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  1. 23种设计模式学习笔记

  2. 用一句最简单的话来概括设计模式就是对于软件设计(这里主要是类和对象设计)的可重用的成熟的解决方案。正确和合适的应用一些已有的经典前人总结发现的设计模式,对我们设计出一个灵活高效的系统有着十分重大的意义。 从面向对象分析的角度来说,在设计类和对象的过程中,首先面临的一个最大的问题就是责任分配问题,由此我们也可以这样说在面向对象设计中,首先要把握的也就是设计类和对象的原则,如经典的GRASP,即通用责任分配软件模式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:pianokey
  1. 概括设计模式,举例详解抽象工厂模式

  2. 对设计模式进行概括,通过一个示例详细讲解抽象工厂模式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:247kb
    • 提供者:book_wangrb
  1. 概括设计模式,举例详解抽象工厂模式

  2. 对设计模式进行概括,通过一个具体的示例详细讲解抽象工厂模式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:247kb
    • 提供者:book_wangrb
  1. 设计模式迷你手册(C++版)

  2. 对基本设计模式进行分类并概括描叙的帮助文档
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-31
    • 文件大小:162kb
    • 提供者:IvonXiao
  1. java设计模式总结1

  2. java的设计模式的概括,从中可以学到点模式的理论
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:mnb456
  1. 23种设计模式

  2. 23中设计模式概括总结 言简意赅 适合经常翻阅巩固
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-28
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:waslcysysyl
  1. 设计模式design patterns[超级简洁]

  2. 设计模式最经典,最简洁的概括! This Design Patterns refcard provides a quick reference to the original 23 Gang of Four design patterns, as listed in the book Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. Each pattern includes class diagrams, expl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:jungson
  1. 设计模式(简要概括)

  2. 简明扼要的 概括了 设计模式, 非常值得学习收藏。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-06-24
    • 文件大小:981kb
    • 提供者:lylong618
  1. 新版设计模式手册[C#]

  2. 涵盖23种经典设计模式,例子全部为C#编写,描述方式简洁清晰,高度总结概括,超经典 单件模式 抽象工厂 建造者 工厂方法 原型模式 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 代理模式 职责链模式 命令模式 解释器模式 迭代器模式 中介者模式 备忘录模式 观察者模式 状态模式 策略式 模版方法 访问者模式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:907kb
    • 提供者:ww3358548961
  1. Java设计模式 疯狂版本

  2. 一本高度概括 java设计模式的 书 可以用来当做工具参考书 精简 概括
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-05-09
    • 文件大小:437kb
    • 提供者:szy406469533
  1. 设计模式

  2. java 设计模式概括
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-09-22
    • 文件大小:724kb
    • 提供者:yubinglin2008
  1. 设计模式迷你手册·chm

  2. 设计模式迷你手册,概括所有设计模式适用于什么情况……
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-02
    • 文件大小:146kb
    • 提供者:mumuchen
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 二、设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-08-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_35688594
  1. Python设计模式

  2. 这本书用Python语言描述了一些常用的设计模式 , 虽然没有概括所有的设计模式 , 但是作为学习还是存在一定的价值的
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-02-09
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:weirdolyon
  1. 三个类概括PHP的五种设计模式

  2. PHP的五种设计模式主要包括工厂模式,单元素模式,观察者模式,命令链模式,策略模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-27
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:weixin_38724919
  1. Java的常用设计模式

  2. 说起设计模式,很多编程语言的设计模式大同小异,而且设计模式很多,这里介绍一下java的几种常见的设计模式,其实设计模式是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便,所以要降低依赖,降低耦合。   先说下设计模式原则:   1.开闭原则(Open Close Principle)   开闭原则是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38531630
  1. javascript-patterns:4 JavaScript4You设计模式-源码

  2. Javascr ipt设计模式 :musical_keyboard:目录 :index_pointing_up:概括 Javascr ipt设计模式旨在为自适应应用程序原型提供各种用例场景和体系结构概念。 mkdocs.yml # Configuration file. docs/ readme.md # General information summary.md # Table of contents units/ design-pa
  3. 所属分类:其它

  1. java-patterns:4 Java4You设计模式-源码

  2. Java设计模式 :musical_keyboard: 目录 :index_pointing_up: 概括 Java Design Patterns旨在为自适应应用程序原型提供各种用例场景和体系结构概念。 mkdocs.yml # Configuration file. docs/ readme.md # General information summary.md # Table of contents units/ design-pa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:455kb
    • 提供者:weixin_42102713
  1. RSA介绍:了解基于设计模式的开发

  2. 本文向您介绍设计模式的基础,并解释了IBMRationalSoftwareArchitect如何促进基于设计模式的开发。文中还介绍了一些关于设计模式的实例,并告诉您如何快速地建立类图及生成基于这些模式的代码。后继的文章将更详细地阐述本介绍性文章中所涵盖的内容。设计模式是经常发上的设计问题的解决方案。模式描述了如何利用一组类来解决问题——换句话说,模式为您的系统的现有部分提供一个概括的蓝图。模式不包含算法,相反地,它关注于类之间的关系。通过使用设计模式,您能够利用已证实的导致更佳设计和更快实现的解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:341kb
    • 提供者:weixin_38560502
  1. Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式

  2. 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:weixin_38731027
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