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  1. JAVA23种设计模式迷你版

  2. RedSword软件工作室:http://redsword.cn.st 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method Adapter_Class Interpreter Template Method 对象 Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter_Object Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Chain of Responsibility Comma
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:191488
    • 提供者:lxlchl
  1. 大型数据库课程设计机房上机管理信息系统

  2. 《大型数据库》课程设计 课题 机房上机管理信息系统 班级 学号 姓名 成绩 2008年11月12日—2008年11月30日 目录 第一章 数据库系统概述…………………………………………....2 1.1概述………………………………………………………….2 1.2问题定义及内容简介…………………………………………….4 1.3背景………………………………………………………….4 1.4本系统需求功能分析…………………………………………….5 第二章 系统需 求分析…………………………………………
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:168960
    • 提供者:qcddylyg
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. ASP.NET的网页代码模型及生命周期

  2. 第4章 ASP.NET的网页代码模型及生命周期 从本章开始,就进入了ASP.NET应用程序开发的世界。在了解了C#的结构,以及面向对象的概念后,就可以从面向对象的思想开发ASP.NET应用程序。在ASP.NET中,能够使用面向对象的思想和软件开发中的一些思想,例如封装、派生、继承以及高级的设计模式等。本章首先介绍ASP.NET中最重要的概念---网页代码模型。 4.1 ASP.NET的网页代码模型 在ASP.NET应用程序开发中,微软提供了大量的控件,这些控件能够方便用户的开发以及维护。这些控
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-28
    • 文件大小:454656
    • 提供者:chen_yun_yun
  1. 设计模式之状态模式(c#实现,包含类图)初学者最好的demo

  2. 设计模式之状态模式(c#实现,包含类图)初学者最好的demo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:224256
    • 提供者:jianxin160
  1. 《设计模式》

  2. 下载第1 章引言设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。你必须找到相关的对象,以适当的粒度将它们归类,再定义类的接口和继承层次,建立对象之间的基本关系。你的设计应该对手头的问题有针对性,同时对将来的问题和需求也要有足够的通用性。你也希望避免重复设计或尽可能少做重复设计。有经验的面向对象设计者会告诉你,要一下子就得到复用性和灵活性好的设计,即使不是不可能的至少也是非常困难的。一个设计在最终完成之前常要被复用好几次,而且每一次都有所修改。有经验的面向对象设计者的确能做出良好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-11-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:liang888486
  1. java经典面试2010集锦100题(不看你后悔)

  2. JAVA试题(100道) —————————————————————————————————————— 题目1: 下面不属于基本类型的是:c (选择1项) A) boolean B) long C) String D) byte 题目2:d 如下程序中: (1)public class CharToInt (2){ (3) public static void main(String[] args) (4) { (5) int a,b=10; (6) char c='语'; (7) a=b+c
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:158720
    • 提供者:wolf11073233
  1. 人力资源管理软件(完全免费)

  2. 人力资源管理软件功能介绍 本人力资源软件包含人事档案管理 本人力资源软件包含工资管理 本人力资源软件包含考勤管理 本人力资源软件包含绩效管理 本人力资源软件包含用户管理 本人力资源软件软件界面美观,使用方便 人力资源管理软件特色介绍 本人力资源软件包含支持单机、网络,可以通过互联网安全接入企业内网,无需域名或固定IP 用户资料可定制扩展,界面可定义,适应性强 大量的统计分析报表,便于掌握业务情况 本人力资源软件包含提供了自定义报表功能 内置解析器引擎,支持复杂灵活的薪酬制度 本人力资源软件包含
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:xuwansheng
  1. 设计模式--23种设计模式汇集

  2. A. 创建模式 设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new一样频繁. 设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guoliang624
  1. C++编程规范

  2. C++编程规范 排版: 程序采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个,不使用TAB键;程序块的分界符应个独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐; if,for,do,while,case,switch,default等语句各自占一行,且if,for,do,while,case等语句的执行语句部分无论多少都要加{}; 相对独立的程序块之间、变量声明语句块之后必须加空格;较长的语句(〉80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操 作符放在新行之首,划分出的新行要进行适
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:44032
    • 提供者:qianyukun0214
  1. java 设计模式资料

  2. 附件中是java实现全部的设计模式,包含代码和工程(jbuilder工程),值得收藏. 此目录里包括了一书中所有23种设计模式的实现(Java 版)源码 关于代码的几点说明: 1. 代码为根据个人对Design Pattern的学习理解写出(>90%原创), 难免有错误的地方,希望大家指出。 2. 每个Pattern均是一个目录,其目录名即是Pattern的名字, 所有代码用JDeveloper 9i 和JBuilder 6.0编写,并编译、运行通过。 3. 示例中的类,方法的命名规则和
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:david__zhang
  1. C.Sharp.3.0.Design.Patterns

  2. C#3.0设计模式英文版 高清文字版 作者:(南非)(Juditbbisbop)布什波 目录如下: 序言 前言 第1章 C#与设计模式 关于模式 关于UML 关于C#3.0 关于示例 第2章 结构型模式之装饰器、代理与桥接 装饰器模式 代理模式 桥接模式 示例:OpenBook 模式比较 第3章 结构型模式之组合与享元 组合模式 享元模式 模式比较 第4章 结构型模式之适配器与外观 适配器模式 外观模式 模式比较 第5章 创建型模式之原型、工厂方法与单例 原型模式 工厂方法模式 单例模式 模式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:silymer
  1. 四级数据库重难点(word版)

