRC)和滑模控制(SMC)。 通过ADRC方法,可通过外部观察者估算干扰,并在闭环中通过近似的观察者在线消除。 结果表明,从某种意义上说,外部干扰可以被衰减,即随着时间趋于无穷大,在扩展状态反馈下所产生的闭环系统趋向于任意给定的零附近。 在第二部分中,我们使用SMC拒绝干扰,假设干扰应该是有界的。 通过SMC建立了状态空间中所有状态的到达条件,解的存在性和唯一性。 给出了两种控制策略的仿真示例。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:586kb
    • 提供者:weixin_38698149
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