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  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:girl198728
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:ratfly8800
  1. socket编程UDP包转发程序源码

  2. 这个一个极其简单的Socket编程的示例程序,用VC6.0编写。是我在工作中因需要测试一个端口接收到的视频流而编写的程序,包括UDP发送客户端,UDP转发服务器端,UDP接收显示服务器端(以字符形式将解出来的UDP包以字符形式显示在控制台上),修改相应IP后可以在局域网内进行UDP包测试,广域网没测试过,理论上应该可以。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-03-29
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:kaizitop
  1. C++视频流转发实现

  2. StreamServer.h里定义了下面两个接口, Demo里对这个接口进行了实现, 循环放10张图 struct StreamReader { virtual int GetData(char* buffer, int* length, unsigned long* sequence, unsigned long* timestamp) = 0; virtual ~StreamReader(){} }; struct StreamReaderFactory { virtual StreamR
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-16
    • 文件大小:110kb
    • 提供者:u014737806
  1. 摄像机流转发

  2. 通过onvif 搜索获取rtsp URL 获取摄像机的视频流 。然后转发。同时支持64路1080p转发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-18
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ww506772362
  1. 网关使用说明书

  2. 联网网关由两部分组成,一个是信令网关(cascade),负责级联相关信令发 送、接收和处理,一个是媒体网关(media),负责视频流的转发,媒体网关支持 负载均衡,可多台分布式部署
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2014-07-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011466112
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-10
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:microcartoon
  1. 视频会议服务端代码

  2. 视频会议服务器代码,可以转发视频流数据和类似im的服务器。对视频会议这块代码有需要帮助的可以发我邮件 kingstar568@hotmail.com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-04-01
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:kingstar568
  1. 中盛益华视频监控管理软件

  2. CSVision网络视频监控软件采用分布式的系统架构,C/S体系结构,基于TCP/IP网络平台。MEPG4、H264压缩标准的网络视频服务器提供视频服务,通过流式媒体服务器统一管理对视频流的转发;通过管理服务器统一管理用户、监控地点相关信息,管理报警日志及操作日志,并统一记录到后台数据库。接警由报警管理完成,通过电子地图的方式可直观地取得报警信息,并最终处理报警事件
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2015-06-23
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:dashi_echo
  1. C# 将本地视频文件转换成RTSP视频流

  2. 此流媒体转换服务器是基于VLC插件的,大部分格式视频都支持,但是监控录制的需要转码后才能转发,有什么问题,可以发y9424698@126.com来交流
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-11-10
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:qq_31824135
  1. live555 用ffmpeg转发mp4及网络流,音画同步vs2010

  2. 采用live555和 ffmpeg结合,通过ffmpeg获取文件视频流(mp4等)或者网络流(rtsp,rtmp等),利用live555 rtsp服务器进行转发。 本例通过ffmpeg实现了两路流的接收和转发,音话同步。 1.获取本地文件1.mp4,然后转发成:rtsp://127.0.0.1:8554/live,有兴趣的朋友可以将其他本地视频流替换1.mp4,进行转发。 2.确保联网,获取rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks网络流,然后转发成:rts
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-01-11
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:sunxiaopengsun
  1. EasyLive(基于ffmpeg的流汇聚,转发工具)

  2. easylive是一个能够汇聚和转发各种音视频流的工具,大部分核心代码都是基于ffmpeg实现的。相关功能稳定可靠,内部核心代码都是基于本人多年的音视频产品的经验汇总。 支持的输入流包括:rtsp,rtmp,本地视频文件。输出流包括:rtsp,rtmp,录制到本地。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-07-02
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:sunxiaopengsun
  1. java socket 视频流转发socket

  2. java socket 视频流转发socket
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-07-18
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:wuhongjiee
  1. java socket 视频流转发socket.zip

  2. java socket 视频流转发socket.zip java socket 视频流转发socket.zip
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-07-16
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:ls6688
  1. 使用ffserver实现转发实时流媒体.txt

  2. 本系统为ubuntu 10.04LTS 说明1:本实验在本机成功测试通过; 说明2:本实验仅仅测试了视频流,未测试音频流。
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2014-06-23
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:whwanghai
  1. ffmpeg-3.1.tar.gz

  2. 实现了不同类型的编解码操作,可用于视频播放,视频流转发等,可用于各种大小型音视频领域,对音视频编解码及通信领域的学习使用有很大的帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-27
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:htzlei007
  1. ffmpeg rtmp拉流转发

  2. ffmpeg 从Nginx拉取rtmp流,然后通过rtmp推流地址,推流到另一个rtmp服务器。文为linux 源码,需要在linux编译。编译makefile自行编写。文件源码已在生产环境使用,可以正常拉取、推送rtmp视频流
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-18
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:Oyj1020
  1. 浅谈VoIP视频流质量的测量和监控的实例

  2. VoIP(Voice over Internet Protocol)简而言之就是将模拟声音讯号(Voice)数字化,以数据封包(Data Packet)的型式在 IP 数据网络 (IP Network)上做实时传递。 VoIP最大的优势是能广泛地采用Internet和全球IP互连的环境,提供比传统业务更多、更好的服务。 VoIP可以在IP网络上便宜的传送语音、传真、视频、和数据等业务,如统一消息、虚拟电话、虚拟语音/传真邮箱、查号业务、Internet呼叫中心、Internet呼叫管理、电视会议
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:131kb
    • 提供者:weixin_38545517
  1. iOS 本地视频和网络视频流播放实例代码

  2. 需求:最近公司需要做一个楼宇对讲的功能:门口机(连接WIFI)拨号对室内机(对应的WIFI)的设备进行呼叫,室内机收到呼叫之后将对收到的数据进行UDP广播的转发,手机(连接对应的WIFI)收到视频流之后,实时的展示视频数据(手机可以接听,挂断,手机接听之后,室内机不展示视频,只是进行转发。) 简单点说就是手机客户端需要做一个类似于直播平台的软件,可以实时的展示视频,实时的播放接收到的声音数据,并且实时将手机麦克风收到的声音回传给室内机,室内机负责转发给门口机。 之前从来做过视频播放都是本地文件的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:904kb
    • 提供者:weixin_38560039
  1. 基于信息中心5G车联网中社会感知的流媒体缓存与转发策略

  2. 5G 通信技术的到来为车载自组网(VANET)提供高质量的视频流服务奠定了基础。然而,现有的VANET 仍然采用以主机通信而非内容分发的 IP 网络来分发视频数据,造成了网络功能与设计目标之间的不匹配,为提供高质量的视频服务带来了巨大挑战。基于上述问题,提出了一种以信息为中心的社会感知流媒体缓存和转发策略(SACF),其时间复杂度为O(m
  3. 所属分类:其它

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