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  1. CREATOR学习教程

  2. 学习CREATOR的资料 MPI的视景仿真建模工具是世界上领先的实时三维数据库生成系统,它可以用来对战场仿真、娱乐、城市仿真、训练模拟器和计算可视化等领域的视景数据库进行产生、编辑和查看。它区别于CAD等其它建模软件,主要考虑在满足实时性的前提下如何生成面向实时仿真的、逼真性好的大面积场景。其强大的建模功能可为众多的不同类型的图像发生器提供建模工具;它的诸如细节等级、多边形筛选、逻辑筛选、绘图优先级及二元分离面等高级实时功能使得它提出的
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:lj81701588
  1. 大规模虚拟人的实时多样性绘制

  2. 研究了大规模虚拟人的实时多样性绘制方法。提出了基于IBR 技术的区域重新组合法, 在有限个输入 模型的条件下, 实现了大规模虚拟人场景的实时多样性绘制; 提出了多分辨率纹理方法, 能够真实地绘制近 景个体。实验表明: 该方法能够实时地绘制具有多样性的大规模虚拟人场景。该方法可应用于网络游戏、战 场视景仿真、数字城市、电影制作等领域
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:434kb
    • 提供者:huaidan531
  1. MultiGen_Creator

  2. Creator授课提纲 ________________________________________ 第一章 视景仿真简介 1. 1视景仿真的应用领域 MPI的视景仿真建模工具是世界上领先的实时三维数据库生成系统,它可以用来对战场仿真、娱乐、城市仿真、训练模拟器和计算可视化等领域的视景数据库进行产生、编辑和查看。它区别于CAD等其它建模软件,主要考虑在满足实时性的前提下如何生成面向实时仿真的、逼真性好的大面积场景。其强大的建模功能可为众多的不同类型的图像发生器提供建模工具;它的诸如细节等级
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wufang_2004
  1. creator系列教程.pdf

  2. creator系列教程 Multigen Creator系列软件,由美国Multigen-Paradigm(www.multigen.com)公司开发,它拥有针对实时应用优化的OpenFlight数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地生成实时三维(RT3D)数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、交互式游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地位。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:summers1
  1. OpenGL教程

  2. OpenGL基础图形编程     目 录   1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界   1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境   1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 -------------------------------------------------------------------------------- 1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界   我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:622kb
    • 提供者:kcpnevergiveup
  1. creator/vega成像仿真技术贴全书

  2. MultiGen Creator是 由 MultiGen—Paradigm公 司开发的一种用于对可视化系统数据库进行创建和编辑的交互工具。MuhiGen Creator是世界上领先 的实时三维数据库生成系统.具有完整的交互式实时三维建模系统。 Vega是 MultiGen—Paradigm公司应用于实时视景仿真 、声音仿真和虚拟现实等领域的软件环境。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-31
    • 文件大小:530kb
    • 提供者:lsh_1990
  1. Skyline的三维模型工程流程

  2. 由美国Multigen-Paradigm(www.multigen.com)公司开发,它拥有针对实时应用优化的OpenFlight数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地生成实时三维(RT3D)数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、交互式游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地位。MultigenCreator是一个软件包,专门创建用于视景仿真的实时三维模型。Creator使得输入、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u010090652
  1. 高速无人艇的运动建模及其视景仿真

  2. creator视景仿真技术 基于高速无人艇的运动建模及其视景仿真
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-04-28
    • 文件大小:443kb
    • 提供者:wangqi285584178
  1. 大创项目管里

  2. 利用Vega prime实时飞行视景仿真,creator实时对飞机的建模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-11
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:wangyibo9999
  1. 浅析Creator可视化三维建模软件系统

  2.  Multigen Creator 三维虚拟仿真建模软件拥有针对实时应用优化的OpenFlight 数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地生成实时三维(RT3D )数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、交互式游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地位。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-09-23
    • 文件大小:242kb
    • 提供者:maoone29
  1. multigen creator基本入门教程

  2. multigen creator建模工具是视景仿真基础软件,模型为flt文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-12-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_21834553
  1. MultiGen Creator 3.0.1教程

  2. MultiGen Creator 3.0.1 简介参考自百度百科 Multigen Creator系列软件,由美国Multigen-Paradigm(www.multigen.com)公司开发,它拥有针对实时应用优化的OpenFlight数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地生成实时三维(RT3D)数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、交互式游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-12-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:xinanhai2011
  1. 计算机仿真技术在桥梁工程中的应用

