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  1. 设计模式--可复用面向对象软件的基础

  2. 作者简介 本书作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。 Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。 Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。 Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。 John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。 目录 序言 前言 读者指南 第一章 引言 1.1 什么是设计模式 1.2 Sma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-29
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:szyyjzy
  1. 最简单的23种设计模式简介

  2. 1、工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。   2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。 3....还有更多...
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:tongshibier
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 多个PDF文档(按章节) 设计模式可复用面向对象软件的基础 内容简介:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 引言 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 第3章
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:liyang467
  1. Head First 设计模式中文版 667页-1.pdf

  2. Head.First设计模式共667页, 本书荣获2005年第十五届Jolt通用类图书震撼大奖。 本书英文影印版被《程序员》等机构评选为2006年最受读者喜爱的十大IT图书之一 。 本书趋近完美,因为它在提供专业知识的同时,仍然具有相当高的可读性。叙述权威、文笔优美。 内容简介回到顶部↑强大的写作阵容。本书作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。Ka
  3. 所属分类:其它

  1. c# 设计模式简介*1

  2. 设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-10
    • 文件大小:640kb
    • 提供者:zengwu
  1. ACE程序员指南:网络与系统编程的实用设计模式

  2. 前言 第1部分 ACE基础知识 第1章 ACE简介 1.1 ACE的历史 1.2 ACE的优势 1.3 ACE的组织结构 1.4 模式、类库和框架 1.5 把你的代码移植到多种操作系统 1.6 消除C++编译器之间的差异 1.7 同时使用窄字符和宽字符 1.8 到哪里寻求更多的信息和支持 1.9 小结 第2章 怎样构建ACE并在你的程序中使用它 2.1 关于ACE版本的说明 2.2 ACE Distribution指南 2.3 怎样构建ACE 2.4 怎样在你的应用中包含ACE 2.5 怎样构
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:859kb
    • 提供者:bolderson
  1. 设计模式完整版.rar

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础 内容简介:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 引言 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 第3章 创建型模式 第4章 结构型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-05
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:Deive
  1. GOF设计模式可复用面向对象软件的基础(中文版)

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础 内容简介:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 引言 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 第3章 创建型模式 第4章 结构型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:sl332453759
  1. C++设计模式--基于Qt4开源跨平台开发框架 (英文版)

  2. 使用当今世界领先的开源跨平台开发环境qt 4来一起掌握c++与设计模式! 本书是一本完整的教程和参考书,阅读本书并不要求您拥有c、c++、对象或模式的任何知识。在本书中您将逐步地学习每一个核心概念,通过均已在qt 4.1下测试过的一组精选示例,您可以一步一步地跨入程序设计的高级殿堂。 完成本书的学习后,您将可以创建多线程gui应用程序,这些应用程序可以访问数据库和操作xml文件,当然更具有吸引力的是它们可以运行在包括windows、linux、unix和mac osx在内的多个平台之上!最令人
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-18
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:zhousiwei
  1. 设计模式 可复用面向对象软件的基础

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础 内容简介:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 -------------------------------------------------------------------------------- 第1章 引言 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 第3章 创建型模式 第4章 结构型
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:yxyusixiao
  1. 设计模式解析-英文

  2. 设计模式解析(第2版)》以作者自身学习、使用模式和多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12个最常用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。  第1章 面向对象范型 2   第2章 UML 21   第二部分 传统面向对象设计的局限   第3章 对代码灵活
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-31
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:yule21_
  1. 研磨设计模式.part1.rar

  2. 本资源共包括三卷,是研磨设计模式的中文完整高清版,是一本值得反复研读的书。 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-08
    • 文件大小:79mb
    • 提供者:wangxin520m
  1. 研磨设计模式.part3.rar

  2. 本资源共包括三卷,是研磨设计模式的中文完整高清版,是一本值得反复研读的书。 《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-08
    • 文件大小:65mb
    • 提供者:wangxin520m
  1. .NET与设计模式 pdf

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-15
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:braveapple01
  1. Java软件体系结构设计模式标准指南

  2. 本书全面介绍了42个设计模式,其中包括23个经典的GoF模式。新增并常用的19个模式给读者带来了更多的参考价值。本书的程序实例均采用Java语言,并且在Internet上可以获得源代码。本书通篇采用了UML标准图表作为描述工具,使得程序代码、设计模式以及文字说明能很好地融为一体。本书的最后一章为“案例研究”,作者把多个模式放在一个实际的应用场合里一起配合工作,这样的安排使读者能更好地对各种模式综合运用。本书内容深入浅出、清楚易懂,大量的Java程序实例和UML图表使内容更加清晰且更具有可操作性
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-02-15
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:bbstsing
  1. NET与设计模式

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2016-04-13
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:thn_sweety
  1. java设计模式基础

  2. 作者地址:https://github.com/AlfredTheBest/Design-Pattern * Lesson 0[《设计模式简介》](https://github.com/AlfredTheBest/Design-Pattern/tree/master/lesson0) * Lesson 1 [简单工厂模式](https://github.com/AlfredTheBest/Design-Pattern/tree/master/lesson1) * Lesson 2 [策略模式]
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-03-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:soul4
  1. Java设计模式.pdf

  2. 第1章设计模式简介 1.1什么是设计模式 1.2设计模式的起源 1.3 “23个设计模式”的来源 1.4学习设计模式的重要性 1.5合理使用模式 1.6什么是框架。。。
  3. 所属分类:Java

  1. 介绍设计模式相关知识的资料

  2. 主要包括五个部分 1、Java设计模式简介 2、设计模式之六大原则 3、设计模式分类 4、几种典型的设计模式 5、总结
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-03-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_21419315
  1. 解析C#设计模式编程中适配器模式的实现

  2. 在实际的软件系统设计和开发中,为了完成某项工作需要购买一个第三方的库来加快开发。这带来一个问题,在应用程序中已经设计好的功能接口,与这个第三方提供的接口不一致。为了使得这些接口不兼容的类可以在一起工作,适配器模式提供了一种接口的适配机制。   适配器模式的设计思想在生活中经常会应用到,如我们在给手机充电的时候,不可能直接在220V电源上直接充电,而是用手机充电器转换成手机需要的电压才可以正常充电,否则就不可以完成充电,这个充电器就起到了适配的作用。 1、适配器模式简介 1.1、定义   适配器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:weixin_38558246
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