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  1. 看了这个,你对事件和委托就应该理解的差不多了

  2. 包括委托的基本知识解释,命名、匿名,委托与事件发布者与订阅者等等,里面有详细的注释
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:139kb
    • 提供者:zhaotao0919
  1. 消息订阅模式之拉模式的实现平台 C#语言

  2. 这是1.0版 ,2.0版已上传请关注我的其它资源 事件机制,可以极大化降低系统模块之间的耦合度! 做ERP,OA,CRM等应该说所有的系统都可以用这个平台, 实在是太好用了!逻辑比较复杂的地方用它简直就是救世主, 以前以为spring可以实现消息订阅模式,但是仔细研究后发现原来spring不是拉模式的,仍然是推模式的, 修改机制后必须得修改spring的配置文件,非常不爽! 于是这个简单小巧的拉模式平台出现了!用起来非常简单!只有两个方法! 而且与其他框架没有任何冲突!目前可以正常用在winf
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-20
    • 文件大小:131kb
    • 提供者:phker
  1. Feature02-13 提供可靠事件订阅服务

  2. Feature02-13 提供可靠事件订阅服务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-19
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:agaistyou
  1. .net remoting事件订阅

  2. 为实现COM+事件服务,你需要四个单元:1、事件类(Event Class)2、事件发布者(Event publisher)3、事件订阅者(Event Subscriber)4、客户(Client)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-15
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:yizhimayi
  1. 事件与委托精典示例

  2. /*声明委托、事件 *添加事件的触发方法,也就是通知接受者方法 *添加事件引发方法 *接受者处本地化响应方法 *接受者订阅事件 */
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:clswdbn
  1. TUXEDO订阅广播消息通告

  2. TUXEDO订阅广播消息通告,系统订阅事件,代码,以及应该注意的配置文件项。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-15
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:bobui
  1. C#中的事件处理机制

  2. 学习如何使用和事件有关的类、委托和订阅事件,C#事件处理的工作流程。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-13
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:maple_yuyiyao
  1. .net的事件,委托和线程的关系代码

  2. 该样例代码展示了.net中事件和委托的基本用法,同时阐述了它们和线程之间的关系,最后用一个多线程的实例解决了并行发布/订阅处理消息的问题。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-02
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:liupras
  1. Esper事件驱动架构

  2. 事件驱动架构(Event Driven Architecture,EDA)一个事件驱动框架(EDA)定义了一个设计和实现一个应用系统的方法学,在这个系统里事件可传输于松散耦合的组件和服务之间。一个事件驱动系统典型地由事件消费者和事件产生者组成。事件消费者向事件管理器订阅事件,事件产生者向事件管理器发布事件。当事件管理器从事件产生者那接收到一个事件时,事件管理把这个事件转送给相应的事件消费者。如果这个事件消费者是不可用的,事件管理者将保留这个事件,一段间隔之后再次转送该事件消费者。这种事件传送方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-08-21
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:meltingsnower
  1. Freeswitch订阅事件打印程序

  2. 程序功能简介: 1、在Freeswitch运行过程中将需要的订阅事件输出到屏幕和文件中。 2、可以根据需求添加订阅的事件。 3、多文件存储消息日志,避免日志文件太大的尴尬。 实现背景: 在主程序中打印订阅日志的话会影响程序性能,而且日志量过大不方便查看。
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2018-11-07
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:kaili94
  1. iOS和Swift的发布/订阅事件总线.zip

  2. iOS和Swift的发布/订阅事件总线.zip,swiftyeventbus是用于ios和swift的发布/订阅事件总线。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-24
    • 文件大小:265kb
    • 提供者:weixin_38744435
  1. php微信公众平台开发(三)订阅事件处理

  2. 主要介绍了php微信公众平台开发中的订阅事件处理,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:weixin_38663595
  1. blinker:快速的Python进程内信号事件分配系统-源码

