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  1. 计算机图形学常用算法实现

  2. 计算机图形学所要求的常用的五个图形算法:presenham直线法 、中心画圆法、字模显示、二位坐标变换(全部的)、种子填充法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:86016
    • 提供者:wangluoqingfeng
  1. 计算机图形学上机程序(VC+MFC)

  2. 计算机图形学时老师让做的上机作业,一些简单算法程序,包括画线,圆,动画和坐标变换等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-08
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:h406559457
  1. OpenGL中的三维物体的显示中使用的坐标变换

  2. OpenGL通过相机模拟可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。 为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系。这个坐标系的长度单位和坐标轴的方向要适合对被显示物体的描述,这个坐标系称为世界坐标系。世界坐标系是始终固定不变的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:339968
    • 提供者:seawaywjd
  1. 计算机图形学图形变换

  2. 通过编写源程序、运行程序以及调试程序,能更深入的理解平移变换、比例变换、旋转变换、对称变换基本原理,并且能够利用编写的算法对给定顶点坐标的二维图形进行对应变换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lqhshine
  1. 计算机图形学大作业 二维图形变换

  2. 本文实现了二维图形的几何变换, 以矩阵运算作为数学基础,采用旋转、平移和缩放等基本几何变换,对一简单的二维图形做变换。为了保证矩阵运算一致性,故引入了齐次坐标的概念。本文选择了一三角形,编写VC++程序,验证了上述几个几何变换。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-21
    • 文件大小:158720
    • 提供者:zhaoshuangxiang
  1. 计算机图形变换编程对称旋转平移等操作

  2. 可以对矢量图形进行对称、旋转、平移,也可以改变坐标变换的类型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-21
    • 文件大小:307200
    • 提供者:laydy
  1. OpenGL三维建模与坐标变换

  2. OpenGL 计算机图形学 三维建模 坐标变换
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:starea
  1. 麻省理工课件《计算机图形坐标变换》

  2. 麻省理工课件《计算机图形坐标变换》 当然课件是英文的。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-16
    • 文件大小:1019904
    • 提供者:wdzhu82
  1. 计算机图形学复习题。。。

  2. 一. 判断题(请在后面括号中打T或F) 1. 阴极射线管的技术指标主要是分辨率和显示速度 ; ( Y ) 2. 光栅扫描式图形显示器可看作是点阵单元发生器,可直接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个可编地址的象素 ; ( N ) 3. 计算机图形学标准通常是指数据文件格式标准和子程序界面标准; ( Y ) 4. 在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区 ; ( Y ) 5. 边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补; ( N ) 6. 插值得到的函
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-21
    • 文件大小:163840
    • 提供者:yukiying1211
  1. 计算机图形学算法

  2. 基本算法包括:图案填充,坐标变换,六边形,裁剪,变换,Bresenham,DDA算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:40960
    • 提供者:mw234920
  1. 计算机图形学

  2. 本资料是关于计算机图形学学习的基础资料,其中有图形的绘制、坐标变换等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-03-16
    • 文件大小:501760
    • 提供者:jyx332829179
  1. 计算机图形学 pdf

  2. 1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gavinkuan
  1. 计算机图形学各种简单实现以及报告

  2. 简单的实现了计算机图形学中的平移,坐标变换,关于X,Y对称等等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-08-26
    • 文件大小:173056
    • 提供者:ZKC321
  1. 计算机图形的一些基础的例程

  2. 入门级的计算机图形学的一些例子,基于opengl的一些函数的应用。画线,设置三维坐标,矩阵变换,贴纹理。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-09-20
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:to_be_simple
  1. 计算机图形学

  2. 1 计算机图形的构成及其表示 7 1.1 点阵图形及其表示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示 . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-11-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a_novice
  1. OpenGL编程讲座之坐标变换

  2. OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-13
    • 文件大小:151552
    • 提供者:ztg0021
  1. 计算机图形学以及附带代码;计算机图形学原理及算法教程

  2. 第1章 基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wtzmax
  1. 计算机图形学-原理-方法及应用

  2. 计算机图形学,直线绘制算法,画圆的算法,坐标平移变换,坐标旋转变换,矩阵变换等相关理论知识和部分代码实现
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-12-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:aman1111
  1. 第6章 图形变换6.1 变换的数学基础6.2 几何变换6.3 坐标变换

  2. 计算机图形学,第6章 图形变换,详细讲解 6.1 变换的数学基础 6.2 几何变换 6.3 坐标变换 6.4 投影变换 6.5 图形的显示流程 6.6 三维裁剪
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cheneagle
  1. 计算机图形学教程含练习题pdf格式的

  2. 主要内容和课时分配 一图形系统综述2 课时 主要介绍视频显示设备 二基本图元的显示 1 画线算法2 课时 DDA 算法Bresenham 算法中点算法* Zeon PDF Driver Trialwww.zeon.com.tw 2 2 圆生成算法1 课时 DDA 算法* 正负法* Bresenham 算法* 中点算法 3 椭圆生成算法2 课时 DDA 算法* 正负法* 中点算法 4 区域填充3 课时 三二维几何变换4 课时 四二维观察 1 观察流程以及窗口变换1 课时 2 线段的裁剪2 课时 C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:meng669020
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