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面向安全信息系统的二维角色访问控制模型
在安全信息系统应用中,传统的基于角色的访问控制模型不能为用户过滤业务数据,容易导致数据失密。为解决此问题,本文提出基于二维角色的访问控制模型。该模型为用户定义功能角色和数据角色。功能角色用来规定用户对某类业务数据的操作权限,而数据角色则用来为用户选择和过滤能够操作的业务数据。这样,通过为不同部门的用户赋予不同的数据角色,可以确保该用户只能操作本部门的数据。应用表明,所提出的基于二维角色的访问控制模型既具有“最小权限”特性,又具有“最少数据”特性,适用于安全性要求高的信息系统访问控制。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-10
文件大小:410624
提供者:
everything01
Visual C++ 角色扮演游戏程序设计
一本从基本讲起的使用VC作为开发工具的开发角色扮演游戏程序设计的书,适合对于游戏编程有兴趣,但却不知从何下手的新手使用,里面提供了不少不错的类库,包括图片处理类,声音处理类等,对开发游戏很有帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-02
文件大小:9437184
提供者:
gouki04
C# 自定义权限角色管理代码
C# 自定义权限角色管理代码,是我收集的一些资料,对C#中的membership, role的自定义类有很大的帮助
所属分类:
C#
发布日期:2007-12-11
文件大小:59392
提供者:
glad_iator
用类来描述游戏角色的交手次数、经验值、生命值之间的关系,并断定角色决斗的胜负
用类来描述游戏角色的交手次数、经验值、生命值之间的关系,并断定角色决斗的胜负
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-06-27
文件大小:113664
提供者:
Mary6789
UML 微软例图(用例图类图序列图状态图活动图组件图)
UML成为"标准"建模语言的原因之一在于,它与程序设计语言无关。(IBM Rational的UML建模工具被广泛应用于J2EE和.NET开发。)而且,UML符号集只是一种语言而不是一种方法学。这点很重要,因为语言与方法学不同,它可以在不做任何更改的情况下很容易地适应任何公司的业务运作方式。既然UML不是一种方法学,它就不需要任何正式的工作产品(即IBM Rational Unified Process?术语中所定义的"工件")。而且它还提供了多种类型的模型描述图(diagram),当在某种给定
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-01
文件大小:578560
提供者:
tsjit
3DS MAX网络游戏角色:专业制作详解
本书作者参与了8年的游戏开发,并成功制作了多款上市游戏。这本书完全从实践经验出发,不同于以往的角色建模类书籍,它不是单一地讲解如何用软件制作模型,而是从项目规格、行业需求的角度,讲解了低边模型制作的概念和各种必备的理论知识,演示了各种专业做法,提示了各种注意事项,并采用项目实例,结合策划设定,着重强调了如何制作出具有灵魂的角色和制作中的各种技巧。筒单地说,这是一本可以指导大家如何找到本行业工作的书。
所属分类:
Web开发
发布日期:2011-05-19
文件大小:19922944
提供者:
kmokd
OA系统中用户角色权限Java类设计与实现
OA系统中用户角色权限Java类设计与实现
所属分类:
Java
发布日期:2011-06-04
文件大小:296960
提供者:
houjialei3
角色类游戏C++初学C++的人
这个是角色类打斗游戏,很原始的那种,我才开始学C++ 啊。老师叫我们做的作业
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-06-15
文件大小:35840
提供者:
hejun534641137
模拟鼠标点击使角色随之移动
程序设计教学资源,这里使用一个类来定义角色,在角色的类中定义了一个walkTo函数,给这个函数传递x,y坐标,角色会在平面上自主移动到指定位置;在主时间轴中,通过鼠标点击事件获取这个坐标。
所属分类:
网页制作
发布日期:2011-08-10
文件大小:175104
提供者:
zhingweiq
Vampire:The Masquerade的角色产生工具
计算机游戏 Vampire: The Masquerade 的角色产生工具,附源码
所属分类:
其它
发布日期:2006-02-23
文件大小:23552
提供者:
chenxh
用户角色权限java类设计与实现
详细讲解了用户与角色权限的设计与实现,包含了数据库到类的设计详解
所属分类:
Java
发布日期:2012-03-29
文件大小:296960
提供者:
guoliangyangs
软件开发需求分析—类图
每个对象都扮演了一个角色,并为其它成员提供特定的服务或执行特定的行为。 在面向对象世界中,行为的启动是通过将“消息”传递给对此行为负责的对象来完成的;同时还将伴随着执行要求附上相关的信息(参数);而收到该消息的对象则会执行相应的“方法”来实现需求。 用类和对象表示现实世界,用消息和方法来模拟现实世界的核心思想 。
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-04-09
文件大小:954368
提供者:
elaineleesnow
adaspnetprovider类库组件v1.1.0源码2012813
adaspnetprovider类库组件v1.1.0源码 源码描述: 此组件包括ASP.NET兼容的MembershipProvider和RoleProvider 特殊功能包括: 1、集成基于cookie缓存用户的角色 2、能够动态地重命名的角色,你没有绑定到活动目录的组名 3、可以在MembershipProvider拒绝访问基于群/角色成员身份 支持的web.config提供的选项: connectionStringName connectionDomain connectionUsern
所属分类:
C#
发布日期:2012-08-13
文件大小:50176
提供者:
ss_geng
商品销售系统-类图
商品销售系统 类图 Rose 分析了商品销售系统的角色以及行为
所属分类:
Java
发布日期:2012-09-28
文件大小:45056
提供者:
lygyuyun
OA系统中用户角色权限Java类设计与实现
OA系统中用户角色权限Java类设计与实现 作者:赵东,陈向瑞 (长春师范学院计算机科学与技术学院)
所属分类:
其它
发布日期:2012-11-30
文件大小:296960
提供者:
hohoy
visual c++角色扮演游戏程序设计附件代码
讲解应用汇visualc++ 进行角色扮演类游戏开发附上原书代码
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-17
文件大小:14680064
提供者:
pen245760036
j2me开发角色游戏 黑暗迷宫
j2me开发的一款角色类小游戏,而且是三维立体的画感,适合学习j2me的朋友
所属分类:
Java
发布日期:2013-12-23
文件大小:478208
提供者:
leleove
游戏角色攻击带血槽
自己纯手工打制的源码,基于C++的Ogre渲染引擎源代码,游戏角色含血槽执行攻击。
所属分类:
C++
发布日期:2016-05-24
文件大小:74752
提供者:
hewen132337
Unity简单角色状态机实现
一个简单的角色行为状态机的实现,把角色状态类当成角色类的一个属性来实现,把角色的行为拆分成多个状态子类来实现,降低代码耦合度。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-09-25
文件大小:7168
提供者:
z625309640
rolify:具有资源范围的角色管理库-源码
绕 非常简单的角色库,没有任何授权强制支持资源对象的作用域。 让我们来看一个例子: user . has_role? ( :moderator , forum ) => false # if user is moderator of another Forum 这个库可以与任何验证的宝石很容易地集成(, ,),并授权宝石*( ,,) * :不提供角色类的授权gem 要求 导轨> = 4.2 ActiveRecord> = 4.2或Mongoid> = 4.
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:67584
提供者:
weixin_42165712
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