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  1. 在线购物网站实现使用.net开发 使用ASPNET技术 实现了购物车、用户权限组管理、匿名用户登录

  2. 使用.net开发 使用ASPNET技术 实现了购物车、用户权限组管理、匿名用户登录
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-02
    • 文件大小:966kb
    • 提供者:Pacific123456
  1. 基于角色和用户组的扩展访问控制模型

  2. 针对传统的RBAC 模型所存在的问题, 引入用户组进行了改进: 除了RBAC 模型的角色授权外, 增加了 用户组对数据资源进行授权, 使用户所拥有的权限变成用户所属角色的功能权限和用户所属部门的资源权限之 和。改进后的混合授权的扩展模型( E-RBAC) 不仅有效解决了角色定义、用户职责、功能和资源等动态变化对系 统所带来的问题, 更增强了对用户授权的灵活性和可维护性, 并且在实际项目中得到了应用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-22
    • 文件大小:578kb
    • 提供者:lionel1982
  1. QC后台配置按照用户组修改Bug状态

  2. QC后台配置按照用户组修改Bug状态,配置不同角色拥有不同Bug修改状态
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-12
    • 文件大小:252kb
    • 提供者:yc82164708
  1. 系统中角色与权限的划分实例

  2. • 不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 • 可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 • 权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 满
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-03-28
    • 文件大小:183kb
    • 提供者:easymap888
  1. domino代理(删除群组)

  2. 介绍如何删除群组,包括与之相关的角色的删除,视图和names库中相关资源的删除。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:wcldragon_123
  1. 活动目录角色提供者ADRoleProvider

  2. 已经封装好的活动目录角色提供者,使用活动目录中的组作为角色。基于C#的封装库,提供ASP.net基于活动目录的用户、角色验证。支持SQL缓存功能,将查询过的AD用户和组缓存到SQL可加速下次验证过程。总之很好用!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-01-19
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:cdskycom
  1. 用户建立和角色设置

  2. 角色:各种角色定义了对此角色可操作细节的权限组合 用户权限:用户权限是对esxi中的对象实例(如esxi主机,虚拟机,存储,网络等)进行权限的分配。通过在这些对象上绑定“用户+角色”来限定每个用户或用户组可以对此对象的操作权限。
  3. 所属分类:虚拟化

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:384kb
    • 提供者:sailortany
  1. java权限控制

  2. 历史上最全的java权限控制 基础S2SH的 基于servlet的 基于spring的 基于struts2的 很多 很全面 有角色权限 角色组 数据权限 操作权限 查询权限 菜单权限 按钮权限控制 粗粒度的 细粒度的 很多 欢迎下载
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-12-05
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:ljhua1987
  1. MCGS组态控制技术

  2. 人机界面系统的构成,角色,用户,端口,资源,设备,点等的介绍
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2015-08-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_15262527
  1. Activiti 学习笔记14:工作流定义的角色组

  2. Activiti 学习笔记14:工作流定义的角色组
  3. 所属分类:企业管理

    • 发布日期:2016-09-14
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:xunzaosiyecao
  1. 基于角色的权限管理系统视频教程

  2. 我们开发业务系统的时候,基本上都会涉及到权限管理模块,要求不同的人看到不同的菜单,操作不同的按钮,看到不同的数据。很多初学者面对这样的需求不知道如何下手,特别是稍微复杂点的权限,更是找不到方向,为此我们夜鹰教程网特别推出了这套基于角色的权限管理视频教程,通过给用户分配角色,给角色分配权限,来实现权限管理。这样一来,可以实现不同的人管理不同的菜单,操作不同的按钮,看到不同的数据。可以划分权限组,每个组的成员拥有相同的权限。也可以把同一个人分配到不同的权限组,具有多个权限组的权限,实现权限的组合。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:45mb
    • 提供者:tangyan1207
  1. WAS7管理组角色说明,日常角色管理

  2. Java™ Platform, Enterprise Edition(Java EE)基于角色的授权概念已扩展为能够保护 WebSphere® Application Server 管理子系统。 为了提供从基于 Web 的管理控制台或系统管理脚本编制接口执行某些管理功能所需的权限等级,定义了许多管理角色。仅当启用了administrative security时才会实现授权策略。下表对管理角色作了描述:
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2017-09-25
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:qq_30096659
  1. Linux系统C语言编程连接MySql数据库实现的用户用户组色权限管理系统(图形界面)

