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  1. 计算机图形学实验报告

  2. 计算机图形学实验报告 I、实验说明: 计算机图形学(Computer Graphics)是近三十年来发展迅速,应用广泛的新兴学科,主要研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形。 通过这一学期的认真学习,我们对各种各样的图形处理方法有了一个基本的认识。通过实验,我们综合利用了计算机图形学里面各种图形的基本算法,以及图形裁剪、填充等算法,并对图形转换有了更深一步的认识。 本次实验的实验环境: 装有VC6.0的计算机一台。 II、实验目的: 通过本次实验,把在《计算机图形学》课程中学到的各种知识运用
  3. 所属分类:其它

  1. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法

  2. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法,讲解了图形学的基本数学概念和相关算法,非常适合入门级学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:Leroy369
  1. 计算机图形学课程设计

  2. 基本图元+操作,基本图形绘制与填充。 运用计算机图形学的基本原理和基本方法,定制可视化界面,编程实现直线、圆、椭圆、三角形等基本图形的绘制并运用四邻接点填充算法对其进行填充处理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:rizwan116
  1. 计算机图形学的概念与方法.pdf

  2. 计算机图形的构成及其表示,点阵图形的基本算法,区域填充,平面图形裁剪,向量、矩阵概念及其运算。。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liumu1209
  1. 计算机图形学与图像处理

  2. 本课程侧重于对图形学的基本图元的基本生成,以及图像处理中对图像在空间域与频率域的基本处理算法的研究。并对图形学与图像处理基本理论和实际应用进行系统介绍。目的是使学生系统掌握图形学与图像处理的基本概念、原理和实现方法,学习图形学与图像处理分析的基本理论、典型方法和实用技术,具备解决智能化检测与控制中应用问题的初步能力,为在计算机视觉、模式识别等领域从事研究与开发打下扎实的基础。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jidan_ss
  1. 计算机图形学演示程序

  2. 实现了计算机图形学的基本算法和功能,实现环境为MFC+VC6.0。涵盖了理论与实践的统一。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:blaccan
  1. 计算机图形学的概念与方法.pdf

  2. 1)计算机图形的构成及其表示 2)点阵图形的基本算法(增量DDA,Bresenham直线/圆弧算法) 3) 区域填充(注入填充区域算法、边界填充算法、扫描线算法) 4)平面图形裁剪(科恩-萨塞兰德算法、中点分割算法、梁友栋-Barsky算法) 5)向量、矩阵概念及其运算 6)图形变换(平移、比例变换、旋转变换、对称变换、错切变换) 7)计算机图形中曲线的设计理论(折线段曲线、B′ezier曲线、B-样条曲线) 8)计算机图形中曲面的设计理论 9)计算机图形中曲面的设计理论 10)计算机图形中真
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wave_1102
  1. 计算机图形学全课件ppt——欢迎下载

  2. 计算机图形学全课件ppt,从图形显示原理到基本图形算法都包含在内,适合有需要学习计算机图形学的同学。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-08
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:windshg
  1. 计算机图形学的基本算法

  2. 计算机图形学的基本算法,使用代码实现的!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-04-06
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:zf0101
  1. 计算机图形学课程设计实验报告

  2. 运用计算机图形学的基本原理和基本方法,定制可视化界面,编程实现直线、圆、椭圆、三角形等基本图形的绘制并运用四邻接点填充算法对其进行填充处理。基本图形的绘制,基本图形的填充,图形变换:二维变换、及投影、透视变换。
  3. 所属分类:其它

  1. 计算机图形学几何工具算法详解

  2. 本书对计算机图形学和其他领域的二维和三维几何学算法进行了全面的解析和合理的组织。全书先复习了向量和矩阵代数的基本概念,而后详细地描述了图形几何学涉及的各种二维和三维对象的几何测量、相交等问题的各种算法,并提供了关于计算几何学主题的大量材料以便于快速参考。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-09-07
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:wanghe_love
  1. 计算机图形学的一个小例子

  2. 所搜集的这些源程序上包含了计算机图形学几乎所有的基本算法: 简单的二维图形的生成 二维填充图元的生成 二维图形的剪裁 二维图形一些基本变换、简单的曲线变换 三维图形的变换 、面的消隐、平行投影 直线生成、字符显示和图形变换算法; 具体内容包括: 直线生成算法和线宽与线型处理 圆,椭圆和抛物线的生成算法 二维填充图的生成算法 字符的生成算法 二维裁剪生成算法 线段、园、区域填充、线型线宽、字符、裁剪、等基本图形生成算法;样条、Bezier、等常用曲线的生成算法;Coons曲面、Bezier曲面、
  3. 所属分类:C/C++

  1. 计算机图形学原理及算法教程(Visual+C++版)

  2. 计算机图形学原理及算法教程(Visual+C++版),包括基本图形的生成、二维图形、图形交互技术、简单CAD绘图系统开发实例、三维图形、曲线与曲面、几何造型等章节。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:whuzzh
  1. 计算机图形学算法

  2. 基本算法包括:图案填充,坐标变换,六边形,裁剪,变换,Bresenham,DDA算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:mw234920
  1. 计算机图形学实验指导书

  2. 《计算机图形学》是计算机科学与技术专业本科生的一门理论性、技术性、应用性较强的专业必修 课程。制定本实验指导书的目的是:通过上机实践,让学生更好地了解和掌握计算机图形学的基本 图形生成的各种算法、对各种算法加以比较,同时在实践中发现问题、解决问题,给学生以新的启 迪,培养学生的创新能力和实际动手能力。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-13
    • 文件大小:158kb
    • 提供者:ccie_123
  1. 计算机图形学课程设计指导

  2. 课程性质和任务   计算机图形学是研究计算机生成、处理和显示图形的学科,其基本任务是使学生通过学习本课程,掌握计算机图形学的基本原理和基本方法,为今后从事计算机辅助设计和制造、科学计算可视化、计算机图形处理等方面的工作打下良好的基础。该课程是一门实践性很强的技术应用性课程,上机实验是培养技术应用能力的主要手段以巩固课内所学的知识、技术和技能,进一步提高图形软件开发的能力。课程实验是该课程所知识、技术和技能的一个综合应用,是培养图形软件开发能力的综合训练。    二、课程实验目的:      1
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:383kb
    • 提供者:lai1098176485
  1. 计算机图形学opengl实现简单绘图软件包

  2. 这是计算机图形学实验,要求完成一个简单的绘图软件包,利用实验学习计算机图形学的主要内容,包括基本图形的实现,图形的平移、放缩、旋转操作,多边形的扫描线算法实现,平行投影、透视投影实现等等。虽然很是粗糙,但实验指导老师没有过多为难我!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xng2011
  1. 计算机图形学

  2. 了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术; 了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、方法与算法; 对与图形相关的应用及当前的研究热点有一个初步认识; 具有一定实践体会和基本的编程能力。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-11-27
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:xiaojiabeile
  1. 计算机图形学算法的试验

  2. 演示计算机图像学的基本算法,通过手动试验可以对计算机图形学基本算法有直观的认识。包含了四个试验,每个试验的运行窗口都写得十分详细
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-25
    • 文件大小:788kb
    • 提供者:zhouxy0110
  1. 计算机图形学的算法基础(原书第2版)part1

  2. 【原 书 名】 Procedural Elements for Computer Graphics (2E) 【作  者】 (美)David F.Rogers 【译  者】 石教英 彭群生 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-06-18
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:pangpangke
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