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一个多线程同步读写的小程序
使用多线程实现同步读写的一个小程序,同时开启读线程和写线程。当写线程写入一个数字时,读线程读取该数字。
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-18
文件大小:12kb
提供者:
chichismile
操作系统实验多线程读者写者优先问题
在Windows 2000 环境下,创建一个包含n 个线程的控制台进程。用这n 个线程来表示n个读者或写者。每个线程按相应测试数据文件的要求,进行读写操作。请用信号量机制分别实现读者优先和写者优先的读者-写者问题。 读者优先:如果一个读者申请进行读操作时已有另一读者正在进行读操作,则该读者可直接开始读操作。 写者优先:如果一个读者申请进行读操作时已有另一写者在等待访问共享资源,则该读者必须等到没有写者处于等待状态后才能开始读操作。
所属分类:
网络攻防
发布日期:2009-06-09
文件大小:2mb
提供者:
kuangfeng2008
Delphi多线程编程之三 同步读写全局数据
一、临界区 所谓临界区,就是一次只能由一个线程来执行的一段代码。如果把初始化数组的代码放在临界区内,另一个线程在第一个线程处理完之前是不会被执行的。 使用临界区的步骤: 1、先声明一个全局变量类型为TRTLCriticalSection; 2、在线程Create()前调用InitializeCriticalSection()过程来初始化,该函数定义是: void WINAPI InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSect
所属分类:
Delphi
发布日期:2009-08-18
文件大小:203kb
提供者:
huangwenqing
java集合类线程安全.doc
java集合类线程安全 写的不错,短小精悍,值得一读
所属分类:
Java
发布日期:2009-12-02
文件大小:106kb
提供者:
lqblqb
串口通信源码(EVC)
该程序使用API函数来构建一个支持异步读写的串口类,实现了串口参数配置、创建读/写线程来异步串口读写等功能
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-07
文件大小:127kb
提供者:
auragreen
测试一-四线程实验报告.doc
创建四个线程A、B、C、D及消息队列,A线程往消息队列里写入1~99,B线程入消息队列里写入a~z,C线程从消息队列里读取A线程写入的数据显示在屏幕上,D线程读取B线程写入消息队列里的数据写入当前文档的文件中。
所属分类:
C
发布日期:2010-01-09
文件大小:41kb
提供者:
wanggang7758
读写者实现问题 操作系统
在Windows2000环境下,创建一个控制台进程,此进程包含n个线程。用这n个线程来表示n个读者或写者。每个线程按相应测试数据文件的要求进行读写操作。用信号量机制分别实现读者优先和写者优先问题。 1、读者-写者问题的读写操作限制(包括读者优先和写者优先) 1)写-写互斥:不能有两个写者同时进行写操作 2)读-写互斥:不能同时有一个线程在读,而另一个线程在写。 3)读-读允许:可以有一个或多个读者在读。 读者优先的附加限制:如果读者申请进行读操作时已有另一个读者正在进行读操作,则该读者可直接开
所属分类:
网络攻防
发布日期:2010-01-26
文件大小:2kb
提供者:
xiaoping1990
从线程操作主窗体控件
如果从线程中直接读写主窗体控件,往往会提示:线程间操作无效 从不是创建控件“___”的线程访问它的错误,这个示例说明如何通过回调方法安全操作主窗体控件
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-02-07
文件大小:29kb
提供者:
flytonorth
一个简单的串口收发数据程序
通过Win32的API函数,实现了一个简单的串口自发自收的程序。该程序中使用了线程监听来读取串口数据,实现了自身的收发,并且可以对串口参数(串口号,波特率,数据位,停止位,校验)进行设置。
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-09
文件大小:4mb
提供者:
cj0107
C# socket多线程编程
所谓单个写入程序/多个阅读程序的线程同步问题,是指任意数量的线程访问共享资源时,写入程序(线程)需要修改共享资源,而阅读程序(线程)需要读取数据。在这个同步问题中,很容易得到下面二个要求: 1) 当一个线程正在写入数据时,其他线程不能写,也不能读。 2) 当一个线程正在读入数据时,其他线程不能写,但能够读。
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-04-12
文件大小:130kb
提供者:
a1052332559
NT下未公开的多线程读,单线程写的函数
NT下未公开的多线程读,单线程写的函数
所属分类:
其它
发布日期:2008-01-04
文件大小:3kb
提供者:
kofihust
多线程不同步读写共享资源代码
多线程不同步读写共享资源 文章配套代码 我在很早的时候就听说多线程不同步是可以读写共享资源的。这听起来感觉挺好,因为一旦同步线程,将在同步线程上花去一定的CPU时间片. 这一切都是真的,但是,不同步线程的条件是:只开两个线程,读线程在写线程之后进行操作.满足这两个条件,就可以不用进行线程同步啦! 如何保证读在写之后呢,方法有多种,比如 读线程判断条件if(读指针 == 写指针)。写线程判断条件 if(下一个指针==读线程指针) 其实这就是一简单的生产者与消费者问题。 以下是实现方法 共享资源
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-25
文件大小:35kb
提供者:
yingzheng1983
linux 进程间通信及多线程操作源码
全双工邮箱通讯,两个程序分别同过共享内存(邮箱)相互传输数据, 分别都有一个读写线程,读写个自通讯数据区域,一个读线程对应另一个进程的写线程;
所属分类:
C
发布日期:2012-02-27
文件大小:3kb
提供者:
jmq_0000
读写锁 改进版
资源中有demo和源码,基于RWLock类的改进版,原本读写锁在高频率读数据的时候会导致写线程抢占不到而死锁;本人对此做了改进,修正了锁阀门,经过测试可以放心使用了。 开发环境vs2003以上均可。
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-18
文件大小:33kb
提供者:
xwbshmily
java socket通讯例程 多线程读写 可以同时收发不同终端的消息
在主线程中通过控制台读取键盘输入时,会产生阻塞。故另外开启一个线程,用于接受客户端的socket消息。服务器在收到一个socket连接之后,把该socket保存到队列中,并对队列中的每个socket开启各自的读写线程。测试可以在不同控制台运行server和client,服务器接收消息时,会显示消息来源
所属分类:
网络基础
发布日期:2012-07-11
文件大小:2kb
提供者:
megglove
读写线程模仿
图形化界面 ,dv f
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-04
文件大小:4kb
提供者:
xxuummeenngg
基于Labwindows的USB开发说明(线程)
基于Labwindows的USB简易开发说明:如何打开USB、读写USB的操作函数、通过线程对USB读取数据
所属分类:
C
发布日期:2013-08-03
文件大小:3kb
提供者:
sky444038761
如何使用读写线程实现串口通信
要求:不使用串口类、不用Mscomm控件,只建立主线程和读写线程实现串口通信
所属分类:
C++
发布日期:2009-04-16
文件大小:26kb
提供者:
zhaokeer
C#读写线程同步Demo
用C#实现多线程编程和不同线程之间的线程同步,完整代码,简单易懂
所属分类:
C#
发布日期:2018-07-07
文件大小:27kb
提供者:
weixin_40047368
读写线程 共享线程 ReaderWriterLock
手写共享线程,读写线程, 类似于net =》ReaderWriterLock类,当然这个代码有助于你理解 net 的 ReaderWriterLock类
所属分类:
C#
发布日期:2019-01-09
文件大小:7kb
提供者:
java_and_net
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