  2. 内容: 1、mysql——原始 文件: 博客网址:https://blog.csdn.net/weixin_42167759/article/details/80848259 存在的问题: 1、新增用户时候id ,删除后再增加会出错,id有冲突; 2、删除用户时候,若该用户创建过其他用户(不能改此用户名、不能改此用户角色,不能删除此用户); 3、(下一步加入)增加时候,若改用户名存在(给出用户存在的提示信息); 2、db_修改过(用户 角色 权限) 文件: 博客网址:https://blog.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-10-31
    • 文件大小:201kb
    • 提供者:weixin_42167759
  1. 微扰的Chern-Simons路径积分中的Kac-Moody和Virasoro角色

  2. 我们使用背景场​​方法和协变量规确定,对一个函数积分进行一个循环求值,该函数积分基于紧群计算Chern-Simons理论的分区函数。 我们将计算结果与其他不太直接的方法的结果进行比较。 我们发现我们的方法正确地计算了Kac-Moody代数的不可约表示的特征。 为了将计算扩展到非紧致组,我们需要对紧致组的分区函数执行适当的解析延续。 通过在功能积分中插入Wilson循环来找到非真空字符。 然后,我们将我们的方法扩展到三个维度上的欧几里得抗德西特纯重力。 显式计算揭示了一些有趣的功能和教训。 其中最
  3. 所属分类:其它

  1. 分析项目人员角色 组建SOA梦之队

  2. 软件开发领域的主要发展趋势是从传统软件体系结构过渡到面向服务的体系结构 (SOA)。在传统软件体系结构中,将项目视为单个新应用程序的交付。在SOA中,将项目视为集成服务的交付——一些是新建的,一些是现有的。无论其规模和预算如何,几乎所有信息技术(Information Technology,IT)部门当前都在进行过渡到SOA的工作。您可能已经读过多篇关于SOA采用、成熟度模型和实现的文章了。本文将描述在组织采用SOA或过渡到更高的SOA成熟度水平的过程中,您的IT团队成员中所需的一组新角色及其各
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:weixin_38670065
  1. ESB在SOA内的工作角色分析

  2. 本文将 ESB(企业服务总线) 描述为由中间件技术实现并支持 SOA 的一组基础架构功能。ESB 支持异构环境中的服务、消息,以及基于事 件的交互,并且具有适当的服务级别和可管理性。为了达到此目的,需要将多种功能集中起来并加以分类。然而,并不是 ESB 能够传递值的每 一种情形都需要所有的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_38529293
  1. 分析项目人员角色 组建SOA梦之队

  2. 软件开发领域的主要发展趋势是从传统软件体系结构过渡到面向服务的体系结构 (SOA)。在传统软件体系结构中,将项目视为单个新应用程序的交付。在SOA中,将项目视为集成服务的交付——一些是新建的,一些是现有的。无论其规模和预算如何,几乎所有信息技术(Information Technology,IT)部门当前都在进行过渡到SOA的工作。您可能已经读过多篇关于SOA采用、成熟度模型和实现的文章了。本文将描述在组织采用SOA或过渡到更高的SOA成熟度水平的过程中,您的IT团队成员中所需的一组新角色及其各
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:weixin_38659159
  1. EPON系统中高效视频组播的实现方法

  2. 目前EPON系统均采用IGMP Proxy/Snooping协议实现组播。IGMP Proxy的实现机理:OLT靠拦截用户和路由器之间的IGMP报文建立组播表,Proxy设备的上联端口执行主机的角色,下联端口执行路由器的角色。IGMP Snooping的实现机理:OLT以侦听主机发向路由器IGMP成员报告消息的方式,形成组成员和交换机端口的对应关系,OLT则根据该对应关系,将收到的组播数据包转发到组成员的端口。本文提供一种可行方案,充分发挥EPON网络点到多点结构的特点,实现在EPON系统中高效
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:81kb
    • 提供者:weixin_38647039
  1. activiti-选择代理人候选人候选组.rar

  2. activiti-选择代理人候选人候选组。扩展activiti流程设计器,更改人员和角色组的输入为选择方式。可自定义人员和角色数据接口地址,且可分页。使用简单,直接替换两个文件即可
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:qq_35147356
  1. actor4j-core:Actor4j是面向参与者的Java框架。 对于构建轻量级微服务很有用(这些是角色本身或角色组)。 增强的消息传递性能-源码

  2. Actor4j促销 引入了新颖的线程池体系结构,以提高参与者之间传递消息的性能。 此实现中的参与者没有自己的队列,它位于各自使用的线程(使用多个特定于任务的队列)上,并一起使用。 这样,避免了双重排队(线程的工作者排队+每个参与者的消息队列)。 此外,区分线程内通信和线程间通信,可以提高性能,这在我们的研究论文中已显示[ ]。 同一线程上的参与者甚至不需要任何类型的同步保护机制就可以在彼此之间进行通信,这是此实现的主要优势之一。 这可以显着提高性能,并且可以导致几乎无限的加速,仅受内核数量限
  3. 所属分类:其它

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