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  1. 具体数学.Addison.Wesley.Concrete.Mathematics.A.Foundation.for.Computer.Science

  2. 计算机编程的数学基础教程,Knuth的扛鼎之作。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:liangxinwei
  1. 计算机数学基础.编程数学

  2. 计算机数学基础.编程高等数学:微分积分;学习电子基础必备知识,分享给大家.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-16
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:wangjinshan99
  1. [TAOCP的数学基础]具体数学

  2. 这个不用多说了吧,7卷计算机编程艺术的数学基础。想看TAOCP的必看。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-02-24
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:eldonreturn
  1. 3D数学基础:图形与游戏开发(bookmarked).pdf

  2. 3d图形开发的预备知识 本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。 本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方程和泰勒级数等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:faithmy509
  1. Linux_C编程一站式学习

  2. Linux_C编程一站式学习word版本 目录 历史 前言 I. C语言入门 1. 程序的基本概念 1. 程序和编程语言 2. 自然语言和形式语言 3. 程序的调试 4. 第一个程序 2. 常量、变量和表达式 1. 继续Hello World 2. 常量 3. 变量 4. 赋值 5. 表达式 6. 字符类型与字符编码 3. 简单函数 1. 数学函数 2. 自定义函数 3. 形参和实参 4. 全局变量、局部变量和作用域 4. 分支语句 1. if语句 2. if/else语句 3. 布尔代数 4
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-02-22
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:yuhuan_1990
  1. 计算机数学基础2线性方程组 随机事件与概率

  2. 计算机数学基础2线性方程组 随机事件与概率 学习计算编程必备的好东西!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-05-07
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:btx1296
  1. 具体数学,Concrete Mathematics

  2. 具体数学,计算机编程艺术第一卷第一章的数学基础知识扩充书。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-05-11
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hdc1112
  1. 计算机专业应该看得100多本书

  2. 1.计算机科学概论 2.计算机数学基础 3.C语言 4.算法与数据结构 5.电子技术基础 6.汇编语言 7.计算机硬件原理 8.数据库系统原理 9.编译原理 10.操作系统原理 11.计算机网络 12.软件工程和面向对象程序设计 13.windows编程基础 14.linux/unix编程基础 16.C++语言
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-05
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:pw963852741pw
  1. 计算机数学

  2. 计算机数学基础,打造编程思维,迅速处理问题。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-04-28
    • 文件大小:274kb
    • 提供者:yjfss16
  1. 编程的奥妙

  2. 编程的奥妙--程序员必须学习的知识--包括物理、数学、计算机基础
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-08
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:wrangrongli115
  1. 3D数学基础_图形与游戏开发PDF

  2. 这是计算机图形图像以及游戏编程入门的经典数学书籍教学,清晰基础的介绍了向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角等知识。讨论了3D方位等不同技术间的比较。提供了一些C++数学矩阵类以及所有变换矩阵的完整来历。对初学3d游戏开发的人提供了很大的帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-27
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:lemonwater2012
  1. Linux+C编程一站式学习

  2. Linux+C编程一站式学习文本。 前言 I. C语言入门 1. 程序的基本概念 1. 程序和编程语言 2. 自然语言和形式语言 3. 程序的调试 4. 第一个程序 2. 常量、变量和表达式 1. 继续Hello World 2. 常量 3. 变量 4. 赋值 5. 表达式 6. 字符类型与字符编码 3. 简单函数 1. 数学函数 2. 自定义函数 3. 形参和实参 4. 局部变量与全局变量 4. 分支语句 1. if语句 2. if/else语句 3. 布尔代数 4. switch语句 5.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:wang_withtea
  1. 计算机数学基础

  2. 计算机科学专业应该深入了解些数学知识可助于拓展编程思想,尤其是在算法方面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-12
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:u014404868
  1. 具体数学,计算机科学基础

  2. 具体数学,计算机科学基础。编程的人不知道高德纳,就如美国人不知道华盛顿。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-09-15
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:ghongzuo
  1. 具体数学-计算机数学基础

  2. 计算机科学数学基础,是计算机编程艺术的基础,是所有程序员应该学习的基础
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-10-12
    • 文件大小:37mb
    • 提供者:sinat_27388787
  1. 具体数学 计算机科学基础(第2版)

  2. 《图灵计算机科学丛书:具体数学·计算机科学基础》第二作者、图灵奖得主计算机科学泰斗Donald E. Knuth(高德纳)在接受图灵社区的访谈时如是说:   “《具体数学》是一份‘纲领’,它的内容是我对于数学诸多方面应该如何教与学的思考。熟练掌握代数公式的基础技能,对我来说始终都是关键所在。这些内容在TAOCP里都有讨论,但只能是蜻蜓点水;在斯坦福大学的课程中,我得以深入更多的细节,而那些课程都被囊括在这本书中了。”   书中不仅讲述了数学问题和技巧,而且教导解决问题的方法,解说深入浅出,妙趣
  3. 所属分类:其它

  1. 学习计算机数学基础(软件适用)

  2. 对学习计算机人来说可以说是必不可少的。仅仅一分,真的很值。如果要搞编程,数学更地学。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-08
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:yidingxia
  1. 信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29.pdf

  2. 信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29 信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨 人工智能中小学系列课程-2019-10-22第3版 、魔抓 Scratch创意编程班 适合对象:小学或初中8-16岁小朋友 班级设置:互动教学,小班授课(3-10人)、一对 习时间:周六日或放学后,寒暑假,每次1课时 序号班别 主要学习内容 课时|学费 Scratch 入门班 适合8-10岁的小朋友学习(小学三四年级) 10 1000元 Scrat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dllglvzhenfeng
  1. KDN-K3系列PLC编程手册.pdf

  2. KDN-K3系列PLC编程手册pdf,KDN-K3系列PLC编程手册系列 第二部分 Easy Prog软件手册 小型一体化PLC用户手册 第二章 安装及运 本章对 的安装以及运行环境进行了详细的描述,可以帮助用户迈出使用 的第一步。若用户熟悉 下软件的使用,则可以跳过本章。 系统需求 软件对于计算机的要求并不高,此处做如下推荐 硬件需求 CPU 或以上 硬盘: 以上空间 内存 以上 键盘、鼠标、串行通信口(口)或者(需另外使用 转换器) 以上彩色显示器,分辨率 软件需求 (以上) 简体中文版操作
  3. 所属分类:其它

  1. 计算机等级考试四级嵌入式系统开发工程师复习要点汇总.pdf

  2. 计算机等级考试四级嵌入式系统开发工程师复习要点汇总O随光 评enku.sui.me (1)调度:给定一组实时任务和系统资源,确定每个任务何时何地执行的整 个过程。 (2)抢占式调度:通常是优先级驱动的调度,如uCOS。优点是实时性好 反应快,调度算法相对简单,可以保证高优先级任务的时间约束;缺点是上下文 切换多 (3)非抢占式调度:通常是按时间片分配的调度,不允许任务在执行期间被 中断,仟务一旦占用处理器就必须执行完毕或自愿放弃,如 Wince。优点是上 下文切换少;缺点是处理器有效资源利用率低
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-08-17
    • 文件大小:383kb
    • 提供者:qq_33211808
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