用于打比赛的ACM算法模板 常用函数与STL 重要公式与定理 1. Fibonacci Number 2. Lucas Number 3. Catalan Number 4. Stirling Number(Second Kind) 5. Bell Number 6. Stirling's Approximation 7. Sum of Reciprocal Approximation 8. Young Tableau 9. 整数划分 10. 错排公式 11. 三角形内切圆半径公式 12. 三
a,b较小时 2000
#include
using namespace std;
const int N = 2010, mod = 1e9 + 7;
int c[N][N];
int n;
int main()
{
cin >> n;
for(int i = 0; i x >> y;
cout << c[x][y] << endl;
}
return 0;
}
a,b较大时 利用乘法逆元求 a