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面向对象与UML资料
面向对象与UML 第一部分 软件开发活动 7 第一章 结构化的分析与设计 8 第一节 模型图 8 业务流程图 8 数据流图 11 功能结构图 12 功能树 13 网络结构图 14 程序流程图 15 第二节 需求分析 15 需求分析的任务 15 需求分析的步骤 15 需求分析的原则 16 需求分析的方法 16 第三节 概要设计 16 概要设计任务 17 概要设计过程 17 一些概念 17 概要设计原则 17 概要设计方法 17 第四节 详细设计 18 详细设计的任务 18 详细设计的原则 18
所属分类:
C#
发布日期:2009-06-06
文件大小:2mb
提供者:
dillionjoy
无损调整MP3音量增益 mp3gain_1.3.5版
无损调整MP3音量增益 mp3gain_1.3.5版 MP3Gain可以分析mp3文件以测定其对人类耳机的音量。然后MP3Gain可以调整mp3文件,以让使每个mp3文件的响度一致,而且并不会影响音质。这样,你在用mp3播放器播放mp3时,就不用每播放一首mp3时就去调整音量按钮。 MP3Gain有两种操作模式,音轨增益和专辑增益: 音轨增益是把混合的不相关的歌调整其音量到指定的水平。MP3Gain独立地评估每一首歌的音量水平。然后逐首歌地调整音量以达到对象“标准化/最大化”音量。 例如,如果
所属分类:
3G/移动开发
发布日期:2010-05-20
文件大小:682kb
提供者:
xzpd2012
动态调整窗口控件布局的类:CDlgResizeHelper
该对象帮助在对话框窗口大小改变时保持控件布局,更一般地,它可用于包含子窗口的窗口。它不是继承于CDialog,因此对任何窗口都适用。 参考:http://www.pudn.com/downloads161/sourcecode/windows/control/detail733848.html
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-26
文件大小:559kb
提供者:
asmcvc
一种面向对象的遥感影像多尺度分割方法
高分辨率遥感影像中丰富的空间结构信息和地理特征信息提取需要在多种不同的尺度下进行,而传统的基于像素光谱特征的影像分割和单尺度影像信息提取方法在这方面存在明显的缺陷.基于区域的面向对象影像分析方法,为高分辨率遥感影像信息提取提供了新的思璐,其关键的核心问题在于实现对高分辩率遥感影像的多尺度分割.本文提出了一种基于相邻影像区域合并异质性最小的面向对象多尺度分割算法.影像分割试验结果表明:该方法可以根据任意特定尺度下的影像分析任务或任意感兴趣尺度的地物目标,调整影像分割的尺度参数,从而获得特定尺度下
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-03-16
文件大小:471kb
提供者:
kmhuangliang
《Java面向对象编程》思考题及答案v1.0
思考题来自《Java面向对象编程》第一版,并且修改了原书中部分思考题内 容中的错误或者作了一些调整。因此,如果此处列出的思考题与原书中列出的思考题不一致 时,以此处的思考题为准
所属分类:
Java
发布日期:2011-06-19
文件大小:266kb
提供者:
cr266
深入Java对象及元素的存储区域
在JAVA平台上开发应用程序的时候,有一个很大的特点就是其是在应用程序运行的时候才建立对象。换句话说,在程序运行的时候,才会最终确定对象的归属,即对象应该存储在什么地方。由于存储在不同的区域,其在性能上会有所不同。为此作为Java程序开发人员需要了解各个存储区域的特点以及对性能的影响。然后再根据需要来调整应用程序的区域分配
所属分类:
Java