  2. 第1章 引言 1. 数据是描述现实世界事物的符号记录,是用物理符号记录下来的可以识别的信息。 数据是信息的符号表示,是载体;信息是数据的语义解释,是内涵。 2. 数据模型是对现实世界数据特征的抽象,是数据库系统的形式框架,用来描述数据的一组概念和定义,包括描述数据、数据联系、数据操作、数据语义以及数据一致性的概念工具。 满足三条件:比较真实地模拟现实世界;易于人们理解;易于计算机实现 三个组成要素:数据结构(静态,数据对象本身结构及之间的联系)、数据操作(对数据对象操作及操作规则的集合)和完整
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-21
    • 文件大小:140288
    • 提供者:courage0603
  1. 设计模式专题之(二十一)状态模式---设计模式状态模式示例代码(python--c++)

  2. 设计模式专题之(二十一)状态模式---设计模式状态模式示例代码(python--c++)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-09-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zzl_python
  1. 欧姆龙光电传感器(技术篇).pdf

  2. 欧姆龙光电传感器(技术篇)pdf,欧姆龙光电传感器(技术篇):“光电传感器”是利用光的各种性质,检测物体的有无和表面状态的变化等的传感器。光电传感器主要由发光的投光部和接受光线的受光部构成。如果投射的光线因检测物体不同而被遮掩或反射,到达受光部的量将会发生变化。受光部将检测出这种变化,并转换为电气信号,进行输出。大多使用可视光(主要为红色,也用绿色、蓝色来判断颜色)和红外光。光电传感 技术篇光电传感器 器②光源 光的点亮方式 光源色与种类 脉冲变调光〉 红色 多数光电传感器采用脉冲变调光,基本以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38744435
  1. 罗克韦尔自动化 RSSq技术数据(中文).pdf

  2. 罗克韦尔自动化 RSSq技术数据(中文)pdf,罗克韦尔自动化 RSSq技术数据(中文)RSLinx或任何一般的 OPC Server/ AdvanceD ODBC连接器 Server的连接既可以是永久连接(也称热连接),也可以 RSSql ODBO连接器可以与任何支持ODBC20或以上 是只为获得数捐来建立的间断性的连接(冷连接 的数据库连接。在多数情况下,数据库厂商提供可以 通过NT网络或其它平台(例如∪NⅨX和AS-400)直接连 除了访问控制外,RSSq还提供了与控制连接器有关接刭数据库
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-13
    • 文件大小:679936
    • 提供者:weixin_38743602
  1. C++设计模式之备忘录模式(Memento)

  2. 当我们在实际应用中需要提供撤销机制,当一个对象可能需要再后续操作中恢复其内部状态时,就需要使用备忘录模式。其本质就是对象的序列化和反序列化的过程,支持回滚操作。 作用 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先的状态。 类视图 实现 typedef struct sysstate; //假设的一个空结构,用来代表系统状态 //还原点 class Memento { public: Memento(sysstate &sta
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38676216
  1. C++设计模式编程之Flyweight享元模式结构详解

  2. 由遇到的问题引出享元模式: 在面向对象系统的设计何实现中,创建对象是最为常见的操作。这里面就有一个问题:如果一个应用程序使用了太多的对象,就会造成很大的存储开销。特别是对于大量轻量级(细粒度)的对象,比如在文档编辑器的设计过程中,我们如果为没有字母创建一个对象的话,系统可能会因为大量的对象而造成存储开销的浪费。例如一个字母”a”在文档中出现了100000 次,而实际上我们可以让这一万个字母”a”共享一个对象,当然因为在不同的位置可能字母”a”有不同的显示效果(例如字体和大小等设置不同),在这种情
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:116736
    • 提供者:weixin_38681147
  1. C++设计模式之享元模式(Flyweight)

  2. 享元模式顾名思义就是羽量级模式或者蝇级模式,形容体量小的应用,该模式主要的设计目的是为了迎合系统大量相似数据的应用而生,减少用于创建和操作相似的细碎对象所花费的成本。大量的对象会消耗高内存,享元模式给出了一个解决方案,即通过共享对象来减少内存负载。 作用 通过复用相同的对象来减少对象的创建数量,创建更小的对象组,并通过共享实现重用。通过归类,将对象的属性分为内蕴状态和外蕴状态。要创建具体的享元对象,我们需要创建一个享元工厂来统一管理对象的生成和输出,享元工厂是实现享元模式的关键。 举个例子,享元
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38514526
  1. 详解Objective-C设计模式编程中对备忘录模式的运用

  2. 基本理解 这个模式有三个关键角色:原发器(Originator)、备忘录(Memento)、看管人(caretaker)。三者的基本关系是:原发器创建一个包含其状态的备忘录,并传给看管人。看管人不知道如何与备忘录交互,但会把备忘录放在一个安全之处保管好。 备忘录(Memento):在 不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象回复到原先保存的状态。 Originator(发起人):负责创建一个备忘录,用以记录当前时刻它的内部状态,并且可使用恢
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:124928
    • 提供者:weixin_38502916
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