  2. 文章介绍了桥梁工程仿真分析的方法,分析了桥梁工程仿真建模。在此基础上,研究了桥梁仿真加固,包括桥梁仿真加固方法,增大梁截面与配筋加固法和大桥主梁加固方案,并设计了视景仿真分析方案,以实践验证了计算机仿真技术在桥梁工程中应用的可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-04
    • 文件大小:245kb
    • 提供者:weixin_38506798
  1. 高速列控系统三维视景子系统设计与实现

  2. 摘要:针对高速列车视景仿真的特点,采用了对视景模型精度、逼真度要求高的解决方案,用3DS MAX进行建模,开源3D引擎OGRE进行视景驱动,利用多线程、视点预测、LOD以及BSP技术高效的解决了大地景的加载与显示、小物体的快速渲染等关键问题。仿真结果表明,该系统能够满足高速列控系统对于三维场景展示与验证的功能要求。   0 引言   基于三维视景的仿真系统构造了一个可视化的列车运行环境,能够全程模拟列车的真实运行情况,为使用者提供了真实体验和方便自然的人机交互,多套仿真系统联网可以为列车运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:weixin_38562079
  1. 一种交互编辑与自动生成的三维地形综合构建方法与实现

  2. 随着视景仿真技术的发展,三维地形建模作为其重要内容也越来越成为人们关注的热点。目前三维地形建模的主要方法有交互编辑和自动生成两种,然而交互编辑法效率低且对专业知识要求高,自动生成法控制作用弱、随机性强。针对这些问题,本文提出一种建模方法,对交互编辑和自动生成进行综合,既能提供给用户对建模过程的控制又保证了建模的效率。基于这一方法实现了一个地形编辑系统,验证了方法的可行性和有效性。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于Vega Prime的水下航行器视景仿真

  2. 针对潜艇发射水下航行器攻击水面目标这一想定进行视景仿真。利用Multigen Creator进行三维实体建模和地形生成,基于Vega Prime实时视景仿真平台开发水下航行器攻击可视化仿真应用,展现潜艇发射水下航行器、水下航行器水下航行和运动,跟踪并攻击水面舰船的场景。能够直观、逼真地演示武器运动状态,实时交互性强,在武器系统设计和论证,武器平台研制仿真中具有实际意义。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于GL Studio的仪表面板开发及其应用

  2. 运动的视景可以显示出飞机的位置和姿态,但视景没有直观的数据以供参考,所以在飞行视景中加入仪表是非常必要的。通过仪表的数据变化实时获取飞机准确的高度、速度、航向等信息,为研究无人机飞行运动过程提供直观事实依据。文章从仿真建模到软件模块的实现, 较全面地介绍了一种专用虚拟仪表制作软件-GL Studio,以无人机座舱为例,详细说明了GL Studio的ActiveX代码实现技术及嵌入视景时的关键问题和解决方法。该软件在无人机半物理仿真试验中得到了很好的应用,满足了系统对实时性和流畅性的要求。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:902kb
    • 提供者:weixin_38708361
  1. 高速列控系统三维视景子系统设计与实现

  2. 摘要:针对高速列车视景仿真的特点,采用了对视景模型精度、逼真度要求高的解决方案,用3DS MAX进行建模,开源3D引擎OGRE进行视景驱动,利用多线程、视点预测、LOD以及BSP技术高效的解决了大地景的加载与显示、小物体的快速渲染等关键问题。仿真结果表明,该系统能够满足高速列控系统对于三维场景展示与验证的功能要求。   0 引言   基于三维视景的仿真系统构造了一个可视化的列车运行环境,能够全程模拟列车的真实运行情况,为使用者提供了真实体验和方便自然的人机交互,多套仿真系统联网可以为列车运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:weixin_38502762
  1. 基于导弹半实物仿真的三维场景构建

  2. 为了提高当前搭载电视图像导引头导弹半实物仿真的仿真能力,解决现阶段三维视景精度低、实时性差、逼真度不足的问题,设计基于导弹半实物仿真的新一代三维场景构建方法,对阿拉善地形以及目标模型进行高精度建模,并通过专业虚拟现实建模仿真软件MultiGen Creator和Vega Prime来进行开发,实现用于电视图像导引头仿真的场景构建,经过仿真试验验证,基于导弹半实物仿真的新一代三维场景能够实时逼真的再现真实可见光环境,满足了搭载电视图像导引头导弹半实物仿真的设计要求。
  3. 所属分类:其它