发布日期:2011-09-29
文件大小:5kb
提供者:
nisior
CAD 调整对象XY比例
调整对象XY比例 CAD 调整对象 XY比例
所属分类:
其它
发布日期:2011-11-01
文件大小:1kb
提供者:
pgftm
面向对象分析与设计(UML.2.0版)
目 录 第1章 入门 1. 1.1 背景 1 1.2 编程简史 1 1.3 方法学 2 1.4 关于本书 2 1.4.1 内容概述 3 1.4.2 案例分析 3 1.4.3 导航 3 第ⅰ部分 设 置 场 景 第2章 对象的概念 7 2.1 引言 7 2.2 什么是对象 8 2.3 相同还是相等 10 2.4 描述对象 12 2.5 封装 13 2.6 关联和聚合 13 2.7 图和树 15 2.8 链接和可导航性 16 2.9 消息 17 .2.10 启动操作 19 2.11 协作示例 19
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-12-09
文件大小:28mb
提供者:
a64635729
Oracle 性能调整(真正由ORACLE甲骨文出品)
Oracle 性能调整 (真正由ORACLE甲骨文出品)如何开始调整? – 解决性能问题的步骤 分析症状 确定问题范围 参数调整or 结构调整or 应用调整 性能监控 Shared Pool – SHARED_POOL_SIZE 控制共享SQL缓冲存储区和数据字 典缓冲存储区的大小 – 字典缓冲存储区存储关于数据对象的信息 – 监控V$ROWCACHE,若命中率< 95%,考虑增加 SHARED_POOL_SIZE – 监控V$LIBRARYCACHE 来确定多
所属分类:
其它
发布日期:2008-06-14
文件大小:482kb
提供者:
sufirst
MP3音量平衡调整
听 MP3 的时候,歌中有的音量很轻,播放时需要把音量调大才能听清,放完之前还要记得去把音量关小,否则你的耳朵可要承受惊雷般的下一曲了。网上下载的 MP3 有的音量高,而有的则音量低,非常影响欣赏效果,我们又不得不频繁地调节播放器的音量,来让它们的音高统一起来。 下面我就给大家介绍一款专门用于控制 MP3 文件音量的软件 --MP3Gain ,这是一个免费软件,无需注册,没有时间限制,没有限制功能。 首先点击主界面上的“添加文件”按钮,在弹出的对话框中选择所要改变音量的 MP3 文件。如想改变
所属分类:
其它
发布日期:2012-04-18
文件大小:1mb
提供者:
snhaht
用面向对象程序设计语言编写“电视机-遥控器”仿真程序
用面向对象程序设计语言编写“电视机-遥控器”仿真程序,实现: 1、电视机可以打开、关闭、搜索节目、调节音量、加减换台。 2、遥控器可以遥控电视机进行打开、关闭、搜索节目、调节音量、加减换台、数字换台(输入1、2、3….可以切换频道)。 3、通过遥控器可以进行数字换台,通过操作电视机不能进行数字换台。 4、搜索电视频道用随机数实现,也即,每一次搜索到的频道数不同。 5、使用遥控器上的数字换台时,如果没有相应频道(如:选择45,而保存的频道只有29个)应给出相应提示。 6,实现每个频道音量单独调整
所属分类:
Java
发布日期:2013-04-28
文件大小:2kb
提供者:
qiaoshanzi1234
谈VC++对象模型
本文着重回答这样一些问题: * 类如何布局? * 成员变量如何访问? * 成员函数如何访问? * 所谓的“调整块”(adjuster thunk)是怎么回事? * 使用如下机制时,开销如何: * 单继承、多重继承、虚继承 * 虚函数调用 * 强制转换到基类,或者强制转换到虚基类 * 异常处理
所属分类:
网络基础
发布日期:2014-10-15
文件大小:382kb
提供者:
burncom
调整对象XY比例
调整对象XY比例 是LISP程序!希望对大家有用!
