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  1. Bug角球设置

  2. 发近门柱 门将默认 两个边后卫留在后场防守 一个中后卫争抢前点 其他人埋伏大禁区外 (个人感觉第二种比较好用) 争头球的中后卫要求:身高、头球、爆发力、弹跳、预判 (貌似不一定非得用中后卫,大家可以自行试一下,然后给大家分享一下)
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-09-23
    • 文件大小:604byte
    • 提供者:a7559337
  1. 适马辅助的低比例复合金石-希格斯

  2. 我们表明,与标量戈德斯通-希格斯玻色子复合的轻度标量共振$$ \ sigma $$σ的存在可以放宽此类模型中的典型界限。 这种机制是在行走动力学模型中凝结刻度以上的模型中引入的,因此允许较低的合成尺度$$ f \ gtrsim 400 $$f≳400GeV,对应于偏心角$$ s_ \ theta \ lesssim 0.6 $$sθ ≲0.6,与较小角度的常见角球相反。 根据最近的晶格结果,光$ \ sigma $$σ的出现是由于冷凝尺度以上的近保形相,这符合风味物理学的要求。 我们以一般的方
  3. 所属分类:其它

  1. (1 + 4)维重力理论中的球对称解

  2. 将包含径向坐标r加角Φ的四个未知函数的非对角球对称四面体场(是方位角general的推广)应用于(1 + 4)维f(T)重力理论的场方程 。 推导了一种具有一个积分常数的特殊真空解决方案。 该常数的物理含义显示为与系统的重力质量相关,并且关联的度量表示Schwarzschild(1 + 4)维。 与该解决方案相关的标量扭转消失了。 我们将导出的解决方案以矩阵形式放置,并将其重写为三个矩阵的乘积:第一个表示旋转,第二个表示惯性,第三个矩阵是(1 + 4)维中Schwarzschild时空的对角平方
  3. 所属分类:其它

  1. corners-game:进行中-源码

  2. 角球游戏 进行中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_42151772
  1. -SQL-Project-THE-EUROPEAN-SOCCER-DATABASE:项目-源码

  2. -SQL-项目-欧洲-SOCCER-数据库 项目:我使用了Kaggle欧洲足球数据库中的4个表格(国家,联赛,比赛和球队)来进行一些SQL查询。 -欧洲足球数据库 超过25,000场比赛 超过10,000名玩家 11个获得冠军的欧洲国家 从2008年到2016年 玩家和球队的属性*来自EA Sports的FIFA视频游戏系列,包括每周更新 球队与阵容组成(X,Y坐标)-最多10名供应商的赔率 超过10,000场比赛的详细比赛赛事(进球类型,控球,角球,传中,犯规,纸牌等)
  3. 所属分类:其它

  1. 基于记分牌时间和新闻文本提取足球视频精彩事件

  2. 基于移动视频搜索等媒体应用对视频语义事件分析的迫切需求, 提出一种新的足球视频精彩事件多模分析方法.( 简称多模事件分析法) ,即从体育网站新闻中抽取文本, 利用音视频特征合成的情感激励曲线确定视频事件位置和精彩程.度,基于自动提取的记分牌时间对齐文本事件和视频事件, 实现了多模精彩事件的准确抽取和丰富语义标注。结果表明, 多.模事件分析法在进球、 射门、 犯规、 角球、 任意球等事件检测中不仅具有较高的准确率和查全率, 而且标注结果更丰富, 包含精.彩程度、 事件类型和文本描述等多模语义信息。
  3. 所属分类:其它

  1. rediscover-othello:具有机器学习AIHTML5 Othello游戏-源码

  2. 重新发现奥赛罗 用Javascr ipt,HTML和CSS编写的Othello / Reversi游戏。 使用Zepto进行DOM操作。 人工智能 包括一个已经很智能的AI(PlayerLearned.js)和一个愚蠢的AI(PlayerLearning.js),可以在以下情况下进行学习: 当前播放器具有更多其颜色的单元格。 对手的球员拥有更多同色系的细胞。 当前播放器具有更多其颜色的边框单元。 对手的球员拥有更多同色的边框。 当前的播放器具有更多其颜色的边角单元。 对手的球员拥有更
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_42148975