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  1. C语言入门简程语音动画

  2. C语言 入门 简程 入门简程 语音动画 C语言 入门 简程 入门简程 语音动画
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:soloriad
  1. 和弦音乐+语音报号+七彩背光+彩屏动画电路

  2. 和弦音乐+语音报号+七彩背光+彩屏动画电路
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-28
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:kongaiguojia
  1. 语音识别与AgentNet 的整体实现

  2. 本设计的目标是利用语音技术和动画技术作为与用户交流的主要人机界面。用户通过语音识别控制程序运行,程序通过语音合成通知现在运行状况。而作为被控制的对象是一个网络服务模型。 用户登陆上AgentNet服务器上以后,可以要求读新闻,与同时登陆到AgentNet的其他客户通讯等等。 在客户端用户可用语音控制去完成接收电子邮件等日常工作。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-25
    • 文件大小:395kb
    • 提供者:yeyanbin
  1. 一个基于SAPI5.0的中文语音动画系统

  2. 一个基于SAPI5.0的中文语音动画系统.一个基于SAPI5.0的中文语音动画系统.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:252kb
    • 提供者:yeyanbin
  1. 基于机器学习的语音驱动人脸动画方法

  2. 语音与唇动面部表情的同步是人脸动画的难点之一.综合利用聚类和机器学习的方法学习语音信号和唇动面部表情之间的同步关系,并应用于基于MEPG-4标准的语音驱动人脸动画系统中.在大规模音视频同步数据库的基础上,利用无监督聚类发现了能有效表征人脸运动的基本模式,采用神经网络学习训练,实现了从含韵律的语音特征到人脸运动基本模式的直接映射,不仅回避了语音识别鲁棒性不高的缺陷,同时学习的结果还可以直接驱动人脸网格.最后给出对语音驱动人脸动画系统定量和定性的两种分析评价方法.实验结果表明,基于机器学习的语音驱
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:994kb
    • 提供者:djcs175523
  1. 友好的人机交互界面是软件的生存基础_多媒体语音动画联机帮助系统的建立.pdf

  2. 友好的人机交互界面是软件的生存基础 ── 多媒体语音动画联机帮助系统的建立 文/ 袁征宇
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:iamtheodore
  1. 脸部模型和动画(语音或文字驱动的)

  2. 基于语音或文字的人脸动画,包括人脸表情的实现,HMM原理。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:choimung
  1. Swishmax动画速成高手(1)(共5个文件)

  2. 第一章 Swishmax 基本操作 1-1 启动Swishmax 1-2 制作图形动画 1-3 储存专案档 1-4 汇出网页档 第二章 文字片头动画 2-1 加入文字方法 2-2 设定文字动画效果 2-3 加入图片 2-4 加入文字 2-5 设定动画顺序 2-6 图形超链结设定 2-7 开启网页动画 第三章 绘图工具应用 3-1 制作光晕效果 3-2 神奇的爱心 3-3 奇妙万花筒 第四章 可爱的动物篇 4-1 多场景动画的制作 4-2 设定场景播放後停止 4-3 场景切换功能 4-4 设定脚
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-02-17
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:hbxsfylxm
  1. 实时语音驱动的虚拟说话人.pdf

  2. 该文实现了一个实时语音驱动的虚拟说话人面部动画方案。随着语音信号的输入,同步生成对应的面部动画。这种实时语音驱动的虚拟说话人在可视电话、虚拟会议,音视频聊天等即时通讯与娱乐媒体领域具有巨大的应用潜力。由于音素是最小的可分发音单元,因此构建音素识别器,对输入语音信号进行实时音素识别。这提高语音与口型的同步效果,改进了音素识别与输出算法。考虑协同发音影响,利用动态视素生成算法,奖识别得到的音素转化为对应的面部动画参数序列。最后用参数序列驱动按照Mpeg-4面部动画标准参数的3-d头部模型,实现面部
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-06-29
    • 文件大小:449kb
    • 提供者:x02y20to91
  1. Photoshop平面设计语音视频教程.

  2. Photoshop Cs3 语音动画教程 非常详细,观看密码:5566123
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-02-21
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:kwcker
  1. 仿微信语音

  2. 录制语音,根据声音大小显示动画,精确计算当前秒数,高仿微信语音!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liu8297036
  1. 访微信语音播放动画

  2. android,访微信语音播放动画,语音播放动画,费话不多说,上源码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-03-13
    • 文件大小:488kb
    • 提供者:dl6655
  1. 仿Siri动画

  2. 仿照Siri动画,语音效果波动动画,根据音量大小波动幅度加大
  3. 所属分类:Android

  1. 访微信语音聊天

  2. package com.alva.vcd; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import com.alva.vcd.adapter.RecorderAdapter; import com.alva.vcd.pojo.Recorder; import com.alva.vcd.view.AudioRecorderButton; import com.alva.vcd.view.AudioRecorderButton.Audio
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-09-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:alva__bai
  1. 语音动画安卓

  2. 语音动画
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-08-17
    • 文件大小:488kb
    • 提供者:koys2016
  1. AndroidVoiceAnimation, 谷歌语音搜索类似的语音动画.zip

  2. AndroidVoiceAnimation, 谷歌语音搜索类似的语音动画 AndroidVoiceAnimation谷歌语音搜索类似的语音动画演示。使用MediaRecorder录制音频,但大多数设备未进行测试。因此,使用 ObjectAnimator 类可以使用 NineOldAndroids 库,使它
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-10
    • 文件大小:88kb
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 用于语音动画合成的语音特征提取和聚类技术

  2. 在基于图像的人脸语音动画合成过程中,为了保证音频帧和视频帧的精确映射关系,需要提取鲁棒的语音信号特征参数,并对特征参数聚类。本文介绍了直接从原始语音信号中提取LPC复倒谱及短时能量组成特征矢量的方法,以及对特征矢量进行聚类的方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:93kb
    • 提供者:weixin_38565480
  1. Qt5.7.1 模仿siri语音动画

  2. 效果参考博客 有代码 积分土豪的可直接下载https://blog.csdn.net/qq_41673920/article/details/109839817
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-20
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:qq_41673920
  1. Android实现微信聊天语言点击喇叭动画效果

  2. 微信聊天界面点击语音时,喇叭的动画效果,下面上代码,该类是控制背景变化的工具类,不涉及语音录制和播放。 图片资源: package xxx; import android.os.Handler; import android.widget.ImageView; import xxx.R; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class VoicePlayingBgUtil { private Handl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:weixin_38516190
  1. 普通话的多通道/多说话者发音数据库,用于语音可视化

  2. 发音数据库在语音产生和自动语音识别中的应用已经实践了很多年。 该研究的目的是建立一个指定中文普通话制作的发音数据库,并研究其在语音动画中的功效。 Carstens EMA AG501设备分别用于捕获声学数据和发音数据。 此外,还使用Microsoft Kinect相机来捕获面部跟踪数据作为补充。 最后,我们尝试了几种方法来提取声学参数,并建立了一个3D对话头模型来验证数据库的有效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:383kb
    • 提供者:weixin_38712416
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