  2. 信号灯 Blinker提供了一种快速调度系统,该系统允许任意数量的感兴趣的方订阅事件或“信号”。 信号接收方可以订阅特定的发送方,也可以接收任何发送方发送的信号。 它支持分派到连接的协程和接收器函数的任意混合。 >> > from blinker import signal >> > started = signal ( 'round-started' ) >> > def each ( round ): ... print "
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:weixin_42138703
  1. poc-pub-sub:基于PoC PubSub事件的系统-源码

  2. poc-pub-sub 基于PoC发布/订阅事件的系统
  3. 所属分类:其它

  1. nanohooks:NanoHooks是一项服务,可为Nano加密货币网络上的订阅事件发送webhooks-源码

  2. 纳米钩 NanoHooks是一项服务,用于在Nano加密货币网络上发送针对所订阅事件的Webhook。
  3. 所属分类:其它

  1. EventBus:适用于Android和Java的事件总线,可简化活动,片段,线程,服务等之间的通信。代码更少,质量更高-源码

  2. 事件总线 是适用于Android和Java的发布/订阅事件总线。 EventBus ... 简化组件之间的通信 分离事件发送者和接收者 在“活动”,“片段”和后台线程中表现良好 避免了复杂且容易出错的依赖性和生命周期问题 使您的代码更简单 快 很小(〜60k罐) 在实践中已被安装超过1,000,000,000的应用程序证明 具有高级功能,例如传递线程,订户优先级等。 3步EventBus 定义事件: public static class MessageEvent { /* Addit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:267kb
    • 提供者:weixin_42126399
  1. event-emitter-target:发布订阅事件机制模块使用Typescript函数样式编程写成添加事件监听器有自动去重功能事件触发时,监听器函数异步执行-源码

  2. 事件发射器目标 发布订阅事件机制模块 用Typescr ipt函数式编程写成 添加事件监听器有自动去重功能 事件触发时,监听器函数异步执行 安装模块 yarn add https://github.com/masx200/event-emitter-target.git 导入模块 import EventEmitterTargetClass from "masx200/event-emitter-target" ; 示例 创建EventEmitterTarget对象,有两种方法 1.当做函数使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:weixin_42103587
  1. WeakEvent:通用弱事件实现-源码

  2. 弱事件 事件是.NET应用程序中最常见的内存泄漏源:除非您取消订阅事件,否则订阅者的生存期将延长至发布者的生存期。 那是因为发布者通过委托维护了对订户的强烈引用,从而防止了订户的垃圾回收。 该库提供了一个通用的弱事件源,可用于发布事件而不会影响订阅者的生存期。 换句话说,如果没有其他对订户的引用,那么它已经订阅了该事件的事实并不妨碍它被垃圾回收。 如何使用它 而不是像这样声明您的事件: public event EventHandler MyEvent ; 像这样声明: privat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:weixin_42125826
  1. 结合Visual C#开发环境讲解C#中事件的订阅和取消订阅

  2. 类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”。 在典型的 C# Windows 窗体或 Web 应用程序中,可订阅由控件(如按钮和列表框)引发的事件。可使用 Visual C# 集成开发环境 (IDE) 来浏览控件发布的事件,选择要处理的事件。IDE 会自动添加空事件处理程序方法和订阅事件的代码。 事件概述 事件具有以下特点: 发行者确定何时引发事件,订户确定执行何种操作来响应该事件。 一个事件可以有多个订
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:weixin_38520046
  1. php微信公众平台开发(三)订阅事件处理

  2. 一、简介 新用户关注微信公众平台,将产生一个订阅事件,即subscribe事件,默认代码中没有对这一事件进行相应回复处理。 在新用户关注公众平台后,可能想知道该平台提供了哪些功能,以及怎样使用该平台,通俗一点讲就是该平台的“使用说明书”。 本文将详细讲述对subscribe事件的处理过程,回复相应信息提升交互性。 二、思路分析 微信目前提供了五种消息类型,分别为: 文本消息(text); 图片消息(image); 地理位置消息(location); 链接消息(link); 事
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38722193
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