所属分类:
其它
发布日期:2014-10-20
文件大小:1kb
提供者:
qq_22220185
EDA/PLD中的编辑VI时对齐和分布对象
选中多个对象,再用工具栏中的对齐对象工具 和分布对象工具 来调整对象的对齐方式和分布方式。 例如,选中3个对象,单击对齐对象工具,选择“左边缘”使3个对象的左边缘对齐,如图1 所示;单击分布对象工具,选择“上边缘”使3个对象的上边缘间距均匀分布,如图2所示。 图1 多个对象左对齐 图2 分布对象 来源:ks99
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-17
文件大小:102kb
提供者:
weixin_38557530
EDA/PLD中的编辑VI时改变多个对象大小
使用前面板工具栏中的调整对象大小工具 ,可以调整多个对象的大小。 以选择3个对象为例,单击调整对象大小工具,选择“最大宽度”,调整所选对象宽度为所有对象中的最大宽度,如图1所示。 图1 改变多个对象大小 来源:ks99
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-17
文件大小:58kb
提供者:
weixin_38517728
C++对象模型的那些事儿之六:成员函数调用方式
C++的成员函数分为静态函数、非静态函数和虚函数三种,在本系列文章中,多处提到static和non-static不影响对象占用的内存,而虚函数需要引入虚指针,所以需要调整对象的内存布局。既然已经解决了数据,函数等在内存中的布局问题,下一个需要考虑的就是如何调用,上述提到的三种函数的调用机制都不一样,其间的差异正是本篇博客需要讨论的。C++的设计准则之一就是:非静态成员函数至少必须和一般的非成员函数有相同的效率。要达到这一点,成员函数的成员属性不会给其带来额外的负担。考虑以下两种函数调用:前者需要
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:159kb
提供者:
weixin_38742124
decimate_sketch:抽取对草图Artnboard中的Text,Rectangle Dimensions和Corner Radii进行四舍五入。 UI设计过程通常充满了组件的形状转换。 在诸如调整组大小,调整对象大小之类的转换过程
安装: 在终端上: git clone https://github.com/Canvs-in/decimate_sketch.git 在克隆的文件夹中找到草图插件(decimate.sketchplugin)和关联的插件文件。 用法: 选择画板 运行插件选项 抽取使您可以在画板上对尺寸和角半径进行整数化以作为一种校正措施。 在Artboard上运行抽取将: 使矩形尺寸整数 使矩形,整数的角半径 使字体整数 为什么要抽取? UI设计过程通常充满了组件的形状转换。 在诸如调整组大小,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:64kb
提供者:
weixin_42123237
C++对象模型的那些事儿之六:成员函数调用方式
C++的成员函数分为静态函数、非静态函数和虚函数三种,在本系列文章中,多处提到static和non-static不影响对象占用的内存,而虚函数需要引入虚指针,所以需要调整对象的内存布局。既然已经解决了数据,函数等在内存中的布局问题,下一个需要考虑的就是如何调用,上述提到的三种函数的调用机制都不一样,其间的差异正是本篇博客需要讨论的。C++的设计准则之一就是:非静态成员函数至少必须和一般的非成员函数有相同的效率。要达到这一点,成员函数的成员属性不会给其带来额外的负担。考虑以下两种函数调用:前者需要
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:10kb
提供者:
weixin_38563176
编辑VI时改变多个对象大小
使用前面板工具栏中的调整对象大小工具 ,可以调整多个对象的大小。 以选择3个对象为例,单击调整对象大小工具,选择“宽度”,调整所选对象宽度为所有对象中的宽度,如图1所示。 图1 改变多个对象大小 :
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:84kb
提供者:
weixin_38564003
编辑VI时对齐和分布对象
选中多个对象,再用工具栏中的对齐对象工具 和分布对象工具 来调整对象的对齐方式和分布方式。 例如,选中3个对象,单击对齐对象工具,选择“左边缘”使3个对象的左边缘对齐,如图1 所示;单击分布对象工具,选择“上边缘”使3个对象的上边缘间距均匀分布,如图2所示。 图1 多个对象左对齐 图2 分布对象 :
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:162kb
提供者:
weixin_38657115
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