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详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用
主要介绍了详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:442kb
提供者:
weixin_38697063
详解IOS中GCD的使用
GCD是iOS的一种底层多线程机制,本文给大家详细介绍IOS中GCD的使用,需要的朋友参考下吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:51kb
提供者:
weixin_38653602
详解iOS多线程GCD的使用
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,本文给大家详细介绍IOS中GCD的使用,需要的朋友参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:51kb
提供者:
weixin_38500630
详解Python的Twisted框架中reactor事件管理器的用法
铺垫 在大量的实践中,似乎我们总是通过类似的方式来使用异步编程: 监听事件 事件发生执行对应的回调函数 回调完成(可能产生新的事件添加进监听队列) 回到1,监听事件 因此我们将这样的异步模式称为Reactor模式,例如在iOS开发中的Run Loop概念,实际上非常类似于Reactor loop,主线程的Run Loop监听屏幕UI事件,一旦发生UI事件则执行对应的事件处理代码,还可以通过GCD等方式产生事件至主线程执行。 上图是boost对Reactor模式的描绘,Twist
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-24
文件大小:117kb
提供者:
weixin_38575456
iOS中的多线程如何按设定顺序去执行任务详解
多线程概述 对于ios系统中的某个App来讲,是单进程多线程方式来工作。一般来说,使用多线程的好处是可以把程序分成相对独立的几个模块,可以有效的防止某个模块堵塞的时候导致整个程序卡死;还有就是提高运行效率,现在CPU都是多核,多个核可以同时跑,可以同时执行多条线程。 经常有这样的需求: 1,有m个网络请求。 2,先并发执行其中n几个。 3,待这n个请求完成之后再执行第n+1个请求。 4然后等 第n+1个请求完成后再并发执行剩下的m-(n+1)个请求。 如果我们用GCD,可以使用dispatcg_
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:319kb
提供者:
weixin_38501610
iOS中多网络请求的线程安全详解
前言 在iOS 网络编程有一种常见的场景是:我们需要并行处理二个请求并且在都成功后才能进行下一步处理。下面是部分常见的处理方式,但是在使用过程中也很容易出错: DispatchGroup:通过 GCD 机制将多个请求放到一个组内,然后通过 DispatchGroup.wait() 和 DispatchGroup.notify() 进行成功后的处理。 OperationQueue:为每一个请求实例化一个 Operation 对象,然后将这些对象添加到 OperationQueue ,并且根
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:92kb
提供者:
weixin_38620099
iOS延迟执行方法详解
近日学习了延迟执行的几种方法,分享一下。 1.performSelector(NSObject)方法 2.NSTimer方法 3.GCD方法 4.sleep(NSThread)方法 延迟执行代码: - (void)delayDo : (id)sender { NSLog(do:%,sender); } 1.performSelector(NSObject)方法 这是iOS中常用的一种延迟执行方法. 特点:这个方法必须要在主线程中使用.可以传递参数.可以取消操作,不能暂停. /
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:51kb
提供者:
weixin_38606466
详解iOS多线程GCD问题
在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,因为GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于C语言的。如果使用GCD,完全由系统管理线程,我们不需要编写线程代码。只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch queue)。GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理 dispatch queue分成以下三种:
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:59kb
提供者:
weixin_38635684
详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用
GCD的基本使用 一、主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。 提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。 获取主队列的方式: 代码如下: dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue(); (1)使用异步函数执行主队列中得任务,代码示例: 代码如下: // // YYViewController.m //
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:443kb
提供者:
weixin_38737630
详解IOS中GCD的使用
Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一。一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现。开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率。 1. GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:55kb
提供者:
weixin_38621104
iOS 多线程总结之GCD的使用详解
进程与线程 进程就是一个应用程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念,而线程是进程中的一部分,进程包含多个线程在运行。 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别: (1)地址空间:线程是进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间; (2)资源拥有:进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源 (3)线程是处理器调度的基本单位,但进程不是. (4)二者均可并发执行. GCD 1.什么是GCD
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:73kb
提供者:
weixin_38502183
iOS-GCD使用详解及实例解析
iOS-GCD使用详解 前言 对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步、异步、串行、并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗。本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律。 线程、任务和队列的概念 异步、同步 & 并行、串行的特点 一条重要的准则 一般来说,我们使用GCD的最大目的是在新的线程中同时执行多个任务,这意味着我们需要两项条件: 能开启新的线程 任务可以同时执行 结合以上两个条件,也就等价“开启新线程的能力 + 任务同步执行的权利”,只有在满足能力与
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其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:292kb
提供者:
weixin_38702339
详解IOS串行队列与并行队列进行同步或者异步的实例
详解IOS串行队列与并行队列进行同步或者异步的实例 IOS中GCD的队列分为串行队列和并行队列,任务分为同步任务和异步任务,他们的排列组合有四种情况,下面分析这四种情况的工作方式。 同步任务,使用GCD dispatch_sync 进行派发任务 - (void)testSync { dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create(com.zyt.queue, DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_qu
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:50kb
提供者:
weixin_38607552
iOS-GCD详解及简单使用
iOS-GCD 介绍 在开发过程中,我们有时会希望把一些操作封装起来延迟一段时间后再执行。iOS开发中,有两种常用的方法可以实现延迟执行,一种是使用GCD,另外一种是使用NSRunLoop类中提供的方法。 前言 对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步、异步、串行、并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗。本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律。 线程、任务和队列的概念 异步、同步 & 并行、串行的特点 一条重要的准则 一般来说,我们使用GCD的最大目的是
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:296kb
提供者:
weixin_38609401
IOS 中两种单例模式的写法实例详解
iOS的单例模式有两种官方写法,如下: (1)不使用GCD #import ServiceManager.h static ServiceManager *defaultManager; implementation ServiceManager +(ServiceManager *)defaultManager{ if(!defaultManager) defaultManager=[[self allocWithZone:NULL] init]; return defaul
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:30kb
提供者:
weixin_38702339